RuneScape hat angekündigt, sein neues Battle-Pass-System kaum einen Monat nach seinem Debüt aufzugeben, und nannte es nach weit verbreitetem Aufruhr unter den Spielern „nicht die Richtung widerspiegeln, in die wir RuneScape führen“.
Der Battle Pass – in der RuneScape-Terminologie Hero Pass genannt – erschien am 4. September und versprach den Spielern eine Reihe von Buffs, Kosmetika und Spezialmissionen. Es wurde von der breiteren Community des Spiels sofort verachtet, so sehr, dass der RuneScape-Entwickler Jagex nur vier Tage nach der Veröffentlichung weite Teile davon zurückgeben musste und ankündigte, dass einige der verhasststen Pay-to-Win-Elemente des Systems im Jahr ausgebessert würden Vorantreiben einer „längeren Phase der gemeinschaftlichen Konsultation und Neuentwicklung“.
Diese Konsultation erfolgte in Form einer Umfrage, die an Spieler verschickt wurde, und die Ergebnisse liegen vor: Der Hero Pass ist nicht mehr lange auf dieser Welt verfügbar. Am 6. Oktober, zwei Tage bevor die Umfrage tatsächlich zu Ende gehen sollte, entschied Jagex, dass es genug gesehen hatte. „Wir werden danach keinen weiteren Hero Pass veröffentlichen [the first and current one] „Underworld endet am 3. Dezember“, schrieb das Unternehmen ein Update für Spieler. „Wir haben dies getan, um die dadurch aufgeworfenen Fragen zu erkennen, die nicht unsere Richtung für das Spiel widerspiegeln.“
Jagex identifizierte anhand der Ergebnisse seiner Umfrage drei Hauptbeschwerden: Die Ungleichheit zwischen bezahlten und kostenlosen Spielern, wenn es um die unzähligen Belohnungs-Buffs des Hero Pass ging, die viele Spieler als „Pay-to-Win“ beschimpften; die Tatsache, dass sich die Spieler verpflichtet fühlten, sich darauf einzulassen; und dass es sich einfach nicht „RuneScapey“ anfühlt, was meiner Meinung nach fataler ist, als es für ein Spiel klingt, das es seit 2001 gibt, mit all der Nostalgie und emotionalen Bindung der Spieler, die das mit sich bringt.
Das Studio sagte, dass es zwar „klare Möglichkeiten“ gebe, das System basierend auf den Umfrageergebnissen zu verbessern, „diese Themen jedoch nicht die Richtung widerspiegeln, in die wir RuneScape führen.“ Also wandert das Ganze in die Tonne.
Das bedeutet jedoch nicht, dass Jagex aufgibt. „Wir glauben immer noch, dass RuneScape von einem System zur Belohnung Ihrer Zeit in Gielinor profitieren könnte“, sagte das Unternehmen, betonte jedoch, dass „wenn wir ein neues Belohnungssystem erkunden … wir die Spieler von Anfang an einbeziehen müssen“, und das auch Alle neuen Ideen, die es hat, würden „keine bezahlte Ungleichheit, weder durch die Art der Mitgliedschaft noch auf andere Weise, in Bezug auf Content-Buffs oder ähnliche machtbeeinflussende Konzepte“ enthalten.
Die Spieler haben die Neuigkeiten größtenteils positiv aufgenommen, auch wenn ihr Vertrauen in Jagex etwas beschädigt ist. Drüben im RuneScape-Subreddit ein Benutzer namens Thunder2nuts nannte den Tod von Hero Pass „Einen kleinen Sieg für die Spieler in einem langen Krieg gegen MTX.“
An anderer Stelle ein beliebter Kommentar eines Benutzers UnkoalafiedKoala lautet: „Ich freue mich, dass dies zu einem Ergebnis gekommen ist, und wir hoffen, dass das Feedback dazu verhindert, dass die gleiche Situation noch einmal passiert“, bevor wir „Danke an das Community-Team dafür aussprechen, dass es dieses Feedback ermöglicht und stattdessen tatsächlich mit der Community zusammengearbeitet hat.“ des Schweigens. Dieses Gefühl, einschließlich der positiven Einstellung zum Community-Management-Team von RuneScape, wird im gesamten Thread mehrfach wiederholt.
Wohlgemerkt, nicht jeder ist glücklich. „Ich glaube, ich bin endgültig fertig“, sagte der Benutzer 72lrac„Jagex ist kein Unternehmen mehr, das ich unterstützen möchte“, obwohl selbst sie zugeben, dass „früher oder später viele Leute zurückkommen werden.“ Ich nehme an, dass man es nicht jedem recht machen kann, selbst wenn man sich entschuldigt, aber selbst die Leute, denen man nicht gefällt, schlendern manchmal etwas später verlegen zurück. Vielleicht hält man so ein Spiel 22 Jahre lang am Laufen.