Ryan Shrout verlässt Intel vor Arc Battlemage Ramp


Ryan Shrout, eines der öffentlichen Gesichter von Intel, wenn es um Grafikmarketing für die PC-Enthusiasten-Community geht, verlässt das Unternehmen. Shout enthüllte die Neuigkeiten auf X, das soziale Netzwerk, das früher als Twitter bekannt war. Er hat noch nicht bekannt gegeben, was sein nächster Schritt sein wird.

„Der Herbst ist eine Jahreszeit für Veränderungen! Gestern war mein letzter Tag bei Intel“, schrieb Shrout. „Ich werde ein paar Wochen mit der Familie verbringen und dann freue ich mich darauf, darüber zu sprechen, was als nächstes kommt!“

Mehr sehen

Bevor er in der Client-Grafikabteilung von Intel arbeitete, fungierte Shrout als Chef-Performance-Stratege, eine Stelle, die er 2018 antrat. In dieser Rolle präsentierte er „reale“ Nutzungsszenarien statt Benchmarks als Stärken von Intel gegenüber einem wiederauflebenden AMD. Bevor er das Unternehmen verließ, war er Senior Director of Client Segment Strategy, CCG in der Grafikabteilung von Intel. Bevor er zu Intel kam, betrieb Shrout die Website PC-Perspektive Da er nicht nur sein eigenes Analyseunternehmen Shrout Research leitete, war er vor seinem Einstieg bei Intel in der PC-Enthusiastenbranche bekannt.

Shrout war in jüngerer Zeit eines der Hauptgesichter des Unternehmens, insbesondere im Zusammenhang mit den Arc-Grafikkarten von Intel. Er trat oft in Videos mit seinem Intel-Grafikkollegen Tom Petersen auf. Dabei handelte es sich um informative Videos, die Ryan und Tom „TAP“ Petersen vorstellten. Das Duo beantwortete viele Fragen der Verbraucher nach der Einführung der Arc Alchemist-Grafikkarten der ersten Generation des Unternehmens. Ryan war auch ein wesentlicher Bestandteil des Prozesses rund um den Arc-Start und fungierte oft zusammen mit Petersen als Gesicht des Unternehmens.

Ende letzten Jahres, nach der Einführung der Arc-GPUs, organisierte Intel seine Grafikabteilung neu und Raja Koduri übernahm wieder die Rolle des Chefarchitekten. Es überrascht nicht, dass er diese Position nicht lange innehatte, bevor er ankündigte, dass er Intel verlassen würde, um ein neues KI-Gaming-Startup zu gründen. Seitdem herrscht große Unsicherheit über Intels GPU-Ambitionen, insbesondere angesichts der breiteren Entlassungen im GPU-Geschäftsbereich, die seitdem stattgefunden haben, aber Battlemage bleibt angeblich auf Kurs und wird voraussichtlich irgendwann im Jahr 2024 auf den Markt kommen.

Die Nachricht von Shrout folgt auf einen hochrangigen Abgang bei AMD: Scott Herkelman, Senior Vice President und General Manager des Grafikgeschäfts. Der Zeitpunkt bedeutet nicht, dass die beiden miteinander verwandt sind, obwohl Intel, AMD und Nvidia eine Art Drehtür an Talenten haben.

Es ist unklar, was der Abgang von Shrout für Intels Grafikgeschäft bedeutet, wenn überhaupt, obwohl möglicherweise jemand Neues benötigt wird, der direkter mit der PC-Enthusiasten-Community kommuniziert. Hoffentlich schlägt Battlemage besser ab als Alchemist und kann besser mit den besten Grafikkarten mithalten.



source-109

Leave a Reply