Final Fantasy VIII verdient es, für seinen Worldbuilding gefeiert zu werden – Destructoid


Vergessen wir für eine kurze Sekunde den monumentalen Moloch, der kommen wird Final Fantasy VII Wiedergeburt wünschen Final Fantasy VIII Es ist der wohlverdiente 25. Geburtstag. Du liest das richtig. Vor genau 25 Jahren konnten Hunderttausende japanische Spieler entdecken, was sich jenseits dieses immer noch erstaunlich aussehenden Strandes befand (tut mir leid, US-Fans, euer Jubiläum findet erst im September statt).

Ja, das Junction-System hat uns zu leicht zu stark gemacht. Sicher, das Level-Skalierungssystem der Monster war verdammt dumm. Ja, die Geschichte ging manchmal zu wild für unser 90er-Jahre-Geist. Und, okay, der Hauptcharakter ist schwer zu mögen, aber nur, wenn man das Spiel beendet, bevor dieser Charakterentwicklungszauber beginnt.

Aber das schlimmste Verbrechen von allen war es anders Spiel von Final Fantasy VII. Dennoch würde ich behaupten, dass es einige der raffiniertesten Worldbuildings bietet, die ich je in einem Spiel gesehen habe.

Ich werde einen Film herbeirufen, um es zu beweisen

Vor nicht allzu langer Zeit machte sich Twitter über einen Typen lustig, weil er anrief Der Letzte von uns Teil II Die Schindlers Liste des Spielens, Dann machte er sich über Neil Druckmann lustig, TLOUs Regisseur, dafür, dass er versucht hat, an diesem Lob für das liebe Leben festzuhalten. Es war wunderschön.

Der positive Vergleich von Spielen und Filmen wertet dieses Medium grundsätzlich ab, da er die Macht des Films als etwas darstellt, das nur wenige wunderbare Spiele erreichen können.

Aber wenn es ein Spiel gibt, das wir mit einem großartigen Film vergleichen sollten, dann ist es dieses Final Fantasy VIIIund der tolle Film ist Der Pate Teil II. Der offensichtlichste Grund ist, dass beide Einträge in ihren jeweiligen Franchises die absolut größten Fußstapfen zu füllen hatten. Aber was noch wichtiger ist: Schauen wir uns an, wie beide mit ihren Erzählungen umgehen. Während FFVIIIs Die Handlung wird die Fans der Serie für immer spalten, so wie es heißt, dass es nicht sein sollte.

Squall Corleone

Der Pate Teil II gilt nicht nur als einer der größten Filme aller Zeiten, sondern auch als eine der wenigen Fortsetzungen, die das Original übertreffen könnten. Allerdings war zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung Teil II kam bei manchen Kritikern nicht so gut an aufgrund seines eher unorthodoxen Ansatzes zur Erzählung, den viele als „unzusammenhängend“ verspotteten.

Der Pate erzählt eine lineare Geschichte über die Weitergabe der Fackel vom Verbrecherboss Don Victorio Corleone an seinen Sohn Michael Corleone. Teil II verfolgt weiterhin Michaels Leben, fügt aber auch eine Reihe von Rückblenden ein, die erzählen, wie Don Vito seine kriminelle Familie gründete. Diese Geschichte der beiden Corleones (übrigens ein italienisches Wortspiel für „Löwenherz“) ist eines der ersten Prequels in der Geschichte des Kinos und wohl immer noch eines seiner besten.

Ähnlich, Final Fantasy VIII folgt dem Kindersoldaten Squall Leonhart (dessen Name ein englisches Wortspiel für … na ja, Sie verstehen es) und lässt Squall mithilfe einer cleveren Handlung Schlüsselmomente im Leben eines Mannes namens Laguna noch einmal erleben.

Vielen Fans gefiel der ständige Wechsel zwischen diesen beiden Charakteren und ihrer jeweiligen Zeit nicht. Allerdings bieten die Laguna-Rückblenden eine einzigartige Gelegenheit, die Welt des Spiels durch Zeigen und nicht durch Erzählen aufzubauen. Das Spiel kommt in dieser Hinsicht nie ins Wanken.

Obwohl die meisten Laguna-Rückblenden etwas Interessantes über die Welt dieses Spiels zeigen, fällt es schwer, nicht eine hervorzuheben, in der er in einer zweifelhaften Filmproduktion die Rolle des Ritters der Zauberin spielt, was in einem versehentlichen Kampf mit einem echten Drachen gipfelt.

Diese Ereignisse informieren Squall über Laguna, zeigen den Spielern aber auch etwas über die Welt und einige der wichtigsten Storytelling-Beats des Spiels anderer ähnlich geheimnisvoller Charaktere. Ja, der Drachenkampf spielt sich wie ein Gag ab, aber aufmerksame Fans werden erkennen, dass Lagunas Filmrolle Seifer, Squalls Rivalen, dazu inspiriert, sich SeeD anzuschließen und danach zu streben, in seiner eigenen Hinsicht ein Ritter zu werden.

Noch wichtiger ist, dass wir schon früh lernen, dass Squalls Unlust, mit anderen auszukommen, darauf zurückzuführen ist, dass er als Kind allein gelassen wurde. Einen wichtigen Moment später trifft sich Squall endlich mit Laguna und weiß nun, dass Laguna sein Vater ist. Statt eines Wutausbruchs oder einer tränenreichen Szene hält Squall einfach nicht viel von ihm.

Squall ist durchaus in der Lage, alleine mit einem echten Drachen fertig zu werden, und vor ihm steht ein offensichtlicher Feigling, der nie in der Lage war, ein Kind großzuziehen. Glücklicherweise zeigen die Rückblenden uns und Squall, dass die ultimative Mission des Spiels – eine Zauberin aus der Zukunft aufzuhalten, die dabei ist, die Welt zu zerstören – etwas ist, das Laguna seinerzeit nur durch den Einsatz seines Verstandes erreicht hatte.

Während die Spieler in den meisten anderen Spielen eine Wiedervereinigungsszene erleben würden, die bei den Spielern ein Gefühl des Abschlusses hervorrufen würde, lässt die letzte Begegnung zwischen Laguna und Squall die Spieler über die Zukunft zwischen den beiden nachdenken.

Und das ist großartig! Zu diesem Zeitpunkt wissen die Spieler bereits alles, was sie wissen müssen. Squall verdient Privatsphäre was auch immer welche Wahl er zu diesem Thema haben möchte.

Sie können Final Fantasy VIII Remastered auf PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series X|S ausprobieren.

Tiago Manuel

Tiago ist ein Freiberufler, der über Videospiele, Kulte und Videospielkulte schrieb. Jetzt schreibt er für Destructoid und versucht, sich auf der Gewinnerseite wiederzufinden, wenn der Roboteraufstand kommt.

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