Tag: Worldbuilding
Nightingale-Entwickler sprechen über Worldbuilding und darüber, wie man sich in einem kompetitiven Genre von der Masse abhebt
Nach über fünf Jahren Entwicklungszeit wird Entwickler Inflexion Games seinen skurrilen Survival-Crafting-Titel veröffentlichen Nachtigall. Anfang dieses Monats habe ich mit drei Inflexion Games-Entwicklern – CEO Aaryn Flynn, Produktionsleiterin Leah Summers…
Final Fantasy VIII verdient es, für seinen Worldbuilding gefeiert zu werden – Destructoid
Vergessen wir für eine kurze Sekunde den monumentalen Moloch, der kommen wird Final Fantasy VII Wiedergeburt wünschen Final Fantasy VIII Es ist der wohlverdiente 25. Geburtstag. Du liest das richtig.…
Fallout-Interview: Walton Goggins und Graham Wagner diskutieren über World-Building und The Last Of Us-Vergleiche
Prime Video brachte seine kommende Videospieladaption, Ausfallen, zu CCXP in São Paulo, um den Teaser-Trailer zum ersten Mal zu enthüllen. Basierend auf Ausfallen Die Serie ist ein Videospiel-Franchise und spielt…
„The Marvels“-Interview: Regisseurin Nia DaCosta über Chosen Family und MCU World-Building
In Die WunderCarol Danvers, alias Captain Marvel, hat ihre Identität von der Kree zurückerobert, die gelogen und ihr das Leben gestohlen hatte. Als ein seltsames Wurmloch auftaucht, das mit der…
Zack Snyders Worldbuilding für Rebel Moon hat eine neue Ebene erreicht: eine Serie, ein Podcast und eine 800-jährige Zeitleiste
Zack Snyder hat seinen Weltaufbau für den neuen Film Rebel Moon auf eine neue Ebene gehoben. Das Weltraum-Fantasy-Epos, das auf Netflix in zwei Teile geteilt ist, wird nun aus einer…
Director Justin Simien On Haunted Mansion Easter Eggs & World-Building For The Movie
Disney's Haunted Mansion may count the theme park ride and Eddie Murphy movie among its chief inspirations, but director Justin Simien was equally moved by his mother's New Orleans upbringing…
American Dragon: Jake Long Creator über World-Building, Whirlpool-Sicherheitsgurte und mehr [Exclusive Interview]
Goode erinnerte sich, dass er um das Jahr 2000 auf die Idee zu „American Dragon: Jake Long“ gekommen war, als Pitch für die Leute bei Fox, die nach „einer Show…
Worldbuilding von Remedy Entertainment ist das Beste für Gaming
Wenn es darum geht, eine fesselnde Erzählung zu erzählen, haben Videospiele gegenüber anderen Medien oft einen deutlichen Vorteil. Abgesehen von der Fähigkeit, eine Geschichte durch die Interaktion mit ihrer Welt…
World of Warcraft-Interview: Blizzard Game Designer sprechen über Worldbuilding, Set-Design und neue Horizonte in Dragonflight
World of Warcraft vor kurzem angekündigt Drachenschwarm, sein neuntes Erweiterungspaket. Die hochspekulierte Veröffentlichung wird die Spieler zu den mysteriösen Dracheninseln bringen – der angestammten Heimat der Drachen. Auf speziellen Drachenreittieren…
Bungie vergleicht die Erzählung und das Worldbuilding von Destiny 2 mit Game of Thrones
Schicksal 2‘s The Witch Queen ist eine der erfolgreichsten Veröffentlichungen, die das Franchise je bekommen hat, mit über einer Million verkauften Exemplaren vor dem Start und vielen positiven Rückmeldungen zu…
World of Warcraft-Entwickler sprechen über Worldbuilding in Shadowlands und Eternity’s End
World of Warcraft: Schattenlande bereitet sich auf die Veröffentlichung von vor Das Ende der Ewigkeit, sein zweites und letztes großes Update. Helden der Allianz und der Horde werden auf ihrer…