Spieler von Zelda: Tears of the Kingdom können die Sicherheit von Korok nicht garantieren, von der Kreuzigung bis zum Drehspieß

Koroks sind zurück in Zelda: Tears of the Kingdom. Wie bei seinem Vorgänger Breath of the Wild kann Link die Länder von Hyrule durchsuchen, um diese Waldgeister zu finden, und die Samen an Hestu zurückgeben. Wie in Breath of the Wild wird Hestu diese Samen dann zu seinen wertvollen Maracas hinzufügen, ein wenig herumtanzen und Ihnen einen neuen Waffenplatz gewähren. Es ist alles sehr gesund.

Oder zumindest war es in Breath of the Wild. Bei den Korok-Rätseln hat Tears of the Kingdom jedoch noch einen draufgesetzt. Dieses Mal muss Link oft zwei getrennte Korok-Gefährten wieder zusammenführen. Das klingt ziemlich unschuldig – wer möchte nicht die Wiedervereinigung zweier lange verlorener Freunde sehen? Nun ja, anscheinend gibt es viele Spieler von Tears of the Kingdom.

Nachrichtensendung: Ist Zelda in Tears of the Kingdom spielbar?

Dank der neuen Ultrahand-Fähigkeit der Fortsetzung, die es Link ermöglicht, Objekte (einschließlich Koroks) aufzunehmen, zu bewegen und zu drehen, haben viele Spieler begonnen, diese armen Kerle mit selbstgemachten Kruzifixen und Raketen zu verschmelzen und sogar die unschuldigen Geister am Spieß zu rösten.

Ich beginne mit den vielen Interpretationen dessen, was das Internet als Korok-Weltraumprogramm bezeichnet hat (gehen Sie rüber, Kerbals). Also, ohne weitere Umschweife, drei, zwei, eins, los geht’s!

Das Spiel sollte zum Spiel des Jahres gekürt werden, nur weil es Ihnen dies ermöglicht:
von u/amboredentertainme In Tränen des Königreichs

Zumindest sehen wir dieses eine Land, und trotz des Aufruhrs und Sturzes scheint es dem Korok gut zu gehen.

Korok-Weltraumprogramm
von u/feel_your_feelings_ In Tränen des Königreichs

Dieser Spieler von Tears of the Kingdom hatte vielleicht einige gute Absichten, aber wie er anmerkt, „hatte das zusätzliche Gewicht einige unerwartete Auswirkungen der heutigen Veröffentlichung.“

Dieser Spieler nutzte alle Zonai-Raketen, die ihm zur Verfügung standen, und nun ja, „Yahaha Korok go zoom“.

Nun kommen wir zu den Kreuzigungen unter den Tränen des Königreichs.

Ich frage mich, ob dieser Spieler zuerst tatsächlich gemerkt hat, was er getan hat, aber dass Korok mit Sicherheit gekreuzigt wird, ob absichtlich oder nicht.

Dieser ist in seinen Proportionen wahrlich biblisch.

Noch ein paar Beispiele für die verschiedenen Arten, wie Spieler ihre Ultrahand-Kräfte ausgenutzt haben, aber ich bin mir nicht sicher, wie ich sie genau kategorisieren soll. Züge?

Dieser Korok hat einen der Minenwagen des Spiels in einen Autoscooter verwandelt. Es ist das kleine „Uff“ am Ende, das mich erwischt.

Ein weiteres Korok-„Uff“. Auch hier bin ich mir nicht sicher, ob dieser Spieler damit gerechnet hat.

Jetzt habe ich meinen persönlichen Favoriten zum Schluss gespeichert. Hier haben wir eine Korok-Rotisserie-Maschine für den Fall, dass sie außen schön knusprig, innen aber genau richtig knusprig sein sollen. Mmmm, mmm, ich brauche nur etwas Goronengewürz zum Würzen.

Obwohl Edwin nicht erwähnte, ob er versuchte, seine Koroks zu kochen oder nicht, war er dennoch beeindruckt von Tears of the Kingdom. In unserer Eurogamer-Rezension zu Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bezeichnete er die Fortsetzung als „einen großartigen Breath of the Wild-Nachfolger mit einigen brillanten neuen Systemen, erstaunlichen Ausblicken und mehr Dungeon-ähnlichen Räumen sowie einer etwas abstumpfenden Betonung des Sammelns von Ressourcen.“ “, und verlieh dem Spiel vier Sterne.


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