Support für Starfield FSR 3 erscheint diesen Monat; Nächste Woche neuer Steam-Beta-Zweig

AMDs FSR 3-Unterstützung nimmt weiter zu, und es wurde bestätigt, dass Starfield es später in diesem Monat für alle PC-Spieler erhalten wird. Nächste Woche wird ein Beta-Zweig live gehen.

Starfield erhält eine Leistungs- und Auflösungssteigerung für alle unterstützten GPU-Marken und -Modelle

Die Bestätigung kommt von Bethesda Game Studios, die geteilt auf X (ehemals Twitter) dass FSR 3-Unterstützung für Starfield diesen Monat eintrifft.

Wie Bethesda feststellte, wird AMD FSR 3-Unterstützung im nächsten Steam-Betazweig verfügbar sein, mit zusätzlichen Verbesserungen, die dazu beitragen sollen, Probleme zu vermeiden.

Wie immer werden wir die vollständigen Patchnotizen für Starfield veröffentlichen, sobald das Update live ist, also bleiben Sie dran!

Warum FSR 3 eine große Sache ist

TDie Nachricht, dass FSR 3 nach Starfield kommt, mag für diejenigen, die eine der Karten der 4000er-Serie von Nvidia besitzen, keine große Nachricht sein, aber für alle anderen mit einer GPU, entweder von Intel, AMD oder Nvidia (unter der 4000er-Serie), ist die Ergänzung von FSR 3 bringt einige ziemlich große Leistungs- und Qualitätsverbesserungen. FSR 3 und AMDs Version der Frame-Generierung können auf jeder GPU-Marke verwendet werden, sofern sie die Hardwareanforderungen erfüllt. Das bedeutet, dass PC-Spieler im Gegensatz zu DLSS 3, das exklusiv für die Nvidia 4000-Serie verfügbar ist, die Leistungssteigerungen genießen können, die FSR 3 mit sich bringt, einschließlich der Frame-Generierung.

Es ist vielleicht nicht so gut wie das Angebot von Nvidia, aber das ist nebensächlich, da man dafür nicht Hunderte oder sogar Tausende für eine neue Karte ausgeben muss. GPUs, von denen viele zu diesem Zeitpunkt denken würden, dass sie ausgedient haben, erleben plötzlich einen neuen Atemzug, wenn auch nur für kurze Zeit.

Die Upscaling-Technologie von AMD hat vielleicht noch einen langen Weg vor sich, aber der Hersteller stellte sicher, dass die Vorteile auf einer breiten Palette von Hardware genutzt werden können. Niemand wird wegen einer Marke oder einer neueren und verbesserten Serie, die im folgenden Jahr veröffentlicht wird, ausgesperrt.

Die Skalierbarkeit der FSR-Hardware kommt nicht nur PC-Spielern zugute, da einige Konsolenspiele die Funktion sowohl auf PS5 als auch auf Xbox Series X|S unterstützen. Es gibt auch Gerüchte, dass das nächste PlayStation-Handheld-Gaming-Gerät über eine AMD-APU verfügen wird, auf der zweifellos auch eine Form von FSR unterstützt wird.

Es gibt viel, worauf man sich bei FSR 3 freuen kann, auch wenn man davon ausgeht, dass wir uns noch in einem sehr frühen Stadium befinden.


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