Soulslike auf Krabbenbasis ist erfolgreicher als die „kühnsten Träume“ des Entwicklers


Hassen Sie es nicht, wenn jemand vorbeikommt und Ihr Haus stiehlt? In Der Schatz einer weiteren Krabbe Genau das passiert mit Ihrem Helden-Krebstier und schickt Sie auf ein Abenteuer, um Ihre Muschel zurückzubekommen und herauszufinden, was in diesem unglaublich verschmutzten Teil des Ozeans vor sich geht. „Another Crab’s Treasure“ kombiniert spannende, seelenähnliche Kämpfe mit einem kuscheligen Cartoon-Feeling und hat alle Erwartungen übertroffen, sogar die des Entwicklers.

In einem heute veröffentlichten Steam-Update spricht Entwickler Aggro Crab darüber, dass Another Crab’s Treasure weitaus beliebter ist als erwartet. „Dieses Spiel hat unsere kühnsten Träume bereits übertroffen“, sagt der Entwickler in seinem Beitrag und bestätigt weiter, dass das seelenähnliche Spiel auf allen Plattformen über 150.000 Mal verkauft wurde. Kombiniert man das mit der Steam-Bewertung des Spiels, die mit 93 % weiterhin sehr gut liegt, haben wir es hier mit einem potenziellen Indie-Hit zu tun.

Mit Blick auf die Zukunft gibt Entwickler Aggro Crab zu, dass am Spiel noch viel zu tun ist, wobei die hohe Spielerzahl Probleme aufzeigt. „Wir wissen auch, dass die Dinge alles andere als perfekt sind“, erklärt der Entwickler. „Dass wir in Woche 1 VIEL mehr Spieler hatten, als wir erwartet hatten, hat eine Menge Bugs aufgedeckt, von denen einige zutiefst schwerwiegend waren und den Fortschritt ruinierten.“

Allerdings ist sich das Team seiner Grenzen bewusst. Mit nur 11 Mitgliedern und nachdem er gerade ein Spiel veröffentlicht hat, gibt der Entwickler von Another Crab’s Treasure zu, dass er, ehrlich gesagt, müde ist und dass der Post-Launch-Support seine Teammitglieder noch mehr erschöpft hat. „Wir haben uns nach der Veröffentlichung noch mehr angestrengt, indem wir fast täglich Patches an Steam senden und versuchen, diese Korrekturen so schnell wie möglich auf die Konsole zu bringen, um die schwerwiegendsten Fehler zu beheben.“

Dadurch schleichen sich Fehler ein, schließlich kann ein erschöpfter Entwickler nicht mehr richtig arbeiten. Von nun an wird das Patchen für eine Weile langsamer, da das Team wieder zu Schwung kommt und daran arbeitet, sicherzustellen, dass alles ordnungsgemäß getestet wird, bevor es mit dem Hauptspiel losgeht.

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Wenn Sie die vollständige Stellungnahme von Aggro Crab lesen möchten, können Sie hier vorbeischauen Eine weitere Crab’s Treasure-Seite für mehr Details.

Wenn Sie in etwas anderes auf diesem Gebiet eintauchen möchten, werfen Sie doch einen Blick auf unseren Leitfaden zu den besten Action-Abenteuerspielen oder unseren Leitfaden zu den besten Abenteuerspielen, um Ihren Abenteuerdurst zu stillen.

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