Starfield hat kein Denuvo und ein anderer Bethesda-FPS hat es gerade fallen lassen


Ewiges Schicksal ist eine meiner Lieblings-FPS-Fortsetzungen, da sie dem epischen, rasanten Gameplay des Originals treu bleibt. Wenn Sie die Dämonen selbst besiegt haben, ist Ihnen vielleicht bekannt, dass das Spiel die umstrittene Anti-Manipulationssoftware Denuvo enthält. Dabei handelt es sich um eine DRM-Technologie, die Betrug und Piraterie verhindern soll. Sie löst jedoch häufig Kritik bei Fans aus, die behaupten, Denuvo verursache Leistungsprobleme. Bethesda hat Starfield kürzlich ohne die Software gestartet und sie nun aus Doom Eternal entfernt.

Nach seinem ersten großen Update implementierte Doom Eternal das Anti-Cheating-System Denuvo. Viele Spieler glauben, dass die Software beim Spielen Leistungseinbußen verursacht, was zu Ärger bei Entwicklern führt, die sich für die Verwendung entscheiden. Dieser Glaube führte zur Doom Eternal Denuvo-Rezensionsbombe, einem Vorfall, der dazu führte, dass Fans zahllose negative Kritiken zur legendären Doom-Fortsetzung hinterließen.

Trotz der Erklärung der DRM-Software zum Thema Leistungseinbußen, in der es heißt, dass Denuvo sowohl „zum Nutzen der Spieleherausgeber“ als auch der Fans existiert, sind die Spieler nicht ganz überzeugt. Nach jahrelangen Fanbeschwerden in Steam-Diskussionen und auf Plattformen wie Reddit, wo Spieler Gesendet Um Nicht-Denuvo-Versionen von Doom Eternal zu finden, hat Bethesda die Software aus der beliebten FPS-Fortsetzung übernommen.

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Das ist nicht allzu überraschend, da mehrere Triple-A-Spiele ohne Denuvo starten. Beispielsweise wird Denuvo in Tekken 8 nicht enthalten sein, und Bethesdas neuestes Rollenspiel selbst, Starfield, enthält die Software nicht. Laut Steam Datenbank Allerdings ist Doom Eternal nach dem umfangreichen Update 6.66 nun auch frei von der umstrittenen DRM-Technologie.

Das Änderungsprotokoll bezieht sich auf die Entfernung eines „Drittanbieter-DRM“ durch das Spiel und gibt dann an, dass es sich um Denuvo handelt. Die Situation ähnelt der, wie Resident Evil Village Denuvo nach der Veröffentlichung des Horror-Giganten entfernte, oder wie Octopath Traveler 2, als sich immer mehr Entwickler und Publisher von seinen Diensten abmeldeten.

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