Das neue Studio von Rockstar-Mitbegründer Dan Houser entwickelt ein „Open-World-Action-Adventure“-Spiel


Absurd Ventures, das Unternehmen, das von Rockstar Games-Mitbegründer und Chefautor Dan Houser gegründet wurde, nachdem dieser den besagten Moloch verlassen hatte, arbeitet an einem neuen „Open-World-Action-Adventure“-Spiel. Das geht aus aktuellen Stellenangeboten auf der Website von Absurd hervor (Prost Spieleradar für den Spot), die so etwas erwähnen. Und mal ehrlich: Ist irgendjemand von uns überrascht? Nicht wirklich. Wird das fertige Produkt GTA bis zu einem gewissen Grad ähneln? Ich stelle mir vor, ja. Bin ich darüber glücklich? Ja, dann mach weiter.

Letztes Jahr kündigte Absurd Ventures an, dass sie „ein neues IP für alle Plattformen und für alle Formate erstellen“ würden, wobei der Schwerpunkt auf dem Storytelling liegt. Darüber hinaus sagten sie, dass sie „narrative Welten“ in Form von anderen Dingen wie Büchern, Graphic Novels und Podcasts produzieren würden.

Später würde es ein paar dieser Welten geben enthüllt als „American Caper“ und „A Better Paradise“, wobei „American Caper“ ein Graphic Novel und „A Better Paradise“ ein Hörspiel ist, aber beide werden in Zukunft wahrscheinlich in andere Formen übergehen.

All dies bedeutet, dass Absurd Ventures jetzt eine Reihe von Aufgaben wahrnimmt Website und einige von ihnen geben einen Einblick in das Spiel, an dem sie arbeiten. In der Stelle als Lead Gameplay Designer wird ein Open-World-Action-Adventure-Spiel erwähnt, aber auch jemand, der bei der Entwicklung von „Best-in-Class-Kampf“ und „Third-Person-Action über mehrere Spielmodi hinweg“ mithilft. In dieser Auflistung wird auch jemand erwähnt, der sich mit „Nahkampf- und Schussmechanik“ sowie „Fahren, Reiten, Klettern, Durchqueren, Plattformen usw.“ auskennt.

Ein Blick auf einige der anderen angebotenen Rollen, wie zum Beispiel den Senior Art Director, verrät nicht wirklich etwas. Es ist das übliche Spiel, eine „kreative Vision“ umzusetzen und sich „an das Design und die narrativen Ziele des Spiels anzupassen“. Ja, ähm, cool.

Was können wir also aus all dem vermuten? Absurd Ventures arbeiten an einem Spiel, das stark nach GTA klingt. Aber wenn ihre neuesten Xweet Gibt es einen Hinweis auf die Stimmung, die sie erzeugen? Ich kann mir vorstellen, dass es in Ordnung sein wird.



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