Sie können Amnesia The Bunker in weniger als 90 Sekunden besiegen


Amnesia Der Bunker ist ein anstrengender, methodischer Kampf durch Schlamm, Blut und einstürzende Haufen zersplitterten Holzes. Frictional ist eine erschreckende Metapher für die Brutalität des Ersten Weltkriegs und hat eines der besten Steam-Horrorspiele seit Jahren geschaffen, das Sie dazu zwingt, über jede Entscheidung, jede Ressource und jede mögliche Bedrohung und jeden blinden Fleck nachzudenken, während Sie mühsam durch das gleichnamige unterirdische Höllenloch kriechen . Es ist eine gnadenlose Prüfung jedes einzelnen Ihrer Nerven – außer natürlich, wenn Sie sich auf eine fliegende Schaufel setzen und das gesamte Spiel in weniger als 90 Sekunden beenden, was einem unerschrockenen Speedrunner aus Amnesia The Bunker bereits gelungen ist.

Die Karte „Amnesia The Bunker“ ist ein wahres Labyrinth voller versunkener Tunnel, verschlossener Gänge und dunkler, bedrohlicher Nischen, die nur darauf warten, dass Sie vorbeischlendern. Hinzu kommt die Tatsache, dass Sie von einem riesigen Biest verfolgt werden und versuchen herauszufinden, wie Sie den Gefangenen retten können, und Sie stehen vor einer verifizierten Tortur.

Aber wie sich herausstellt, können Sie das alles im Grunde genommen umgehen und einfach in kürzerer Zeit aus dem Bunker fliegen, als Sie zum Lesen dieses Artikels benötigen. Das alles verdanken wir dem Speedrunner „Blood Thunder“, der Amnesia The Bunker seit seiner Veröffentlichung schrittweise dekonstruiert.

Ohne Berücksichtigung des ersten Prologs und des Tutorialabschnitts, in dem Sie lernen, wie man mit der Waffe umgeht, Gegenstände wirft usw., erreicht Blood Thunder das Ende von Amnesia in genau einer Minute und 26 Sekunden. Sehen Sie sich den Lauf unten an und dann erklären wir Ihnen, wie es funktioniert:

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Sie werden also bemerkt haben, dass Blood Thunder durch die Wände und schließlich auch durch die eingestürzte Klippe am Ende des Bunkers dringt. Sie haben auch gesehen, wie der Speedrunner zwei Gegenstände aufnimmt – ein Kissen bzw. eine Schaufel –, um sie zu aktivieren und das Clipping zu erzielen.

Es kommt auf die Kollisionserkennung an und eine Heldentat, die in „The Bunker“ sowohl von „Amnesia Rebirth“ als auch von Frictionals Science-Fiction-Drama der Superlative „Soma“ übrig geblieben ist.

Wenn Sie einen Gegenstand aufheben, ändert sich eine Markierung im Code von Amnesia – gehaltene Gegenstände dürfen sich nicht mit dem Charaktermodell des Spielers überschneiden oder darin einschneiden, daher markiert das Spiel den Gegenstand, um ihn vollständig stabil und undurchdringlich zu machen. Bisher läuft das alles wie gewohnt ab.

Wenn Sie jedoch einen Gegenstand fallen lassen, wird diese Markierung zurückgesetzt und der Gegenstand wird wieder zu etwas, durch das das Spielercharaktermodell hindurchschneiden kann. Dies ist vermutlich so konzipiert, dass Sie beim Herumlaufen in Amnesia The Bunker nicht ständig von kleinen Gegenständen aufgehalten werden, die möglicherweise auf dem Boden liegen.

Was Blood Thunder also tut, ist, den Gegenstand aufzuheben, um alle Clipping-Funktionen zu deaktivieren, ihn fallen zu lassen, um die Clipping-Funktion wieder zu aktivieren, ihn dann aber schnell „wieder zu greifen“, und zwar mit einer solchen Geschwindigkeit, dass das Spiel keine Zeit hat, die Clipping-Funktion erneut zu deaktivieren.

Amnesia The Bunker Speedrun: Ein Soldat aus dem Ersten Weltkrieg mit einer Waffe im Frictional-Horrorspiel Amnesia The Bunker

Dadurch kann Blood Thunder den Gegenstand – in diesem Fall ein Kissen und später eine Schaufel – in das Charaktermodell hineinschieben. Amnesia The Bunker gefällt das jedoch nicht. In einer Art blinder Panik versucht das Spiel, das Charaktermodell und das Objekt auf dem schnellsten und direktesten Weg zu trennen, selbst wenn das bedeutet, das Charaktermodell durch eine Wand oder in die Luft zu stoßen.

Und schwupps, während das Spiel versucht, Blood Thunder gewaltsam von dem Objekt zu trennen, das sie halten, stößt es den Speedrunner aus dem Spielfeld, durch die meisten Umgebungen des Spiels und bis zur Tür am Ende. Amnesia Der Bunker? Eher wie Amnesia The Ultra-Fast Speedrun-ker. Pfui. Es wird viel mehr als 90 Sekunden dauern, bis ich mich dabei besser fühle.

Wenn Sie vorhaben, Frictionals Horror aus dem Ersten Weltkrieg in die Realität umzusetzen, möchten Sie vielleicht wissen: „Wie lange dauert Amnesia The Bunker?“ Wir können Sie auch auf die Position des Zündergriffs von Amnesia The Bunker hinweisen, weil wir so freundlich sind.

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