„Last of Us“-Entwickler Neil Druckmann klärt falsches Zitat von Sony zu seinem nächsten Spiel auf


Neil Druckmann, Co-Studioleiter von Naughty Dog, hat eine kürzliche Aussage aus einem Sony-Interview klargestellt, in der er behauptete, das nächste Spiel des Entwicklers könne „die allgemeine Wahrnehmung von Spielen neu definieren“. Das Studio hinter Uncharted und Der Letzte von uns hat nicht verraten, woran es als nächstes arbeitet, aber es machte ein Interview mit Sony – dem Unternehmen, dem Naughty Dog gehört – die Runde, in dem es heißt, Druckmann habe diese Worte geäußert, was er selbst in einer Folgeerklärung klargestellt hat.

Im Interview wurde Druckmann nach einer persönlichen Vision oder einem Traumprojekt gefragt, das er im Sinn hat. Im Transkript von Sony heißt es dazu: „Ich bin gespannt, wie dieses neue Spiel [from Naughty Dog] findet Anklang, insbesondere nach dem Erfolg von „The Last of Us“, da es die allgemeine Wahrnehmung von Gaming neu definieren könnte.“

Dieser letzte Teil hat Schlagzeilen gemacht, wobei Druckmanns eigene spontane Version seiner Antwort diese Aussage überhaupt nicht enthält. Ein Teil des Geistes dieser Aussage findet sich weiter unten in dem, was Druckmann angeblich über seine Einzelspielerspiele sagt, was ich unten geschrieben habe.

„Ich freue mich also nicht nur über das Spiel, das wir machen – und es ist etwas wirklich Neues für uns –, sondern ich bin auch gespannt, wie die Welt darauf reagiert“ – dies scheint das Zitat zu sein, das dem von Sony übernommenen Satz von Druckmann am ähnlichsten ist.

Zitat von Neil Druckmann aus The Last of Us: zwei Screenshots mit Zitaten, der erste stammt von Sony und der zweite ist Druckmanns vollständige Antwort

Druckmann fügt hinzu dass im Sony-Interview „leider einige meiner Worte, der Kontext und meine Absichten verloren gegangen sind“. Auszüge seiner vollständigen Antwort finden Sie weiter unten.

„Nun, ich hatte großes Glück, denn das hatte ich schon. Ich hatte die Chance, mehrere meiner Traumprojekte umzusetzen“, beginnt Druckmann. „Ich arbeite gerade an einem neuen. Und es ist vielleicht das aufregendste Projekt, das ich je hatte. Ich kann nicht darüber sprechen, sonst werden unsere Chefs sehr sauer auf mich.“

„Ich denke, im Allgemeinen passiert gerade etwas, das ich sehr cool finde. Es gibt nämlich eine neue Wertschätzung für Spiele, die ich noch nie zuvor gesehen habe. Als ich aufwuchs, war Spielen eher eine Kindersache. Jetzt ist es eindeutig für jedermann. Aber wenn man ein Spieler ist, weiß man um das Potenzial von Spielen, und Nicht-Spieler wissen nicht wirklich, was ihnen entgeht.

„Als wir The Last of Us als TV-Serie machten, hoffte ich, dass wir das ändern könnten“, fährt Druckmann fort. „Und warum ich mich so sehr dafür engagiert habe. Ich wollte so sehr, dass es gut wird, weil ich wollte, dass das passiert, also dass jemand die Serie sieht und sie wirklich mag.“

YouTube-Vorschaubild

„Ich freue mich also nicht nur auf das Spiel, das wir machen – und es ist etwas wirklich Neues für uns –, sondern auch darauf, wie die Welt darauf reagiert. Aufgrund von The Last of Us und dem Erfolg der Serie schauen auch Leute außerhalb der Gaming-Szene auf uns, um zu sehen, was wir als Nächstes herausbringen. Ich bin sehr gespannt, wie die Reaktion auf dieses Ding ausfallen wird – und ich habe bereits zu viel darüber gesagt. Hier höre ich auf.“

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