Sabre Interactive trennt sich von der Embracer Group


Die Embracer Group hat eine Vereinbarung zum Verkauf von Sabre Interactive abgeschlossen [279 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive”>Saber Interactive übergibt Beacon Interactive, ein Unternehmen unter der Kontrolle von Sabre Interactive-Mitbegründer Matthew Karch, für einen Kaufpreis von 247 Millionen US-Dollar an das Unternehmen angekündigt.

Im Rahmen dieser Veräußerung wird die Embracer Group alle Aktivitäten in Russland einstellen, was den Cashflow des Unternehmens sofort verbessert und die Investitionsausgaben, die Nettoverschuldung und die künftigen Verbindlichkeiten reduziert.

Sabre Interactive wird nach der Trennung die folgenden Tochterstudios behalten: Alle Studios der Marke Sabre Interactive, DIGIC, Fractured Byte, Mad Head Games [6 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/mad-head-games”>Mad Head Games, New World Interactive [5 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/new-world-interactive”>New World Interactive, Nimble Giant Entertainment [6 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/nimble-giant-entertainment”>Nimble Giant Entertainment, Sandbox-Strategien, Slipgate Ironworks [32 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/slipgate-ironworks”>Slipgate Ironworks und 3D Realms [69 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/3d-realms”>3D-Bereiche.

Die Embracer Group wird die folgenden Tochterstudios von Sabre Interactive behalten: 34BigThings [13 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/34bigthings”>34BigThings, 4A Games [24 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/4a-games”>4A Games, Aspyr [36 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/aspyr”>Aspyr, Beamdog [8 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/beamdog”>Beamdog, Demiurge Studios [5 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/demiurge-studios”>Demiurge Studios, Shiver, Snapshot Games, Tripwire Interactive [29 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/tripwire-interactive”>Tripwire Interactive, Tuxedo Labs [4 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/tuxedo-labs”>Tuxedo Labs und Zen Studios [21 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/saber-interactive/zen-studios”>Zen Studios. Diese Studios werden in der kommenden Zeit in andere Teile der Embracer Group integriert.

Sabre Interactive wird das Recht eingeräumt, 4A Games und Zen Studios innerhalb eines bestimmten Zeitraums zu erwerben, wenn es sich jedoch dazu entschließt, langfristige Lizenz- und Veröffentlichungsrechte für alle aktuellen und zukünftigen Spiele in der Welt zu erwerben Metro Das Franchise wird weiterhin von der Tochtergesellschaft der Embracer Group, PLAION, gehalten [564 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/plaion”>PLAION.

Die Pipeline der von der Embracer Group beauftragten Studios umfasst das nächste AAA-Spiel von 4A Games, ein unangekündigtes AAA-Spiel in der Konzeptphase, ein zuvor angekündigtes AAA-Spiel auf Basis einer Hauptlizenz und einen neuen AAA-Multiplayer [286 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/multiplayer”>Multiplayer-Shooter [3,721 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/shooter”>Shooter basierend auf einem kontrollierten geistigen Eigentum, ein neues AA-Spiel basierend auf einem geistigen Eigentum von Asmodee, ein neues AA-Spiel von 34BigThings basierend auf einem eigenen geistigen Eigentum , Tötungsebene III [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/games/killing-floor-iii”>Killing Floor IIIPost-Launch-Unterstützung von Abreißen [3 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/teardown”>Teardownsowie die vollständige kommende Pipeline und den Backkatalog von Zen Studios, Aspyr und Tripwire Interactive.

„Ich freue mich, dass wir eine Win-Win-Lösung für Embracer und die Teile von Sabre gefunden haben, die uns nun verlassen werden“, sagte Lars Wingefors, Mitbegründer und CEO der Embracer Group, in einer Pressemitteilung. „Diese Transaktion versetzt beide Unternehmen in eine stärkere Position, um künftig erfolgreich zu sein. Laut einer früheren Vorstandsentscheidung ist Embracer nun in der Lage, alle Aktivitäten in Russland einzustellen und gleichzeitig viele Entwicklerarbeitsplätze unter neuen unabhängigen Eigentümern zu sichern. Gleichzeitig behalten wir wichtige Unternehmen, wertvolle geistige Eigentumsrechte und zukünftige Veröffentlichungsrechte. Der Cashflow verbessert sich sofort und wir sind weiterhin bestrebt, die Nettoverschuldung zu reduzieren. Die Transaktion schafft zusätzlichen Spielraum für die Schuldentilgung im Einklang mit bestehenden Bankvereinbarungen und wird die finanzielle Flexibilität verbessern. Dies ist die erste Transaktion der zuvor erwähnten strukturierten Prozesse und markiert einen kleinen, aber wichtigen Schritt auf unserem Weg, Embracer zum Nutzen aller Mitarbeiter, Spieler und Aktionäre in die Zukunft zu verwandeln.“

Mtathew Karch, Mitbegründer von Sabre Interactive und Direktor von Beacon Interactive, fügte hinzu: „In den letzten vier Jahren war ich stolz, Teil der erstaunlichen Transformation von Embracer zu einem der führenden Spieleunternehmen der Welt zu sein. Als Teil der Bemühungen des Unternehmens, sich für eine veränderte Branche und geopolitische Herausforderungen neu zu organisieren, waren wir gemeinsam der Meinung, dass es für Embracer und den Kern von Sabre die richtige Entscheidung war, sich zu trennen. Durch diese Veräußerung sind beide Parteien viel besser in der Lage, ihr jeweiliges Geschäft auszubauen. Ich werde weiterhin ein großer, langfristiger Anteilseigner von Embracer bleiben und wir werden Partner bei mehreren laufenden und zukünftigen Projekten bleiben. Diese Transaktion sichert auch den Lebensunterhalt von Hunderten von Fachleuten, mit denen ich oft seit über zwei Jahrzehnten zusammenarbeite.“

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