Remnant 2 DLSS wurde für PC im Game Pass behoben;


Remnant 2 DLSS wurde für die PC Game Pass-Version des Spiels behoben, wie Entwickler Gunfire Games bestätigt hat.

Remnant 2 und das erste Remnant, Remnant: From the Ashes, Shadow wurde letzte Woche auf Game Pass veröffentlicht, aber aus irgendeinem Grund funktionierte DLSS nicht auf dem PC. Dies galt auch für das Upscaling von AMD FSR und Intel XeSS. Glücklicherweise wurde die DLSS-Unterstützung jetzt für PC Game Pass integriert. Schießspiele angekündigt die Nachrichten über X (ehemals Twitter).

„Wir sind uns bewusst, dass DLSS derzeit nicht in der PC Game Pass-Version des Spiels verfügbar ist“, so der Entwickler schrieb auf X letzte Woche. „Auch FSR und XeSS funktionieren nicht richtig. Wir hoffen, bald eine Lösung zu finden!“

Auf X auch der Entwickler geklärt einige Fakten zu Remant 2 im Game Pass im Zusammenhang mit Cloud-Speichern, Crossplay und Cross-Käufen. Wie der Entwickler erklärt, funktioniert Crossplay zwischen PC und Xbox, das gilt auch für Cloud-Speicherungen zwischen Windows Store (PC) und Xbox. Käufe zwischen Xbox und der Windows Store-Version werden geteilt, und wer DLC kauft, kann es auf beiden Plattformen nutzen.

Remnant 2 ist ab sofort weltweit für PC und Konsolen verfügbar. Folgendes haben wir in unserem Launch-Review im Juli dieses Jahres über die Fortsetzung geschrieben:

„Während Remnant II in puncto Storytelling keine große Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger darstellt, ist seine Präsentation ein Fortschritt. Auch hier handelt es sich um ein Unreal Engine 5-Spiel, und manchmal sieht es ganz nett aus. Der Detaillierungsgrad in einigen.“ Gebiete sind beeindruckend und das Spiel verwendet die Nanite-Technologie von Epic, um Pop-Ins weitgehend zu eliminieren. Leider ist die Grafik des Spiels nicht besonders konsistent. Charaktermodelle sind veraltet und während einige der Spielwelten hübsch sind, sind andere, wie die sumpfige Yaesha-Region, Sieht einfach übertrieben und überladen aus. Das Spiel hat auch einige technische Nachteile auf der PS5, da sowohl der Balanced- als auch der Performance-Modus inkonsistente FPS bieten (eigentlich ist es besser, beim stabileren 30-fps-Qualitätsmodus zu bleiben). Die nativen Auflösungen sind trotzdem eher niedrig des Modus – das Spiel hat einfach nicht die Schärfe, die man von einem Spitzentitel der aktuellen Generation erwartet. Leider kann auch die PC-Version nicht von Leistungsproblemen verschont bleiben.“

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter



source-99

Leave a Reply