Aktualisieren: Als ob die Leistungsprobleme nicht genug wären, hat Alexander Battaglia von Digital Foundry auf ein neues Problem hingewiesen vorbei auf Twitter (öffnet in neuem Tab). Das schießwütige DRM von Jedi: Survivor ist anscheinend so empfindlich, dass Sie es nicht auf zwei Computern schnell hintereinander installieren können. Battaglia wurde gesagt: “Zu viele Computer haben kürzlich auf die Version von Star Wars Jedi: Survivor dieses Kontos zugegriffen”, als er versuchte, sie auf einem zweiten Computer zu installieren.
Ursprüngliche Geschichte: Ein weiterer Monat, eine weitere große Spieleveröffentlichung, eine weitere beschissene PC-Portierung (öffnet in neuem Tab). Star Wars Jedi: Survivor kam gestern in die Regale und trotz all der Optimierungen, Verbesserungen und zusätzlichen Bärte, die es gegenüber seinem Vorgänger bietet, lässt seine Leistung viel zu wünschen übrig. In Morgan Parks Star Wars Jedi: Survivor-Rezension (öffnet in neuem Tab) für PCG beklagte er seine “inakzeptable Leistung”, hoffte aber, dass ein versprochener Vorab-Patch die Dinge verbessern würde. Wenn Steam-Rezensionen und soziale Medien etwas sind, ist das nicht der Fall.
Jedi: Survivor sitzt derzeit bei a 31 % Überwiegend negatives Bewertungsergebnis an (öffnet in neuem Tab) Steam, mit Legionen von Spielern, die Beschreibungen ihrer vielen teuren, bulligen Rigs posten und wie schlecht Jedi: Survivor es schafft, auf ihnen zu laufen.
“Wie bringt man ein Spiel mit Stottern IN DER ERSTEN CUTSCENE raus!?” liest eine Bewertung von einem Steam-Benutzer namens AdamB (öffnet in neuem Tab), der sagt, dass sie ein “sehr gutes NVMe-Laufwerk und -System haben, und dennoch läuft dieses Spiel schrecklich”. “Ich habe nur 10 Minuten in einem kleinen geschlossenen Bereich gebraucht, um eine schlechte Leistung zu erzielen. Kaufen Sie dieses Spiel nicht, bis es behoben ist.”
Ein anderer, von Ty Rants (öffnet in neuem Tab)sagt, dass sie „zwischen 36-41 fps stecken bleiben, egal ob irgendetwas geändert wird (Leistungsmodus, Auflösung, niedrige, mittlere Einstellungen)“ und merkt an, dass das Spiel nur ein weiteres in einer langen Reihe schlechter Portierungen ist: „Das macht jetzt wie das 6. AAA-Spiel, das allein bei der Markteinführung in diesem Jahr kaputt auf dem PC veröffentlicht wird. (**** wir PC-Gamer haben Recht)”.
Trotzdem nutzen zumindest einige Spieler die Gelegenheit, ernsthaft poetisches Zeug zu schreiben. Eine Rezension von spartanisch (öffnet in neuem Tab) sagt das Spiel “Runs like my ass after taco bell”. Ich kann nur nach so prägnanter und eindrucksvoller Kritik streben.
Es ist die gleiche Geschichte im Internet. Reddit-Benutzer seltsamer Keks (öffnet in neuem Tab) nennt Jedi: Survivor den „schlechtesten PC-Port“, den sie je gesehen haben, und sagt, dass sie auf ihrem RTX 4080 nicht einmal 60 fps erreichen können. Immerhin haben sie es geschafft, ihn zu starten. Einigen Benutzern, die das Spiel vorbestellt und vorinstalliert haben, wurde gesagt, dass es dauern würde über ein Jahr zum Auspacken (öffnet in neuem Tab) es, obwohl das eher ein Problem mit Steam selbst als mit Jedi: Survivor sein könnte.
Ich stelle mir vor, dass Jedi: Survivor in ein paar Monaten und mehreren Patches problemlos laufen und aufhören wird zu existieren (mit den Worten eines Spielers namens Santiago Santiago (öffnet in neuem Tab)) “Star Wars CPU-Überlebender”. Aber es ist eine absolute Absurdität, dass so viele Big-Budget-Spiele von milliardenschweren Unternehmen angeboten werden lass einfach weiter so was. Ob es das Final Fantasy 7 Remake ist (öffnet in neuem Tab)Der Letzte von uns (öffnet in neuem Tab), oder Star Wars Jedi: Survivor verlangen Publisher immer wieder den vollen Preis für Spiele, die eindeutig noch nicht fertig sind. Es muss aufhören.