Sprechen Sie mit Masanori Yagi von M2 über Erhaltung und Angriffsanzug Valken


Einen alten Mecha aufpolieren

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Ports von Rainmaker Productions Angriffsanzug Valken: Deklassifiziert, hatte ich die Gelegenheit, mit dem Entwicklungsleiter des Projekts, Masanori Yagi, beim legendären Entwickler M2 zu sprechen. M2 ist seit 1993 im Portierungsgeschäft tätig Handschuh IV für Sega Genesis/Mega Drive. Seitdem hat es sich zu einem der angesehensten Entwickler für die Portierung von Spielen auf neue Hardware entwickelt.

Rainmaker Productions näherte sich M2 nach Backbord Angriffsanzug Valken auf moderne Konsolen übertragen, um eine neu übersetzte und unzensierte Version bereitzustellen. 1993 wurde die nordamerikanische Version von Konami für das SNES als veröffentlicht Kybernator. Während das Spiel selbst weitgehend unverändert blieb, wurden Charakterporträts entfernt, Text wurde gekürzt und eine ziemlich grausame Schlussszene wurde vollständig weggelassen.

Assault Suit Valken hat das M2-Interview freigegeben
Screenshot von Destructoid

Krankheitstage

Als Entwicklungsleiter beschreibt Yagi-san: „Meine Hauptaufgabe besteht darin, die Richtung des Spiels festzulegen, die Spezifikationen zu erstellen und dann das Entwicklungsteam zu leiten, um das Spiel basierend auf diesen Spezifikationen fertigzustellen.“ Er stellt fest, dass dies das Sammeln von Informationen über das Originalspiel, die Beratung mit dem Kreativdirektor von Rainmaker, Ollie Barder, und „die Untersuchung zusätzlicher Elemente zum Spielen des Spiels auf modernen Konsolen“ beinhaltet.

Er merkt jedoch auch an: „Ich wurde dieses Mal mitten in der Entwicklung krank, also musste ich die praktische Seite der Dinge einem anderen Teammitglied überlassen, das kam, um mir zu helfen und die Situation im Auge zu behalten. Wir glauben, dass wir ein Produkt geschaffen haben, das unsere Benutzer zufriedenstellen kann, und dies ist ausschließlich den Bemühungen von Rainmaker Productions und unseren Entwicklungsmitarbeitern zu verdanken. Wenn es andererseits irgendwelche Mängel gibt, bin ich allein schuld.“

Harsch.

Angriffsanzug Valken Declassified Explosion M2 Interview
Screenshot von Destructoid

Gesammelte Erfahrung

M2 gilt als führende Autorität für Emulation und Konsolenportierung. Im Laufe seiner Geschichte hat es insbesondere mit Sega und Konami zusammengearbeitet, um ihre Spiele in die Moderne zu bringen. Zusammenstellungen wie die Castlevania-Jubiläumskollektion und sogar die Minikonsolen Sega Genesis und Turbografx-16 wurden von ihnen gehandhabt.

Auf die Frage, warum sie so hoch angesehen sind, sagte Yagi-san: „Ich würde sagen, dass die verschiedenen Erfahrungen, die wir bisher gesammelt haben, die wichtigsten sind. Die Emulation erfordert die Sammlung von Informationen über die ursprüngliche Plattform. Das Wissen, das wir uns bisher durch viel Erfahrung und Forschung angeeignet haben, ist in diese Arbeit gut eingeflossen und wird auch die Grundlage für die Zukunft sein.“

Während die Emulation bei der Bereitstellung von Softwareplattformen für alte Hardware einen langen Weg zurückgelegt hat, ist M2 immer noch bestrebt, die Spiele, die es portiert, bis hin zu den Warzen und Exzentrizitäten zu präsentieren, die viele Leute vielleicht nicht einmal bemerken. Ein Teil davon liegt daran, dass M2 sein Bestes tut, um Menschen einzubeziehen, die an den ursprünglichen Projekten gearbeitet haben. „Es ist auch wichtig, die Hilfe von Leuten in Anspruch zu nehmen, die mit jedem Spieltitel vertraut sind. Es ist vorzuziehen, jemanden im Entwicklungsteam zu haben, der mit dem Spiel vertraut ist, aber wir laden oft Top-Spieler des Spiels ein, das Spiel zu spielen, bevor es fertig ist, und weisen im Detail auf die Unterschiede zum Originalspiel hin.“

Er fügte hinzu: „Aber am Ende kommt es meiner Meinung nach darauf an, eine Liebe für das Spiel zu haben und keine Mühen zu scheuen, diese Liebe zu vermitteln.“

Assault Suit Valken Deklassifiziert Dropping Kolonie
Screenshot von Destructoid

Überseeischer Einfluss

Rainmaker Productions wandte sich an M2, um den Hafen von zu übernehmen Angriffsanzug Valken. Hier in Nordamerika ist es eine Art Nischentitel, der einflussreich genug war, um zu inspirieren Krieger aus Metall aber heute weitgehend vergessen. Laut Yagi-san war das in Japan nicht der Fall, wo es viel beliebter war.

„Dieses Spiel hat sich seit seiner Veröffentlichung einen Ruf als Meisterwerk der Mecha-Action-Spiele erarbeitet und ist bis heute äußerst beliebt. Abgesehen von dem hohen Maß an Action im Spiel ist es auch ein unverzichtbarer Titel für Spieler, die insbesondere Fans von Mecha-Animationen sind, da es der klassischen Mecha-Animation viele Achtung zollt. Ich war selbst so ein User (lacht).“

Angriffsanzug Valken Declassified Versis Landing
Screenshot von Destructoid

Portierung zur Erhaltung

Da hochkarätige digitale Marktplätze offline gehen und es immer schwieriger wird, selbst die einflussreichsten Spiele vergangener Zeiten zu spielen, ist die Erhaltung von Spielen zu einem wichtigen Diskussionsthema geworden. Ich habe zuvor und wiederholt gesagt, dass ich denke, dass jedes Spiel, egal wie schlecht oder kulturell unbedeutend es ist, jederzeit zum Kauf und zum Spielen verfügbar sein sollte. Allerdings habe ich mich gefragt, was ein Port-Entwickler über das Thema denken könnte.

„Ich glaube, dass jedes Werk, nicht nur Spiele, je nach Empfänger einen anderen Wert hat“, erklärte Yagi-san. „Aus dieser Sicht würde ich sagen, dass jedes Spiel eine Portierung wert ist. Allerdings gilt auch, dass es bei der eigentlichen Portierung diverse Einschränkungen gibt. Daher ist es unvermeidlich, dass Werke bevorzugt werden, die von vielen Menschen als wertvoll oder epochal anerkannt werden. In diesem Zusammenhang suchen wir immer nach Möglichkeiten, ein möglichst vielfältiges Spieleangebot auf modernen Konsolen anzubieten.“

Ich habe ein bisschen mehr gepusht und die Abwärtskompatibilität der Konsole angesprochen. In Anbetracht der Tatsache, dass Hardware, die ihre Fähigkeit behält, bestehende Spiele zu spielen, Portentwickler wie M2 weniger notwendig machen würde, war ich gespannt, wie die Reaktion sein würde. Ich freue mich sagen zu können, dass Yagi-san es für ideal hält.

„Abwärtskompatibilität ist ein sehr wichtiger Faktor, da jedes Spiel, wie oben erwähnt, einen gewissen Wert hat“, sagte er. „Idealerweise sollte die gewachsene Gaming-Kultur nicht der Vergangenheit angehören, sondern in einer immer spielbaren Form erhalten bleiben.“

Taschenlampe im Dunkeln M2 Interview
Screenshot von Destructoid

Altbewährt

Wie ich bereits erwähnt habe, ist M2 sehr angesehen, wenn es darum geht, Spiele auf neue Hardware zu portieren. Sogar Konkurrenten wie Digital Eclipse Betrachten Sie sie als den Goldstandard. Wie Masanori Yagi ausgeführt hat, kommt dies daher, dass man sehr viel Respekt und Vertrautheit mit dem Medium hat. Mehr als nur zufrieden zu sein, dass ein Spiel läuft irgendein Zustand Bei moderner Hardware gehen sie noch einen Schritt weiter, um sicherzustellen, dass sie sich genau wie erwartet verhält, mit Warzen und allem. Wenn es die Zeit erlaubt, stapeln sie dann normalerweise ein paar Drehungen darüber.

Die Geschichte von M2 ist der Stoff der Spieleentwicklerlegende. Wie bei vielen Spielen atme ich oft erleichtert auf, wenn ich erfahre, dass sie hinter einem bestimmten Port oder einer Sammlung stehen. Sie liefern immer und Angriffsanzug Valken freigegeben hat sich als keine Ausnahme erwiesen. Ich hoffe, dass dies nicht das letzte Mal ist, dass M2 und Rainmaker Productions sich zusammenschließen, um uns die endgültige Version einiger klassischer Titel zu bringen.

Zoey Handley

Staff Writer – Zoey ist ein Gaming-Gadabout. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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