SAG-AFTRA sagt, dass Doppelschläge gegen die Videospiel- und Film-/Fernsehindustrie „Sinn machen“, da sich die Schlüsselthemen Löhne und KI gegenseitig „spiegeln“.


Da SAG-AFTRA-Mitglieder bereits gegen Filme und Fernsehsendungen streiken und derzeit über die Genehmigung eines separaten Streiks gegen die Videospielindustrie abgestimmt wird, sagen die Führer der Gilde, dass ein Doppelstreik, wenn es dazu kommt, „Sinn macht“, weil die Die in beiden Verträgen behandelten Themen „spiegeln“ sich gegenseitig.

„Es handelt sich größtenteils um den gleichen Kampf um die gleichen Themen, und die Mitglieder sind gemeinsam stärker“, sagten SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher und National Executive Director Duncan Crabtree-Ireland in ihrer jüngsten Botschaft an die Mitglieder der Gilde. „Indem wir Schulter an Schulter und in Solidarität stehen, vervielfachen wir unsere Stärke und senden eine klare und unmissverständliche Botschaft an alle unsere Arbeitgeber: Wir lassen uns nicht ausbeuten.“ Ohne faire Bedingungen, die unsere Mitglieder schützen und ihre Beiträge respektieren, sollten Arbeitgeber nicht in den Genuss der Dienstleistungen unserer Mitglieder kommen.“

SAG-AFTRA streikt seit dem 14. Juli gegen Film- und Drehbuchproduktionen im Fernsehen, und am Dienstag begann die Abstimmung über die Genehmigung eines Streiks gegen zehn große Videospielunternehmen, die dem Interactive Media Agreement (IMA) der Gilde beigetreten sind. Der erste und einzige Streik der Gilde gegen die Glücksspielunternehmen dauerte 2016/17 183 Tage.

„Obwohl die Probleme, die Künstler betreffen, die in Videospielen arbeiten, denen entsprechen, die Fernseh-/Theaterdarsteller betreffen, haben die Verhandlungen über die Vereinbarung über interaktive Medien mit den Videospielunternehmen keinen Einfluss auf den Zeitpunkt oder den erwarteten Fortschritt der Verhandlungen oder unseren Streik bei den TV-/Theaterverträgen.“ „, sagten Drescher und Crabtree-Ireland in ihrer Botschaft an die Mitglieder. „Eine Abstimmung über die Streikgenehmigung über diese Vereinbarung wird keine Auswirkungen auf den Fernseh-/Kinostreik haben.“

Zwei der zentralen Knackpunkte im laufenden Film- und Fernsehstreik – Löhne und künstliche Intelligenz – sind auch im drohenden Streik gegen die Glücksspielkonzerne üblich. „Bei den Verhandlungen zum Interactive Media Agreement dürften mir vor allem die ersten beiden Knackpunkte bekannt vorkommen“, sagten die Gildenführer.

Hinsichtlich der Löhne strebt die Gilde in beiden Verträgen die gleiche Gehaltserhöhung an – 11 % im ersten Jahr und 4 % im zweiten und dritten Jahr. „Das ist notwendig, damit die Löhne unserer Mitglieder mit der Inflation Schritt halten können“, sagten sie. „Sie sollten keine echten Lohnkürzungen in Kauf nehmen müssen, um das Endergebnis von Unternehmen zu subventionieren, die durch den Verkauf Ihrer Arbeit Milliardengewinne erzielen.“

Letztes Jahr haben die 10 Unternehmen, die den Videospielvertrag der Gilde unterzeichnet haben, „einen weltweiten Umsatz von über 19 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet, doch diese Arbeitgeber wiederholen auch die Position unserer Film- und Fernseharbeitgeber, wenn es um Löhne geht“, sagten Drescher und Crabtree-Ireland. „Sie glauben, dass der beste Weg, mit der Inflation umzugehen, darin besteht, ihre Arbeiter ärmer zu machen und gleichzeitig den Preis ihrer Produkte zu erhöhen. Im Rahmen des Lohnangebots der Arbeitgeber – eine Erhöhung um 5 % ab der Ratifizierung, eine weitere Erhöhung um 4 % im zweiten Jahr und eine Erhöhung um 3 % im dritten Jahr – werden unsere Mitglieder im Jahr 2025 voraussichtlich weniger in realen Dollars verdienen, wenn die Vereinbarung abgeschlossen ist Vertragslaufzeit als im Jahr 2020. Das ist inakzeptabel.“

In Bezug auf künstliche Intelligenz sagten die Gildenführer: „Der unregulierte Einsatz von KI stellt für Darsteller in der Videospielbranche eine ebenso große oder sogar größere Bedrohung dar als in Film und Fernsehen.“ Ein großer Teil der Arbeit unserer Mitglieder in diesem Bereich ist Voice-Over, und die Möglichkeit, kostengünstig und einfach überzeugende digitale Nachbildungen der Stimmen von Künstlern zu erstellen, ist bereits vorhanden und allgemein verfügbar. Mit einer einfachen Google-Suche finden Sie die Tools, mit denen Sie dies selbst tun können. Ohne Schutzmaßnahmen wird dies nicht nur die Zukunft der Stimmenaufzeichnung von Videospielcharakteren sein, sondern Ihre eigenen Sprachaufzeichnungen werden auch zum Trainieren der KI-Systeme verwendet, die Sie ersetzen.

„Zu den Arbeiten im Rahmen des Interactive Media Agreement gehört auch ein großer Teil der Performance-Erfassung, bei der ausgebildete Profis, von denen viele Stunt-Darsteller sind, digital erfasste Performances liefern, die dazu dienen, Videospielcharakteren ausdrucksstarke Bewegungen zu verleihen.“ Diese Arbeit kann auch durch KI repliziert werden. Ohne schützende Vertragssprache können Ihr Gesicht, Ihr Gesichtsausdruck und Ihre charakteristischen Bewegungen zur Grundlage für eine unbegrenzte Anzahl von Charakteren in einer unbegrenzten Anzahl von Spielen werden, ohne dass Sie dazu involviert sind oder es überhaupt wissen. Welche Karriere bleibt für Sie übrig?“

Die Gilde, so sagten sie, „kämpft für eine schützende Sprache in Bezug auf KI, die eine Einwilligung nach Aufklärung und eine angemessene Bezahlung für die Erstellung und Nutzung digitaler Replikate sowie für die Nutzung der Leistungen unserer Mitglieder zum Trainieren von KI-Systemen erfordert.“ Diese lebenswichtigen Schutzmaßnahmen sind nicht nur gerechtfertigt und fair – wem außer Ihnen sollte schließlich Ihre Stimme und Ihr Image gehören? – aber notwendig, um der existenziellen Bedrohung der Mitgliederarbeit durch den unregulierten Einsatz von KI entgegenzuwirken.“

Sicherheit ist ein weiteres wichtiges Thema im Videospielvertrag, der laut Gildenleitern „keine Ruhezeiten für Darsteller vor der Kamera vorsieht“. Unser Komitee kämpft dafür, dass unsere Darsteller vor der Kamera die gleiche Ruhezeit von fünf Minuten pro Stunde erhalten, auf die auch die Darsteller außerhalb der Kamera Anspruch haben. Wir brauchen einen Bühnensanitäter, der bei Stunts oder gefährlichen Arbeiten anwesend ist, genau wie bei einem Film- oder Fernsehset, aber das ist derzeit im IMA nicht vorgesehen. Arbeitgebern sollte es untersagt sein, von Künstlern Stunts bei selbst aufgezeichneten Vorsprechen zu verlangen. Im Moment befasst sich die IMA überhaupt nicht mit selbst aufgezeichneten Vorsprechen.“

Audrey Cooling, eine Sprecherin der Videospielunternehmen, sagte: „Wir alle wollen einen fairen Vertrag, der die wichtigen Beiträge der von SAG-AFTRA vertretenen Künstler in einer Branche widerspiegelt, die Milliarden von Spielern auf der ganzen Welt erstklassige Unterhaltung bietet.“ Wir verhandeln in gutem Glauben und hoffen, so schnell wie möglich eine für beide Seiten vorteilhafte Einigung zu erzielen.“

Es ist fast ein Jahr her, seit die Gilde mit den Verhandlungen über einen neuen Videospielvertrag begonnen hat. In dieser Zeit haben die beiden Seiten fünf separate mehrtägige Verhandlungssitzungen abgehalten.

„Trotz dieser Bemühungen ist es den Unternehmen nicht gelungen, auf die Bedürfnisse unserer Mitglieder einzugehen“, sagten Drescher und Crabtree-Ireland ihren Mitgliedern. „Wir haben für Ende September zusätzliche Verhandlungstermine festgelegt, und unser Verhandlungsausschuss und unser Nationalvorstand sind sich einig, dass unser Verhandlungsausschuss bei Wiederaufnahme der Verhandlungen über eine von den Mitgliedern genehmigte Streikgenehmigung verfügen sollte. Wir bitten Sie dringend, mit „Ja“ zu stimmen, um einen Streik zu genehmigen, falls sich dieser als notwendig erweisen sollte. Wenn wir angesichts der Probleme, um die es geht, uns jetzt nicht stärken, wird es in Zukunft möglicherweise keinen Vertrag mehr geben, um den wir kämpfen können.“

Auf der FAQ-Seite der Gilde heißt es: „Eine Nein-Stimme zeigt den Arbeitgebern, dass sie keinen fairen Deal machen müssen, um die Arbeit unserer Mitglieder aufrechtzuerhalten. Ohne die Androhung einer Arbeitsniederlegung hat das Management keinen Anreiz, die Lohnerhöhungen, KI-Schutzmaßnahmen und andere Bedingungen anzubieten, die unsere Mitglieder benötigen.“

Die Abstimmung über die Streikgenehmigung, die dem Nationalvorstand der Gilde die Befugnis gibt, einen Streik auszurufen, wenn bei den Verhandlungen kein fairer Deal zustande kommt, endet am 25. September.

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