Take-Two hat „aktuell keine Pläne“ für Entlassungen, um die Kosten zu senken

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, sagte, das Unternehmen, Herausgeber von Grand Theft Auto und Red Dead Redemption, habe „derzeit keine Pläne“, Mitarbeiter zu entlassen, während es sein Kostensenkungsprogramm weiterverfolge.

Einzelheiten des Kostensenkungsprogramms wurden von Zelnick während besprochen Finanzbericht Q3 2024 von Take-Twodas gestern veröffentlicht wurde.

Während der Gewinnaufruf mit InvestorenZelnick sagte, Take-Two arbeite „derzeit an einem erheblichen Kostensenkungsprogramm“. Ein ähnliches Kostensenkungsprogramm wurde von Take-Two in seinem Bericht zum dritten Quartal 2023 angekündigt, was im vergangenen Jahr zu einigen Entlassungen führte.

Der erste Trailer für GTA6.Auf YouTube ansehen

Zelnick erläuterte dieses Mal die Kostensenkungspläne von Take-Two (in einer Erklärung, die an gesendet wurde). IGN), wo er sagte, das Unternehmen habe „aktuell keine Pläne“ für Entlassungen. „Das Schwierigste ist, Kollegen zu entlassen“, sagte Zelnick.

Das Unternehmen möchte sich mit dem Marketing befassen, das laut Zelnick Take-Twos „größter Kostenposten“ ist, und sagte auch, dass es Möglichkeiten zur Kostensenkung in Bereichen wie Ausgaben Dritter, Software, anderen Anbietern und Lieferdienstleistungen geben könnte . Allerdings erklärte Zelnick, dass das Unternehmen dem Plan noch nichts „auf die Knochen gelegt“ habe.

In der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen sagte Zelnick, die geplanten Maßnahmen seien „schrittweise und sogar noch robuster als unser vorheriges Kostensenkungsprogramm“. Das Kostensenkungsprogramm im letzten Jahr führte zu Entlassungen bei Private Division (Herausgeber von OlliOlli World und Kerbal Space Program) und Firaxis (Entwickler von XCOM, Civilization und Marvel’s Midnight Suns).

Zelnick führte später moderate Investitionen und einen Fokus auf Effizienz als Gründe dafür an, dass Take-Two im Laufe des Jahres Massenentlassungen vermeiden konnte.

Anfang dieser Woche wurde bekannt, dass sich Entlassungen auf Visual Concepts Austin ausgewirkt haben, das der Take-Two-Tochter 2K gehört. Die genaue Anzahl der Betroffenen bleibt jedoch unklar.

Take-Two ist derzeit in eine Klage wegen angeblich unfairer Geschäftspraktiken im Zusammenhang mit virtuellen Währungen in seinen Online-Spielen verwickelt. Take-Two reagierte Anfang dieser Woche auf die Vorwürfe, indem es virtuelle Währungen als „Fiktionen bezeichnete, die von Spieleherausgebern erstellt wurden und den Nutzungsbedingungen und Benutzervereinbarungen der Herausgeber unterliegen“.


source site-57

Leave a Reply