Sie werden nicht die vollständige Geschichte von Gotham Knights in einem Durchgang sehen


Sie werden nicht in der Lage sein, die vollständige Geschichte von Gotham Knights in einem Durchgang zu sehen, sagen Entwickler vom Team von WB Games Montréal. Während sich das Veröffentlichungsdatum von Gotham Knights nähert, besprechen Game Director Geoff Ellenor und Cinematics Director Wilson Mui die Erzählung des Batman-Spin-off-Actionspiels und wie sich der Vier-Charakter-Ansatz darauf auswirkt, wie Spieler die Geschichte sehen werden.

„Sie werden nicht alles in einem einzigen Durchgang sehen“, sagt Ellenor in einem abgedruckten Interview PLAY-Magazin Ausgabe 19 (ursprünglich entdeckt von MP1st), „nur weil es so viele Inhalte gibt, die für die Wahrnehmung des Helden einzigartig sind, was vor sich geht und was passiert ist.“ Das DC Comics-Spiel bietet vier spielbare Charaktere aus dem Batman-Universum – Nightwing, Batgirl, Robin und Red Hood – und mit jedem von ihnen können Missionen unternommen werden, die je nach Wahl unterschiedliche Änderungen aufweisen.

Mui spricht die Schwierigkeit der Kinematografie an und erklärt: „Strukturell werden wir eine sehr ähnliche Szene für jeden Charakter haben, aber jeder Charakter hat seine eigene Version davon. Weil sie sich anders bewegen, anders sprechen, unterschiedliche Geschichten mit all den verschiedenen Charakteren haben, ermöglicht uns das, eine Szene zu machen, die ihre Version davon wäre.“ Als ziemlich albernes Beispiel bemerkt er, dass in Nightwings Version einer Szene „wir einen Hinternschuss haben, weil, wissen Sie, da draußen ein Hintern-Ding für Nightwing ist, mit dem wir die Fans besänftigen müssen!“

Das Konzept, zu sehen, wie verschiedene Helden auf eine bestimmte Situation reagieren, ist sicherlich eine dieser Nuancen, die Hardcore-Fans von DC Comics ansprechen wird, und sollte dem Spiel einen hohen Wiederspielwert verleihen. Ellenor sagt, das Team scherze, „dass wir die ganze Zeit vier Spiele gemacht haben, weil es in Gotham Knights viel gibt.“

Das Paar spricht auch über die Entscheidung des Teams, den legendären Kreuzritter mit dem Umhang für sein neuestes Spiel zu töten. Ellenor erklärt, dass Creative Director Pat Redding die Idee hatte, wie die vier Charaktere damit umgehen würden, „Batmans Job erledigen zu müssen, wenn Batman nicht da wäre“, und sagt, dass das Setup „eine wirklich anregende Idee für das Team wurde, und wir sind fast sofort damit gefahren.“ Mui fügt hinzu, dass die emotionalen Auswirkungen auf die Protagonisten von Gotham Knights „ein unberührter Bereich sind – wir sehen nicht viel davon.“

Gotham Knights erscheint am 21. Oktober und wir haben alles, was Sie über die Gotham Knights-Charaktere vor der Veröffentlichung wissen müssen. Redding sprach kürzlich auch über die zurückhaltendere Einstellung des Teams zu Harley Quinn in Gotham Knights. Wenn Sie nach mehr der besten Superhelden-Spiele für den PC suchen, haben wir viel für Sie – einschließlich des ersten Filmmaterials des PC-Ports von Spider-Man: Miles Morales, der später im Jahr 2022 erscheinen wird.

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