Star-Citizen-Entwickler mit Entlassungen konfrontiert, weil behauptet wird, es handele sich um ein „hochgiftiges Unternehmen“

Berichten zufolge hat der Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games aufgrund von Unruhen aufgrund von Standortverlagerungen und Vorwürfen, es handele sich um ein „hochgiftiges Unternehmen“, Entlassungen hinnehmen müssen.

Laut Game Director Todd Papy verließ er das Studio letzten Monat LinkedIn. MassivOP hat seitdem eine Reihe weiterer hochkarätiger Verluste im Unternehmen gemeldet (via Spielentwickler), darunter Hauptproduzent Jake Ross, Leveldesigner Dane Kubicka, Austin QA-Leiter Vincent Sinatra und Austin Senior QA-Analyst Andrew Rexroth.

Außerdem ehemaliger Produzent Annie Bouffard hat auf LinkedIn geteilt dass sie aus einem „hochgiftigen Unternehmen“ ausgetreten sei und behauptete, sie sei „unter Druck gesetzt“ worden, als sie ihre Besorgnis über mögliche Entlassungen zum Ausdruck brachte. Sie sagte, Massenentlassungen seien als „Personalverlagerung“ getarnt worden, obwohl nur wenige in der Lage oder bereit seien, umzuziehen.


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Bouffard war Produzent beim in Montreal ansässigen Studio Turbulent, das letztes Jahr von CIG übernommen wurde.

Bereits im Jahr 2021 kündigte CIG die Eröffnung eines neuen britischen Studios in Manchester an, mit dem Ziel, neben den Büros in Los Angeles, Austin, Frankfurt und Montreal auch der britische Hauptsitz des Unternehmens zu werden.

Leute wie Rexroth, Kubicka und Sinatra haben alle auf LinkedIn mitgeteilt, dass sie entlassen wurden Kubicka präzisiert dies sei auf eine „Umstrukturierung“ zurückzuführen.

Es ist unklar, ob der Wechsel nach Manchester ein entscheidender Faktor für diese Entlassungen war oder ob dies nur Spekulationen von Bouffard sind.

Eurogamer hat CIG kontaktiert, um weitere Einzelheiten zu diesen Entlassungen zu erfahren.

Das MMO Star Citizen hat durch Crowdfunding über eine halbe Milliarde Dollar eingesammelt. Letztes Jahr wurde mit einem riesigen Update der Grundstein für die vollständige In-Game-Persistenz gelegt.

Letzten Monat wurde ein DLC-Paket herausgebracht, das fast 46.000 £ kostete.


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