Tchia Update 1.06 Day One Patch Notes aufgeführt

Entwickler Awaceb hat das Tchia-Update 1.06 (PS5-Version 1.006) veröffentlicht, das der Tag-eins-Patch des Spiels ist! Dies bringt eine Vielzahl von Verbesserungen mit sich, die Spieler in ihrem Spiel erleben können, wenn sie es zum ersten Mal starten (vorausgesetzt, sie sind mit dem Internet und so weiter verbunden).

Tchia Update 1.06 (PS5 Version 1.006) Day One Patch Notes:

Hier ist die Liste der Änderungen aus dem Update-Verlauf des Spiels auf der PS4:

Tchia-Patch 2

  • – Leistungsoptimierung
  • – UI/UX-Verbesserungen am Totem-Sculpting-Ständer
  • – Anti-Aliasing-Verbesserungen auf PS5
  • – Verbesserungen der Hirschmodellqualität/Verformungen
  • – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ausdauerfrüchte Benachrichtigungen auslösten und auf der Karte erschienen, selbst wenn sie bereits verbraucht waren
  • – Einige Level wurden behoben, die zu Beginn einiger Zwischensequenzen nicht richtig geladen wurden
    für den gerade erschienenen Patch

Tchia-Patch 1

  • – Absturzkorrekturen und Stabilitätsverbesserungen
  • – Probleme beim Laden von Levels während Zwischensequenzen behoben (schwebende Charaktere, Umgebung erscheint spät)
  • – Problem behoben, bei dem Tchia manchmal durch den Boden fiel, nachdem er zum Spiel zurückgekehrt war
  • – Unendliche Ladevorgänge / Feststecken auf schwarzem Bildschirm behoben
  • – Es wurde ein Problem behoben, durch das Tchia ihre Schleuder nicht mehr abfeuern oder Seelenspringen verwenden konnte
  • – Fehlende Beleuchtung in einigen Zwischensequenzen behoben
  • – Problem beim Freischalten von Erfolgen behoben
  • – Behoben, dass das Seitenkarten-/Kompassverhalten manchmal unzuverlässig war
  • – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tchia zu Beginn einer Rennherausforderung stecken bleiben konnte
  • – Funktionierende Förderbänder in allen 4 Fabriken hinzugefügt
  • – Leistungsverbesserungen
    – Behebung von Animationsproblemen (Charaktere, die T-posieren)
  • – Fauna-Animationen verschiedener Politur
  • – UI: Karten- und Symbolaktualisierungsprobleme werden behoben und aufpoliert
  • – UI: verschiedene Polituren und Korrekturen
  • – Physikalische Probleme im Zusammenhang mit dem Herunterrutschen von Hängen behoben
  • – Feindliche KI, Navigation und Wegfindung Anpassungen und Korrekturen
  • – Leveldesign und Umgebungskunstpolitur (schwimmende Schilder…)
  • – Erhöhte Vielfalt an Fauna-Spawns
  • – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nachbearbeitungseffekte während Zwischensequenzen auf dem Bildschirm blieben
  • – Visuelles Problem behoben, bei dem Gras flach auf dem Boden erscheinen konnte

Und es war auch ein Tchia Patch 0 Changelog verfügbar:

Tchia-Patch 0

  • – Leistungsoptimierung vor dem Start und Fehlerbehebungen.
  • – Kepler Customization Pack DLC-Integration

Wir spielen immer noch Tchia und werden bald eine Rezension veröffentlichen. Tchia startet offiziell morgen, am 21. März, auf PS4, PS5 und PC.

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