Prison Architect 2 verleiht dem beliebten Managementspiel eine neue Dimension


Gefängnisarchitekt 2, die lang erwartete Fortsetzung eines der besten Managementspiele auf dem PC, bringt die einzigartige Gebäudesimulation in eine ganz neue Dimension. Mit dem Sprung zu 3D wollen Entwickler Double11 und Publisher Paradox einen Schritt weitermachen als Unternehmen wie Rimworld und Factorio und Ihnen die heiß ersehnte Möglichkeit geben, mehrstöckige Anlagen zu bauen. Im ersten Video einer neuen Serie präsentiert das Team seinen wunderschönen neuen Look für das kommende Spiel.

Prison Architect 2 möchte auf einem der besten Managementspiele überhaupt aufbauen. Mit einer „sehr positiven“ Steam-Bewertung von 90 % bleibt das erste Spiel eine der interessantesten und anspruchsvollsten Managementsimulationen, die ich je gespielt habe. Sie haben die Aufgabe, ein effizientes und erfolgreiches Gefängnis aufzubauen und zu betreiben und alle potenziellen Probleme zu bewältigen, die mit der Unterbringung einhergehen einige der gefährlichsten Kriminellen der Gesellschaft.

„Wir wollten wirklich etwas mit mehr Produktionswert machen, aber auch 3D eröffnet eine Reihe neuer Gameplay-Tiefen, wie zum Beispiel mehrere Stockwerke“, sagt Game Director Gareth Wright und bemerkt, dass er begeistert ist, dass die Spieler „tatsächlich Gefängnisse wie Alcatraz erschaffen können“. Diesmal wirklich.“ Er fügt hinzu: „Es geht nicht nur um ‚Lasst uns Prison Architect in 3D machen‘, sondern vielmehr darum, das Potenzial des Spiels durch die Konstruktion, die Automatisierung und die Logistik wirklich zu steigern.“

YouTube-Miniaturansicht

„Ich habe immer sehr eng mit der Community zusammengearbeitet und eines der großen Dinge, die immer wieder von den Leuten kamen, war ‚Wir wollen mehrere Stockwerke‘“, erklärt Designerin Natalie Wicks. „Als sich diese Gelegenheit ergab, wussten wir, dass es 3D sein musste, wenn man mehrere Etagen realisieren wollte. Sobald wir grünes Licht gaben, wurde es sehr schnell sehr spannend, weil wir mit vielen dieser Dinge arbeiten konnten, die die Leute wollten, und sie in etwas Brillantes verwandeln konnten.“

Das Team bestand jedoch darauf, den ikonischen Stil des Originalspiels beizubehalten. „Das ist nichts Neues“, erklärt Hauptkünstler Tim McCluskey, „wir müssen immer das Aussehen des 2D-Modells beibehalten, und ich denke, wir sind dem schon sehr nahe gekommen.“ Wicks bemerkt: „Es sieht einfach großartig aus. Wir können eine Menge lustiger Sachen mit Beleuchtung und Blickwinkeln machen, wohingegen es bei der Top-Down-Aufnahme sehr starr ist und man gewissermaßen nur begrenzte Möglichkeiten hat.“

Was die ersten hier gezeigten Aufnahmen angeht, muss ich zustimmen – es ist auf jeden Fall ein großer Fortschritt gegenüber dem ersten Spiel, fängt aber den Charme ein, den der einfache Kunststil des Originals dem zuweilen ziemlich düsteren und morbiden Erlebnis verlieh dessen Gegenstand. Ein realistischerer Stil würde seine eigenen Probleme mit sich bringen, daher bin ich froh zu sehen, dass Double11 an dem festgehalten hat, was bereits funktioniert hat.

Prison Architect 2 – Neue Büros und Zellen werden mit den mehrstöckigen Grundrissen des 3D-Spiels gebaut.

Der Sprung in die 3D-Welt erforderte jedoch aufgrund der Art und Weise, wie er sich auf die Wahrnehmung des Maßstabs auswirkt, eine sorgfältige Neugestaltung. „Das Verhältnis von Insassen zu Mauern halbiert sich beispielsweise“, stellt Wicks fest, „die Bevölkerung der Gefängnisse wird kleiner und die Größe der Gefängnisse nimmt zu.“ [from the first game].“ Die Beleuchtungs- und Texturarbeit trägt jedoch wesentlich dazu bei, der Fortsetzung einen echten visuellen Stil zu verleihen.

Eine weitere große Neuerung der neuen 3D-Modelle sind die Finger. „Indem ich jetzt Finger hinzufüge [characters] „Sie können Waffen nachladen, sie können Knöpfe manipulieren – Gesichtszüge, Augen, das hat das Spiel grundlegend verändert“, bemerkt McCluskey. Das sollte es etwas einfacher machen, den Überblick darüber zu behalten, welcher Ihrer Insassen nichts Gutes im Schilde führt; Sie müssen jedoch ein scharfes Auge haben, denn es gibt mehr denn je zu verfolgen.

„Für den Spieler muss man nicht nur dieses eine große Gefängnis verwalten, das man auf einen Blick sehen kann, sondern auch all diese anderen Level“, schließt Wicks. „Wir haben zwar einige Ikonographien, um es hervorzuheben, aber das bedeutet, dass die Spieler, die den Action-Teil wirklich genießen, noch viel mehr zu sehen bekommen – viel mehr Herausforderungen für den Spieler.“

Prison Architect 2 – Wärter und Gefangene geraten in einem Außenhof in einen Streit.

Prison Architect 2 erscheint voraussichtlich am Dienstag, den 26. März, auf Steam. Der Preis beträgt 39,99 $ / 34,99 £ für die Standard-Edition bzw. 49,99 $ / 41,99 £ für die Warden’s-Edition. Sie können jetzt zur Store-Seite gehen Fügen Sie es Ihrer Wunschliste hinzu oder ein Exemplar vorbestellen.

Schauen Sie sich alternativ weitere der besten Bauspiele an, wenn Sie gerne etwas Unvergessliches erschaffen, oder schauen Sie sich die besten Simulationsspiele an, um andere digitale Umsetzungen realer Systeme zu sehen.

Sie können uns auch weiter folgen Google Nachrichten für tägliche Neuigkeiten, Rezensionen und Anleitungen zu PC-Spielen, oder schnappen Sie sich unsere PCGN-Deals-Tracker um ein paar Schnäppchen zu machen.

source-84

Leave a Reply