Silent Hill 2 Remake: Masahiro Ito hält es für “interessanter” als das Original, Enemy AI von Grund auf neu gemacht

Während das Bloober Team bereits bestätigt hat, dass der Kampf im kommenden Remake von Silent Hill 2 noch nicht beendet ist, scheint es, dass das Studio auch die feindliche KI von Grund auf neu machen wird!

Dies wurde in einem Interview mit den ursprünglichen Team Silent-Mitgliedern, dem Produzenten Motoi Okamoto, dem Konzeptkünstler Masahiro Ito und dem Komponisten Akira Yamaoka, bestätigt.

Okamoto: „Wir überarbeiten die feindliche KI von Grund auf so, dass sie so gestaltet ist, dass Spieler den Kampf genießen können. Die Liebe des Bloober-Teams zum Original ist stark, also werden sie nicht einfach neue Feinde hinzufügen. Sie suchen jedoch nach feinen Details, die dazu beitragen können, dass der Kampf Spaß macht, was bedeutet, dass die KI oder kleine Designelemente geändert werden müssen. Es mag gleich aussehen, aber es ist anders, wenn man genau hinsieht. Sie haben das ganze Spiel über wirklich gute Arbeit geleistet.“

Im selben Interview erwähnte Ito, dass das in der Entwicklung befindliche Remake nach dem, was sie bisher gesehen haben, eine interessantere Erfahrung zu sein scheint als das ursprüngliche SH2.

Ito: „Ich denke, dass das Remake zu einer interessanteren Erfahrung geworden ist als das Original.“

Silent Hill 2 hat noch kein Veröffentlichungsdatum, soll aber auf PS5 und PC veröffentlicht werden.

Quelle: IGN

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