Swen Vincke, der CEO und Gründer von Larian Studio (Entwickler von Baldur’s Gate 3) hat auf Twitter weitergeleitet um einige Fortschritte bei seinem nächsten Spiel mitzuteilen – nämlich, dass er denkt, dass er einen soliden Draft am Laufen hat.
„War ein toller Vormittag! Nachdem ich vier Monate lang Ideen immer wieder neu geschrieben, verworfen und dann noch einmal überdacht habe, habe ich endlich herausgefunden, wie Akt 1 zu diesem Thema, an dem ich gearbeitet habe, aussehen muss“, falls Sie damit völlig uneingeweiht sind Aufgrund des Spielstils von Larian neigen sie dazu, in Akte aufgeteilt zu sein. Beispielsweise beginnt Akt 1 von Baldur’s Gate 3 nach dem Nautiloid-Absturz und endet, wenn Sie die Shadow-Cursed Lands betreten.
Das überrascht niemanden, denn das deutet darauf hin, dass Larian an einem anderen CRPG arbeitet und nicht an einem Ego-Rhythmus-Shooter oder einer schurkenhaften Koch-/Dating-Simulation (obwohl ich sie auf jeden Fall gerne Letzteres ausprobieren sehen würde. Grillen mit Astarion? Das können Sie haben eins gratis, Swen).
Vincke scheint ziemlich zuversichtlich zu sein, dass dieser erste Entwurf Bestand hat. „Zitieren Sie mich, wenn es enthüllt wird, um zu sehen, wie viel vom heutigen Entwurf noch übrig ist. Ich vermute viel“, immer noch – selbst wenn er die ganze Sache verwirft, er schreibt dass „Arbeit, die an aufgegebenen Entwürfen geleistet wird, niemals verschwendet wird, selbst wenn man denkt, dass die Entwürfe Scheiße sind. Mehr als oft wird man feststellen, dass man seine Arbeit recyceln kann, sobald man die richtige Geschichte dafür gefunden hat.“
Dann geht er weiter zu beachten: „Diese Art von Arbeit kann wirklich frustrierend sein, wenn man nicht weiterkommt, aber das Wichtigste ist, niemals aufzugeben und selbstkritisch zu bleiben, auch wenn die Situation hoffnungslos erscheint.“
Es ist ein schöner Einblick in die kreative Philosophie, die unser Spiel des Jahres gemacht hat – und das ist keine Überraschung, wenn man bedenkt, dass das Studio vor Divinity: Original Sin beinahe bankrott gegangen wäre. Vincke ist so ziemlich ein Branchenexperte darin, wieder auf die Beine zu kommen, auch wenn er einige Zweifel hat:
„Vielleicht denken sie alle, dass es schlecht ist, und dann mache ich diesen Thread einfach kaputt, setze mich mit meinem Hund in eine Ecke und tue so, als wäre nichts davon passiert … Aber ich glaube, ich mag diesen wirklich“, sagte Vincke schreibtVor darauf bestehen: „Es ist nicht das, was Sie denken, und dies ist kein Vorgeschmack auf eine Ankündigung … Es wird einige Zeit dauern, bis wir darüber sprechen.“
Dennoch – auch wenn wir noch weit von einer konkreten Ankündigung für Baldur’s Gate 4, Divinity: Original Sin 3 oder einem geheimen dritten Ding (wie vielleicht ein Star Wars-Spiel?) entfernt sind, ist es nett, einen Blick darauf zu werfen Mann hinter dem branchenerschütternden Vorhang. Es ist auch eine deutliche Erinnerung daran, dass es schwierig ist, etwas zu erschaffen, und dass Selbstzweifel jeden gleichermaßen treffen, selbst wenn man schon unzählige Auszeichnungen gewonnen hat.