Eine Reihe von Diablo Immortal (öffnet in neuem Tab) Spieler sehen sich plötzlich und unerwartet mit einer erdrückenden „Orb-Schuld“ konfrontiert, nachdem offenbar ein massiver Widerruf von Eternal Orbs, die von Wiederverkäufern zu ermäßigten Preisen gekauft wurden, stattgefunden hat.
Eternal Orbs sind eine In-Game-Währung in Diablo Immortal, die nur über den Battle Pass oder mit Echtgeldkäufen verdient werden kann. Sie sind wichtig für ernsthafte Spieler (öffnet in neuem Tab), und sie sind nicht billig und reichen von 1 US-Dollar für eine Packung mit 60 bis 100 US-Dollar für 7.200. Und das wird Ihnen keine Lastwagenladung cooler Sachen kaufen: Zehn legendäre Quests, die bessere Drops aus den Lootboxen von Diablo Immortal gewähren, kosten 1.600 Orbs, während ein Kosmetikset für Sammler 1.500 kostet.
Verständlicherweise wollten einige Spieler vermeiden, den vollen Preis für ihre Orbs zu bezahlen, also wandten sie sich an Drittanbieter, die Orb-Bundles mit teilweise erheblichen Rabatten anbieten. Wiederverkäufer erwerben normalerweise Kugeln, indem sie eine große Anzahl davon kaufen, im Allgemeinen mit gestohlenen Kreditkarten, und sie dann über externe Websites zum Verkauf anbieten. Einige werden sich tatsächlich in Ihr Diablo Immortal-Konto einloggen (nachdem Sie ihnen die Anmeldedaten gegeben haben) und die Kugeln direkt in Ihrem Namen kaufen und behaupten, dies zu tun unbenutzte geschenkkarten (öffnet in neuem Tab)– obwohl auch hier normalerweise gestohlene Kreditkarten verwendet werden.
Anfang dieser Woche schienen die Dinge jedoch sehr schnell seitwärts zu gehen.
„Die Hälfte der Clan-Mitglieder (und ich schätze, die Hälfte des Servers) berichtet, dass sie massive Schulden in ewigen Kugeln haben (siehe Screenshots bis zu -600.000)“, redditor blassblut (öffnet in neuem Tab) berichtet auf Reddit (via PCGamesN (öffnet in neuem Tab)). „Dies ist das Ergebnis von Einkäufen von Drittanbietern (7200 Orbs für 10 $ usw.), da es wahrscheinlich eine massenhafte koordinierte Rückerstattungswelle von diesen betrügerischen/gestohlenen/fehlenden Kreditkarten gegeben hat.“
„Die meisten Händler, die ich kenne, haben die Verkäufe gestoppt und erklärt, dass die von ihnen verwendete Plattform von Blizzard gesperrt wurde. Sie können das Guthaben nicht mehr mit der Methode aufladen, die sie verwendet haben (entweder Geschenkkarten oder gestohlene cc)“ Ok_Support9029 (öffnet in neuem Tab) schrieb in einem separaten Thread. “Das heißt, keine billigen Kugeln für Leute, die einen Vorteil gegenüber normalen Käufern haben wollten.”
“Passiert gerade. Dritte erhalten massive Rückerstattungen.” Shironeki_Lovecraft (öffnet in neuem Tab) hinzugefügt. “Ich habe 2 Konten online gekauft, und die Konten beider Besitzer wurden für die Rückerstattung ihrer von Drittanbietern gekauften Orbs gesperrt. Ab sofort, 5 Uhr morgens GMT8, wurden 3 Konten online durchsucht, die gesperrt wurden. 2 von mir, 1 in der Thailand DI FB-Gruppe. Vielleicht kommen noch mehr es ist jetzt Mitternacht.”
Am Mittwoch, Spieler Expzero1 (öffnet in neuem Tab) sagte, dass eine große Anzahl von Spielern im Südostasien-Chat versuchten, ihre Konten zu verkaufen, vermutlich weil sie eine große Anzahl von Orbs von Wiederverkäufern gekauft hatten und versuchten, ihre Konten zu entlasten – und ihr Geld zurückzubekommen – bevor sie von der getroffen wurden Bannhammer.
Spieler von Diablo Immortal haben Blizzard schon eine ganze Weile zuvor aufgefordert, etwas gegen Wiederverkäufer von Drittanbietern (und diejenigen, die sie nutzen) zu unternehmen. „Dies ist ein riesiges Problem bei Eternal Conflict, der Anführer von Elegy „Greedypie“ hat mit seiner Gilde Geld verdient, da er die Risiken kannte, dass sie mit diesen illegalen Kugeln gebannt werden“, schrieb Katsu in einem Post vom 22 Blizzard-Foren (öffnet in neuem Tab).
„Andere Gilden wie Huaxia beteiligten sich ebenfalls an illegalen Aktivitäten, ebenso wie Broski, ein Mitglied des Schattenaufstiegs, kaufte definitiv billige Kugeln. Bitte überprüfen Sie alle 3 dieser Clans auf den Transaktionsverlauf und Sie würden eine Überraschung finden. Sie tragen negativ zum Spiel bei indem sie die Marktpreise nach unten drücken und sich Vorteile gegenüber tatsächlich bezahlten Spielern wie mir verschaffen.”
Redakteur Forsaken_Bed3801 (öffnet in neuem Tab) schrieb am 14. August, dass sie einen plötzlichen Anstieg von Spielern auf dem PvP-Schlachtfeld mit hohen Resonanzwerten gesehen hätten, was sie dem Kauf von „chinesischen Schwarzmarktkugeln“ zuschrieben, die zu Preisen von nur 1/10 der von Blizzard berechneten Gebühren erhältlich waren. Resonanz verstärkt Attributboni und andere abgeleitete Statistiken. Sie werden hauptsächlich über legendäre Edelsteine erworben, die extrem langsam fallen – es sei denn, Sie lassen einige Kugeln fallen, um einige Wappen zu kaufen, um Ihre Chancen zu erhöhen.
“So viele ehrliche Spieler, die mehr als 1.000 oder weniger ausgegeben haben, [have] Hör auf Geld auszugeben und [left] dieses Spiel. Plus nicht nur Wale, auch F2P-Spieler lassen DI da [it is] wirklich schwer, vier Leute für Dungeons zu finden. Bitte tut Blizzard etwas, bevor DI versagt.”
Die Nutzung externer Wiederverkäufer verstößt gegen die EULA von Blizzard, und anstatt nur gegen Wiederverkäufer vorzugehen, verschwand Blizzard anscheinend auch durch sie gekaufte Kugeln. Das hat viele Spieler, insbesondere Wale, tief im Loch gelassen. Redakteur Kein_Frieden_3031 (öffnet in neuem Tab) sagten, sie hätten 500 Dollar für billige Kugeln ausgegeben und lägen nach dem Widerruf jetzt bei -120.000, „oder etwa 1.1650 im Loch“.
„Ich möchte Geld ausgeben und bin ein Hardcore-Spieler“, schrieben sie. „Das Problem ist, dass dieses Spiel Ihnen so gut wie nichts umsonst gibt (Gocha-Standards wären 1 legendäres Wappen pro Tag), während dieses Spiel Ihnen 2-3 pro Woche gibt. Wenn Sie tatsächlich etwas kaufen, müssen Sie einen Arm und ein Bein bezahlen dafür.”
„Um es einfach auszudrücken: Die Währung in diesem Spiel ist zu verdammt teuer und es ist nahezu unmöglich, ohne sie Fortschritte zu machen. Ich könnte jeden Tag 10 Stunden als F2P spielen und selbst nach einem Jahr hätte ich wahrscheinlich nicht mehr als 1000 Resonanz.“
Ein Spieler namens Shia sagte in einem Interview mit dem Diablo Immortal-Streamer jtisallbusiness, dass er fast 2,5 Millionen ewige Kugeln mit einem regulären Marktwert von über 30.000 US-Dollar verloren habe.
Spieler mit negativen Orb-Guthaben sind anscheinend von Gruppenaktivitäten wie dem Beitritt zu Partys oder der Teilnahme an Rifts und Dungeons ausgeschlossen und können auch nicht auf den In-Game-Markt zugreifen. In den Augen einiger Spieler ist diese Bestrafung jedoch unzureichend, da sie immer noch am PvP-Schlachtfeld teilnehmen können, wo sie dank der bereits verwendeten Kugeln immer noch einen Vorteil haben. Es gibt Behauptungen, dass einige Konten mit negativen Orb-Guthaben dauerhaft gesperrt wurden, weil sie das Guthaben nicht zurückgezahlt haben, aber diese Berichte sind derzeit nicht verifiziert.
Fest steht, dass sich eine nicht unerhebliche Anzahl von Spielern von Diablo Immortal plötzlich in einem Loch wiedergefunden haben. Einige werden zweifellos aufhören, aber andere werden sich gezwungen fühlen, noch mehr auszugeben, als sie bereits müssen, um im Spiel zu bleiben, was für Blizzard nicht gut aussieht: Tatsächlich hat mindestens ein Redditor Blizzard beschuldigt, „es zu versuchen“. Holen Sie sich jeden, der süchtig ist, das Geld zu berappen und weiterzuspielen.”
Blizzard bestätigte in einer an PC Gamer gesendeten Erklärung, dass es Maßnahmen ergriffen habe, um Wiederverkäufer von Drittanbietern anzusprechen, und warnte davor, dies auch in Zukunft zu tun.
„Wir haben ungewöhnliche Eternal Orb-Käufe untersucht, die in der Community gemeldet wurden, und Maßnahmen ergriffen, um Spieler daran zu hindern, Eternal Orbs über inoffizielle Kanäle zu kaufen“, sagte ein Sprecher von Blizzard. „Für Konten, die an diesen Aktivitäten teilgenommen haben, wurden Untersuchungen durchgeführt, und es wurden Disziplinarmaßnahmen gegen Konten ergriffen, bei denen festgestellt wurde, dass sie gegen die Endbenutzer-Lizenzvereinbarung von Blizzard verstoßen haben. Wir werden dies weiterhin überwachen und bei Bedarf Maßnahmen ergreifen.“