Silent Hill Game deaktiviert den Chat nach zu vielen Ejakulationsbeiträgen


Silent Hill: Aufstieg trug das Gewicht des Ganzen Stiller Hügel Franchise, von dem es seit etwa einem Jahrzehnt keinen offiziellen Teil mehr gab, und fummelte sofort daran herum katastrophale Premiere am 31. Oktober. Die Serie – im Wesentlichen eine erweiterte Zwischensequenz eines Abenteuers, bei der man sein eigenes Abenteuer auswählt und von einem Live-Publikum vorangetrieben wird – leidet bereits unter einer seltsamen Benutzeroberfläche und einem nutzlosen „Battle Pass“, bei dem man unter anderem 20 US-Dollar für ein „legendäres“ Spiel bezahlen muss. Brotaufkleber.

Eine unerwartete Anzahl von Leuten schaut zu, sagte Jacob Navok, CEO von Entwickler Genvid Kotaku per E-Mail, was dazu führte, dass beim Start „mehrere Systeme überlastet“ wurden. Viele dieser Leute posteten auch über das Sperma von Game Director Hideo Kojima, weshalb Genvid deaktiviert wurde Aufstieg‘s Chat für seinen zweiten Streaming-Abend am 1. November. AufstiegDie etwa 15-minütigen Folgen werden jeden Abend ausgestrahlt.

Metal Gear Solid Der Designer Kojima wird dabei besonders verehrt Stiller Hügel Fangemeinde für PTein verstorbener und entmutigender PS4 Sch Demound ich nehme an, das bringt einige Leute dazu, sein „Sperma in meinem Bauch“ zu wollen, während sie einspammten Aufstieg‘s Chat. Andere Chat-Teilnehmer angefordert „Pyramidenkopf erscheint mit Big Boing Boing“ und kündigte an, dass sie „Pyramidenkopf brauchen“. um mich zu schwängern.“

Offenbar konnte Genvid keine weiteren 24 Stunden damit aushalten und hat die Chat-Funktion vorgezogen Aufstiegist die zweite Folge.

„Bis wir herausfinden können, wie wir mit der Moderationswarteschlange umgehen“, sagte Navok ein Aftershow-Livestream„Wir werden den Chat auf Aufkleber beschränken und hoffentlich schaffe ich es auch, die Emojis hineinzubringen.“

Danach wird Genvid versuchen, sein Chat-Overlay im Twitch-Stil in den nächsten Monaten wieder auf den richtigen Weg zu bringen. „Wir werden es nicht beim ersten Mal schaffen, wir werden es ganz bestimmt nicht beim zweiten Mal schaffen“, sagte Navok. „Aber dafür gibt es einen Grund [Ascension’s episode schedule] wird ungefähr acht Monate dauern, was uns die Zeit gibt, die wir brauchen, um die Dinge zu optimieren, zu perfektionieren und zu verbessern.“

Ein Silent Hill: Ascension-Charakter starrt geradeaus neben einem aktiven Chat-Overlay.

Bildschirmfoto: Genvid / Konami / Kotaku

Wie für AufstiegAngesichts der Mikrotransaktionen, des Battle Pass und der im Allgemeinen unansehnlichen Wachstumsschmerzen fleht Navok die Hasser – von denen es viele gibt – an, dafür zu sorgen, dass er sein Bestes gibt.

Mehr lesen: Endlich gibt es ein Neues Stiller Hügel Spiel und Fans hassen es bereits

„Wir sind noch ein sehr junges Unternehmen“, sagte Navok. „Wir lernen immer noch. Die meisten Leute, die an diesem Projekt gearbeitet haben, haben zuvor nur DLC-Projekte gemacht […]. Wir haben keine große Erfahrung in der Monetarisierung, wir sind noch nicht gut darin, das geben wir zu.“

“Aber […] „Die Vorstellung, dass wir hier sind, um zu betrügen oder hinterhältig zu sein, ist einfach absurd“, fuhr er fort. Das schwieriger zu lösende Problem besteht darin, dass viele davon AufstiegKritiker halten die Serie nicht nur für einen Betrug, sondern auch dafür, dass sie nicht existieren sollte.



source-88

Leave a Reply