„Revenant Hill“ hinterließ bei seiner Veröffentlichung im Mai einen großen Eindruck auf uns: Mitherausgeber Ted Litchfield sagte, es „versuche, sowohl die herbstliche Stimmung als auch die Themen der frühen industriellen Arbeitsorganisation in den Vordergrund zu rücken“, was eigentlich ziemlich treffend klingt Sie glauben, dass der Entwickler The Glory Society von den Night in the Woods-Mitschöpfern Bethany Hockenberry und Scott Benson gegründet wurde.
Leider wurde die Arbeit am Spiel sechs Monate später eingestellt. Die Glory Society gab am bekannt Twitter dass „zwei wichtige Mitglieder“ des Studios, darunter Benson, aufgrund schwerwiegender gesundheitlicher Probleme gezwungen waren, sich aus dem Projekt zurückzuziehen, und dass das Studio daher beschlossen hat, die Entwicklung zu beenden.
„Wir sind ein kleines Team und jeder von uns trägt mehrere Aufgaben“, schrieb The Glory Society. „Dies ist ein Verlust mehrerer schwer zu ersetzender Funktionen in einer Umgebung, in der alle Funktionen benötigt werden. Angesichts der Realität von Zeitplänen, Budgets und der schwierigen Aufgabe, das gesamte Projekt innerhalb dieser Parameter zu überarbeiten, hat das Team einvernehmlich beschlossen, den Betrieb einzustellen.“ Im Grunde ist dies das Ende der Entwicklung von Revenant Hill.
„Wir sind eine Genossenschaft und treffen Entscheidungen als Gruppe. Für uns war dies der klare Weg für das Wohlergehen der Mannschaft, der ehrlich gesagt wichtiger ist als Spiele. In der Zukunft, nachdem sich der Staub gelegt hat.“ , vielleicht reden wir gemeinsam darüber, was wir gemacht und gelernt haben. In der Zwischenzeit möchten wir uns bei allen bedanken, die mit uns zusammengearbeitet, uns unterstützt und an uns geglaubt haben.“
Es hört sich auch so an, als wäre das Studio selbst effektiv fertig: Die Erklärung der Glory Society bezieht sich auf das Studio in der Vergangenheitsform und sagt, es sei „ein Projekt für sich gewesen, und wir sind stolz darauf, Teil davon gewesen zu sein.“
Die Glory Society hat nicht angegeben, welche ihrer Teammitglieder erkrankt sind, aber kurz nach der Veröffentlichung der Erklärung gab Benson, der als Autor, Künstler und Animator bei „Night in the Woods“ fungierte, auf seinem persönlichen Twitter-Account bekannt, dass er erkrankt sei seit einem Jahr mit einer schweren Krankheit zu kämpfen.
„In den letzten etwa 12 Monaten wurde ich sehr krank und es verschwand nicht“, sagte Benson getwittert. „Schließlich wurde bei mir eine schwere Herzinsuffizienz diagnostiziert, höchstwahrscheinlich aufgrund eines Virus. Es wird mich auf absehbare Zeit weiterhin stark einschränken und daher musste ich aufhören zu arbeiten, wie ich es früher getan habe.“
„Die letzten paar Monate waren ein Durcheinander von Krankenhäusern, Ärzten, Tests, Eingriffen, aufregenden neuen Medikamenten und so viel Blutabnahme. Ich bin traurig über all das. Aber auf meiner Seite zu sehr darüber aufzuregen ist wie wütend zu werden.“ bei schlechtem Wetter. Das ist einfach passiert. Das Leben geht zum Glück weiter“, schrieb Benson. „Ich werde mir etwas Zeit nehmen, um gesundheitlich an einen besseren Ort zu gelangen, bevor ich herausfinde, was als nächstes kommt. Vielen Dank, dass Sie sich für die Dinge interessieren, die wir hier herstellen. Seien Sie gespannt auf zukünftige Dinge. Ich meine, was gibt es sonst noch, worüber man auf dem Laufenden bleiben kann.“ . Es ist immer die Zukunft. Danke, Leute.“
Es ist enorm enttäuschend zu sehen, dass ein so interessantes Projekt vorzeitig zu Ende geht, aber The Glory Society hat Recht: Gesundheit und Wohlbefinden überwiegen bei weitem die Anforderungen eines Spielprojekts.