Star Wars-Strategiespiel lebt nach Massenentlassungen bei EA immer noch


Das Star Wars-Strategiespiel, das bei Bit Reactor entwickelt und vom Apex Legends- und Star Wars Jedi-Entwickler Respawn produziert wird, hat nach den jüngsten Massenentlassungen bei EA überlebt.

EA kündigte im Februar 2024 Pläne an, rund 670 Mitarbeiter zu entlassen, Spiele abzusagen oder zu schließen und künftig auf lizenziertes geistiges Eigentum zu verzichten.

Der Herausgeber hat derzeit mehrere bestätigte Star Wars- und Marvel-Spiele in der Entwicklung, darunter ein drittes Jedi-Spiel, Black Panther und Iron Man. Aber EA hat abgesagt Respawns Star Wars-Ego-Shooter bevor es überhaupt richtig enthüllt wurde.

Die letzte Woche war schwierig für die Branche, vor allem wegen unserer starken Beziehungen zu den anderen Teams bei Respawn.

Einige hatten ihre Besorgnis über das Schicksal des Star Wars-Strategiespiels geäußert, aber a twittern vom Entwickler Bit Reactor bestätigte, dass es die Keulung überlebt hat.

„Letzte Woche war schwierig für die Branche, vor allem wegen unserer starken Beziehungen zu den anderen Teams bei Respawn“, sagte Bit Reactor. „Aber für diejenigen, die fragen: Wir arbeiten immer noch hart und unser Spiel wurde von den Nachrichten der letzten Woche nicht beeinträchtigt.“

In einem nachfolgenden twittern Auf die Frage, wann das Star Wars-Strategiespiel enthüllt wird, antwortete Bit Reactor: „Sobald es fertig ist …“

EA kündigte das Star Wars-Strategiespiel im Januar 2022 zusammen mit zwei anderen an, die alle in der einen oder anderen Form von Respawn betreut werden. Wir wissen jetzt, dass die FPS auf der Strecke geblieben sind und Star Wars Jedi 3 und das Strategiespiel in der Entwicklung bleiben. Weder haben Release-Fenster. Bit Reactor wurde von Firaxis Games-Veteranen gegründet, die vor allem für ihre Arbeit an der XCOM-Franchise bekannt sind.

EA-Chef Andrew Wilson kündigte die Entlassungen an und sagte, das Unternehmen werde sich nun verstärkt auf eigenes geistiges Eigentum, Sport und „massive Online-Communities“ konzentrieren. Dies ist ein weiterer schwerer Schlag für die Spielebranche anhaltende Massenentlassungen in Studios jeder Größe. Die Kürzungen wirkten sich aus rund 10.000 Entwickler im Jahr 2023 und nähern sich der 8.000-Marke in nur den ersten beiden Monaten des Jahres 2024.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].



source-81

Leave a Reply