Shovel Knight Dig Software-Update (Version 1.1.3) angekündigt, Patchnotes


Original (2.11.): Yacht Club Games hat ein neues Software-Update für Shovel Knight Dig angekündigt, das eine umfangreiche Anzahl von Korrekturen, Verbesserungen und Anpassungen für das Spiel bieten wird. Derzeit gibt es kein Release-Datum für Switch. Alle Details finden Sie unten:

Fix – Das Ändern der Einstellungen für Sprache, Steuerelemente und Bildschirmskalierung und das anschließende Neustarten hat die Änderungen nicht gespeichert.
Fix – Aktualisierte und behobene Lokalisierungsfehler.
Fix – In Magic Landfill ist es nicht mehr möglich, das Spiel per Softlock zu sperren, wenn man ein Portal betritt und die Boomerang-Schaufel wirft
Fix – Aqua Mole Knight bleibt in Flossenform stecken.
Behoben – Tombola-Edelstein-Symbol blieb im nächsten Dialogfeld bestehen.
Fix – Räume, in denen der Laden der Gastronomole nicht richtig in den Raum passte.
Behebung – In bestimmten Situationen rutschte der Spieler bei Verwendung des Warp-Drecks und des Kriegshorns über den Bildschirm und verursachte eine weiche Sperre.
Behoben – Secret Fountain schwebt in einigen Hinterhaltsräumen, wenn man im Wasser einen Stromschlag erleidet.
Fix – Ein seltener Softlock in einem Hüttenwerk-Nebenraum.
Fix – Plattformen in Smeltworks korrigiert, wo Plattformen zu klein für Ofengrafiken waren.
Fix – Fälle, in denen Räume mit zu kleinen Korridoren oder unzerstörbaren Blöcken erzeugt wurden, was den Spieler daran hinderte, fortzufahren.
Fix – Probleme mit dem Spawnen von Blaupausen in Secret Fountain.
Behoben – Fehler beim Speichern des Spiels beim erstmaligen Aufheben eines Buffs oder Relikts.
Fix – Das Timing, wenn Chesters Laden ankommt, wurde verbessert, um besser mit dem NPC-Dialog zusammenzufallen.
Behebung – Problem mit Grub Pit und Secret Fountain Blueprints, die manchmal fehlen.
Behoben – Sortierprobleme mit Aqua Mole Knight und verschiedenen Teilen seiner Bühne.
Fix – Der Hut des Sporenritters konnte verschwinden, ohne gestartet zu werden.
Behoben – Es war möglich, das Pausenmenü zu öffnen, während die Eröffnungssequenz übersprungen wurde.
Behebung – Beim Einrollen der ballistischen Rüstung, beim Sprechen mit einem NPC oder beim Interagieren mit einem Schild war es möglich, in einen Brunnen zu springen, wodurch die Eingabeaufforderung im Textfeld auf dem Bildschirm blieb.
Behoben – Giant Crab schaltete keine Trigger von Spikes ein.
Behebung – Scrap Knight fror auf dem Boden ein, während ihre Tasche in der Luft war.
Fix – Ein Absturz bei der Verwendung des Kriegshorns wurde bei verschiedenen Gegnern während der Traumsequenzen verwendet.
Behebung – Mit den Burrow Horns ausgerüstet und unbesiegbar, nachdem sie Schaden genommen hatten, war es möglich, sich mit dem Sprite von Drill Knight zu überschneiden und erheblichen Schaden zu verursachen.
Fix – Inverse Repeller – zieht jetzt Edelsteine ​​zu dir, wenn sie in Conveyor Dirt eingebettet sind.
Fix – Drill Block – Boneclang nimmt keinen Schaden und wird in die Wand gedrückt.
Fix – Die Musik wurde nach der Verwendung der Fenix-Feder nicht fortgesetzt.
Behebung – Fenix ​​Feather verursachte eine dauerhafte Verdunkelung des Bildschirms, bis die Bühne neu geladen wurde.
Behebung – Mit ausgerüsteter ballistischer Rüstung konnte Shovel Knight in bestimmten Szenarien schnell zum Ende eines Mushdooms zoomen.
Fix – Pandemonium Plate wählt jetzt aus freigeschalteten Rüstungen aus.
Behebung – Wenn die Boomerang-Schaufel ausgerüstet war, konnte eine doppelte Schaufel erscheinen, wenn sie beim Betreten einer Klapptür geworfen wurde.
Behoben – Fälle, in denen die Hive Queen dort warpte, wo sie es nicht sollte.
Behoben – Das Kunststück „Dirt Poor“ wurde unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt ausgelöst
Behebung – Das Talent „Wahre Schaufeln“ war von Whisker erhältlich.
Fix – Das Talent „Orden der Hamsterer“ kann nicht mehr im Hauptmenü freigeschaltet werden.
Behoben – Das Talent „Jäten“ wurde nach dem Einsammeln der Wurfkelle wieder gesperrt
Fix – Das Kunststück „Penny Pincher“ wurde unter bestimmten Bedingungen falsch freigeschaltet.
Fix – Das Kunststück „Beeil dich“ verwendete die Profilzeit und nicht die Spielsitzungszeit.
Fix – Kleinere Lokalisierungsprobleme mit Menüs und Shops.
Behebung – Sie können jetzt aus dem Einfrieren ausbrechen, wenn Sie Morphlance verwenden, ohne erneut getroffen zu werden.
Fix – Fälle, in denen Relikte in Kugelform stecken bleiben konnten, wenn sie auf eine bestimmte Weise auf einer sich bewegenden Plattform landeten.
Behoben – Der Laden von Meister Argus hatte manchmal leere Optionen beim allerersten Laden des Menüs.
Behebung – Der Spieler konnte seine Boomerang-Schaufel werfen und sie verlieren, während er in einen Brunnen fiel, was dazu führte, dass er beim Erreichen des nächsten Raums weich einrastete.
Fix – Allgemeine Fixes mit Ratsplodern und Bomben bei der Interaktion mit Kollisionen.
Behoben – Schrottritter wurde bei Verwendung des Gusteo-Zauberstabs oder des Comet-Halsbands weich gesperrt.
Fix – Ein Fehler, bei dem es möglich war, Spore Knight zweimal zu besiegen, was zu einem Softlock führte.
Behoben – Die Verwendung der Fenix-Feder bei einigen Bossen führte zu einer Soft-Sperre.
Fix – Bei der Verwendung von Comet Collar oder Gusteo Wand bei Feinden/Bossen führte dies versehentlich dazu, dass sie durch Wände gestoßen wurden und unzugänglich wurden.
Fix – Mehrere potenzielle Softlocks in geheimen Räumen.
Fix – Verschiedene Hinterhaltsräume bei Verwendung von Shadow Cast-Relikt.
Behebung – Fälle, in denen doppelte oder ähnliche Bühnenschilder als Leveloptionen angezeigt wurden.
Behoben – Duplicate Blueprint in Hive erschien sofort nach dem Sammeln eines Blueprints.
Behebung – In seltenen Fällen konnten Spieler unendlich viele Brunnen ohne generierte Stufe erleben.
Behoben – Fälle, in denen sich die Hintergrundkacheln verschoben oder gestört haben.
Fix – Shovel Knight kann nicht mehr sterben, wenn Bomben während einer Traumsequenz auf ihn fallen.
Fix – Entfernen von Bomben in Bereichen, die Frustration verursachten.
Fix – Die Bombentür erschien nicht während des Freischaltpfads von Enchantress.
Fix – Bubble-Spawning wurde aus Kapselräumen entfernt, um zu vermeiden, dass Shovel Knight in einem sicheren Bereich stirbt.
Fix – Einige Räume in Secret Fountain boten keine Belohnungen, wenn sie es hätten tun sollen.
Behebung – Problem in einem Nebenraum des geheimen Brunnens, bei dem eine Krabbe nicht angreifen würde, was den Spieler daran hinderte, das Raumrätsel zu lösen.
Behoben – Die automatische Skalierung der Gesundheit funktionierte nicht, wenn die Rebuy Loadout-Option verwendet wurde.
Behoben – Die Titelbildschirmkamera bewegte sich unregelmäßig, wenn Altius gestreichelt, der Titel verlassen und eine neue Sicherungsdatei geöffnet wurde.
Fix – Kann im Tutorial keine Master-Argus-Herausforderung mehr freischalten.
Behoben – Die Gesundheit des Schilds wurde nicht wiederhergestellt, nachdem durch eine Traumsequenz Schaden erlitten wurde.
Fix – Der Schildbruch-Effekt war nicht sichtbar, wenn der Spieler 2 oder mehr Gesundheitsreihen hatte.
Fix – Altius kann nicht mehr zweimal in derselben Phase erscheinen.
Fix – Das Verhalten von hartem und normalem Side Drill wurde versehentlich umgekehrt.
Fix – Fehlausrichtung der Icons im Sprachmenü
Behebung – Manchmal wurden Ranglistenergebnisse als 0-Punkte gemeldet
Behoben – Manchmal wurde Zubehör nicht für Ranglistenergebnisse angezeigt
Behebung – Gatronomole verkaufte manchmal doppelte Gegenstände innerhalb derselben Stufe
Behebung – Drill Knight Elite Guards griffen Sie manchmal während eines Hinterhalts nicht an
Fix – Nebenräume angepasst, um Softlocks zu verhindern
Behebung – Nach dem Kauf eines Reliktschlüssels von Hoofman speichert das Spiel den Kauf
Fix – Lokalisierungsfehler
Fix – Probleme mit Fenix ​​Feather, die unter bestimmten Bedingungen Probleme mit Bosskämpfen verursachen
Fix – Der Sporenritter-Kampf spielt jetzt den korrekten Musiktitel ab
Fix – Es wurde eine Phantomoption behoben, die im Optionsbildschirm des Lagerfeuer-Hubs vorhanden war
Fix – Das Spiel kann nicht mehr auf der Oberfläche angehalten werden, wenn der Iris-Out-Effekt aktiv ist
Fix – Autostep wird nicht mehr deaktiviert, wenn die Angriffstaste gedrückt wird
Behoben – Altius, der dir folgt, führt nicht mehr zu weniger Abwechslung im Nebenraum
Fix – Schwebende Plattformen rasten nicht mehr ein, wenn sie von einem Raumübergang zurückkehren
Behoben – Fälle, in denen Altius scheinbar in Wandbilder eindringt, in denen Schatzkisten in winzigen Räumen platziert sind.
Fix – Für Endbereich-SFX

Verbesserung – Leveldesign-Verbesserungen in Secret Fountain, einschließlich Nebenraumdesign, Zugang zu verschlossenen Türen und Zahnrädern in Fällen, in denen es nahezu unmöglich war, sie zu erreichen
Verbesserung – Leveldesign-Verbesserungen für Smeltworks für Nebenräume, die das Design verbessern und Unfairness reduzieren.
Verbesserung – Pilzminen-Raumänderungen, die unfaire versteckte Stacheln in einigen Räumen entfernen.
Verbesserung – Kontinuierliche Bedrohungen in verschiedenen Phasen entfernt, um die Schwierigkeit zu verringern.
Verbesserung – Optimierungen an Textwiedergabe und Texteffekten.
Verbesserung – Reaktivierung von Armbrüsten beim Betreten eines horizontalen Raums in Drill Knight’s Castle.
Verbesserung – Gratulationsaufforderungen zum Freischalten des Titelbildschirms für reguläre und True Endings hinzugefügt.
Verbesserung – Weitere Texthinweise hinzugefügt, um beim Freischalten des Wahren Endes zu helfen.
Verbesserung – Es wurde so gestaltet, dass die Schaltfläche „Abbrechen“ verwendet werden kann, um das Menü von Meister Argus im Lager zu verlassen.
Verbesserung – Nach dem Besiegen einer Propellerratte mit einem Bohrer hält der Bohrer jetzt länger an, bevor er fällt, und fügt dem Spieler keinen Schaden zu, sobald die Propellerratte besiegt wurde
Verbesserung – während der Questreihe „Das wahre Ende“ wurden zusätzliche Animationen hinzugefügt.
Verbesserung – Der Spieler muss nicht mehr mit Shield Knight sprechen, wenn er das Wahre Ende versucht.
Verbesserung – Die Zeit, die Bomben brauchen, um zu explodieren, wenn sie von Floorbs fallen gelassen werden, wurde erhöht.
Verbesserung – Spezialnahrung erscheint jetzt in Ihrem Ausrüstungsmenü.
Verbesserung – Kriegshorn – Optimierte Abklingzeit und allgemeine Schadensbalance.
Verbesserung – Die Hitbox von Fire Blorb wurde um 1 Pixel pro Seite reduziert.
Verbesserung – Vertraute werden Drill Knight nicht mehr töten, wenn Shovel Knight den Omega Driver hält.
Verbesserung – Kunststück – 60 Sekunden Pause mit der Omega-Säge erfordern nicht mehr, dass der Spieler der Omega-Säge entkommen ist, vorausgesetzt, dass 60 Sekunden vergangen sind, während die Omega-Säge auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Verbesserung – Viele Chunks in Mushroom Mines wurden aktualisiert, um das Gameplay zu verbessern.
Verbesserung – Viele Shadow Cast-Reliktverbesserungen in einer Vielzahl von Räumen.
Verbesserung – Es ist jetzt möglich, tägliche/wöchentliche Bestenlisten-Flags zu löschen, wenn Sie versehentlich eine aktivieren.
Verbesserung – Es wurde eine Warnung für die Bewegung des Schaufelmeisters hinzugefügt, wenn eine Bewegung ersetzt wird.
Verbesserung – Animationsverbesserungen für High-FPS-Monitore.
Verbesserung – Die Sortierpriorität auf sich bewegenden Plattformen wurde angepasst, sodass sie nicht mehr falsch mit Hintergrundgrafiken abgeschnitten werden.
Verbesserung – Spore Knight-Bosskampfanpassungen
Verbesserung – Anpassungen des Leveldesigns für Secret Fountain
Verbesserung – Das Spiel wird jetzt angehalten, wenn Ihr Controller getrennt wird
Verbesserung – Drill Capsule bevorzugt Spielernähe mit weitreichenden Waffen

Anpassung – Beim Tragen der ballistischen Rüstung wird Shovel Knight jetzt zurückgestoßen, wenn Sie jemanden in Ballform treffen.
Anpassung – Final Guard bietet dir jetzt nur noch 3 Gegenstände, reduziert die Anzahl der eingesparten Edelsteine ​​und der erlittene Schaden wurde leicht reduziert.
Anpassung – Meister Argus bietet jetzt nur noch 2 Items an.
Anpassung – Bei Verwendung von Whisker zum Warpen wird die maximale Gesundheit jetzt auf 6 gesetzt, wenn zu einer Stufe gesprungen wird.
Anpassung – Die Wahrscheinlichkeit, dass Artikel im Shop der Gastronomole erscheinen, wurde angepasst, um zu verhindern, dass doppelte Artikel erscheinen.
Anpassung – Millbug-Gegner wurde einfacher gemacht, indem die Drehzeit um 1 Sekunde reduziert wurde.
Anpassung – Die Anzahl der Edelsteine, die der Drill-Soldat fallen lassen konnte, wurde verringert.
Anpassung – Lavabrunnen haben eine seltenere Chance, in Smeltworks zu erzeugen.
Anpassung – Anpassungen des gesamten HP-Akkumulationsgleichgewichts.
Anpassung – Side Drills verursachen jetzt nur noch 1 Schaden.
Anpassung – Drill Knight Castle – Conveyor Dirt bewegte sich zu schnell; es bewegt sich jetzt mit der beabsichtigten Geschwindigkeit.
Anpassung – Shovel Knight schaltet keine Level frei, wenn der Lauf über Whisker gestartet wurde.

Shovel Knight Dig ist jetzt digital im Switch eShop erhältlich.

Aktualisierung (11.12.): Das Update 1.1.3 für Shovel Knight Dig ist jetzt live auf Switch.

source-87

Leave a Reply