Es tauchen neue Berichte über den Star Wars-FPS auf, der bei Titanfall und dem Apex Legends-Studio Respawn entwickelt wird, und wenn auch nur ein einziges Wort dieser Gerüchte wahr ist, klingt es für mich nach einem absoluten Traumspiel.
Respawn kündigte bereits im Jahr 2022 eine Reihe kommender Star Wars-Spiele an, darunter ein Strategiespiel, die Fortsetzung von Fallen Order und einen FPS-Titel. Diese Fortsetzung war am Ende natürlich das hervorragende „Star Wars Jedi Survivor“, aber die beiden anderen Projekte blieben im Dunkeln. Das Einzige, was wir über das FPS-Spiel wussten, war, dass es von LucasArts-Veteran Peter Hirschmann geleitet wurde.
Ein neuer Bericht von Insider-Gaming schlägt vor, dass Sie im FPS von Respawn in die Rolle eines mandalorianischen Kopfgeldjägers zur Zeit des Galaktischen Imperiums schlüpfen. Das Spiel soll einen starken Fokus auf Mobilität legen und über ein Jetpack verfügen, mit dem Sie „horizontale Sprints, vertikale Sprünge, Boost-Gleiten (ähnlich dem Bergabrutschen in Apex Legends) und mehr ausführen können“.
Der Bericht betont das hohe Tempo des Spiels und erwähnt ein System, bei dem sich Ihre Gesundheit durch das sukzessive Töten von Feinden regeneriert. Der Bericht legt außerdem nahe, dass das Spiel über lineare Levels – keine offene Welt – verfügen wird, die auf verschiedenen Star Wars-Planeten angesiedelt sind, und voraussichtlich „noch ein oder zwei Jahre von der Veröffentlichung entfernt“ sein wird.
Einige dieser Details wurden bestätigt von Jeff Grubb von Giant Bombder anmerkt, dass „es zwar Mandalorianer enthält. Es ist aber nicht ‚The Mandalorian: The Show: The Game‘.“ Ich habe EA um einen Kommentar gebeten und werde ihn aktualisieren, wenn ich mehr erfahre.
Ein FPS mit linearen Levels in einer Vielzahl von Umgebungen, alles verbunden mit einem robusten Bewegungssystem, das Sie dazu drängt, den Kampf mit Stil anzugehen? Das klingt sehr nach Titanfall 2, das uns 2016 eine der großartigsten FPS-Kampagnen aller Zeiten bescherte. Fügen Sie diesen Geist zu einer Geschichte hinzu, die den coolsten Teil der Star Wars-Galaxie erkundet – ihre Kopfgeldjäger – und Sie haben ein mächtig köstlich klingendes Rezept.
Wir haben dieses Konzept bereits im Jahr 2002 mit Star Wars: Bounty Hunter auf PS2 und GameCube gesehen, das Jango Fett durch ein storybasiertes Abenteuer mit jeder Menge optionaler Kopfgelder zum Jagen begleitete. Es war ein solides Konzept, aber es gibt einen Grund, warum die meisten Leute es nicht zu den besten Star Wars-Spielen zählen.
Wenn Sie als Respawn-Fan hierher kommen, werden Sie natürlich enttäuscht sein, von einem Spiel zu hören, das so sehr nach Titanfall 3 klingt und keine Rückkehr der beliebten Mech-fokussierten Shooter-Serie darstellt. Die offensichtlichen Anspielungen des Studios auf ein Comeback der Serie schienen in kaum mehr als einem neuen Apex Legends-Charakter zu gipfeln, und Berichte über die Absage eines kompletten Titanfall-Spiels Anfang letzten Jahres waren eine bittere Pille zum Schlucken.
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