Spieler entdecken geheime Methode, um Kraid in Metroid Dread zu töten • Eurogamer.net

Spieler haben eine geheime Methode entdeckt, Kraid in Metroid Dread zu entsenden.

Die Serie ist seit langem für ihre Sequenzunterbrechung bekannt, bei der Spieler bestimmte Gegenstände und Fähigkeiten früher als beabsichtigt erwerben, um die Reise ein bisschen einfacher zu machen.

Bei Dread scheint es jedoch, dass dieses besondere Geheimnis speziell für Spieler implementiert wurde, um es zu entdecken.

Einige Spoiler folgen.

Kraid, ein langjähriger Gegner der Serie, ist der zweite Boss des Spiels. Er hat sich normalerweise getroffen, lange bevor Samus die ikonischen Morph-Ball-Bomben erhält. Wenn Sie sie jedoch frühzeitig erwerben, erhalten Sie Zugang zu einer geheimen – und ziemlich chaotischen – Methode, Kraid zu töten.

Sobald Samus den Varia-Anzug erhält, wird von den Spielern erwartet, dass sie zum Kraid-Bosskampf gehen. Stattdessen ist es möglich, den Greiferstrahl durch einige knifflige Lavasprünge frühzeitig zu greifen. Von dort aus können die Morph-Ball-Bomben als nächstes erworben werden – normalerweise lange nachdem der Boss tot ist.

Dann, während der zweiten Phase des Bosses, ermöglichen die Bomben den Zugang zu einer geheimen Kanone, die Samus direkt in den Bauch der Eidechse feuert, bevor Bomben entladen werden, um den Boss von innen heraus zu besiegen. Grimmig.

Dieser Inhalt wird auf einer externen Plattform gehostet, die ihn nur anzeigt, wenn Sie Targeting-Cookies akzeptieren. Bitte aktivieren Sie Cookies zum Anzeigen.

Diese einzigartige Strategie wurde absichtlich vom Entwickler MercurySteam integriert, da er wusste, dass Fans versuchen würden, das Spiel sequenziell zu unterbrechen. Tatsächlich, a Nintendo-Bericht von bereits im August erklärte, dass Dread eine “ähnliche Flexibilität” wie Super Metroid haben würde.

„Möglicherweise können Sie früher als zum vorgesehenen Zeitpunkt Wege finden, um Waffen, Gegenstände und Fähigkeiten zu erhalten. Wir empfehlen Ihnen, zu versuchen, alternative Erkundungsrouten zu entdecken“, sagte Nintendo damals.

Spieler haben auch andere Fälle von Sequenzunterbrechungen im Spiel gefunden. Zwischen diesem und der flüssigen Bewegung des Spiels wird es schnell zum Traum eines Speedrunners.


source site

Leave a Reply