Prince of Persia: The Lost Crown Rezension – fabelhafte Erkundung und Kämpfe

Ubisoft verlässt seine normale Formel und findet den idealen Weg, den ursprünglichen Prince der Spielewelt wieder zum Leben zu erwecken.

Eine magische Tür hat etwas an sich. Wer könnte ihnen widerstehen? Ich kann nicht. Ich kenne niemanden, der das kann.

Prince of Persia: The Lost Crown ist vieles. Es ist das neueste Spiel einer beliebten Serie, deren Geschichte bis in die glorreichen Tage des Heimcomputers zurückreicht. Es ist ein Metroidvania, das so schön zusammengestellt ist, dass es fast wie ein plantonisches Beispiel dieser Form wirkt. Es ist ein vielversprechendes Zeichen dafür, dass Ubisoft damit beginnt, die endgültige Struktur eines Spiels von der Seele einer Serie bestimmen zu lassen, anstatt ihr geschmolzenes Leben in dieselbe Open-World-Form zu gießen. Und es ist ein Spiel, das den Wert und die Wirkung einer magischen Tür wirklich kennt.

Das heißt: Ich befinde mich in einer Art Hub-Bereich, gestaltet wie ein luftiger persischer Marktplatz. Es gibt Leute in der Nähe, mit denen ich über verschiedene Arten von Upgrades und Schmuckstücken, über ein wenig Schulung zu den Nuancen des Kampfes und sogar über ein wenig Hintergrundgeschichte zur Geschichte sprechen kann. Aber da ist auch diese Wand, und wenn ich an der Wand vorbeigehe, taucht eine Form auf, warm in Gold gehalten. Es sieht aus wie eine Tür, aber es ist eine Tür, die mich tiefer in die Welt, in ihre dritte Dimension, führen würde, und dieses Spiel ist größtenteils eine 2D-Side-Scrolling-Angelegenheit. Ist es eine Tür? Ist es nur eine Eigenart der Beleuchtung? Was ist denn hier los?

„The Lost Crown“ ist voller solcher Momente. Wie ich schon sagte: Eine ehrwürdige Serie und ein ehrwürdiges Genre, aber bereiten Sie sich auf schöne Beispiele voller Erfindungen und Handwerkskunst vor, Momente, die Ihr Herz wirklich höher schlagen lassen können.

Ich habe den Überblick über die Prince of Persia-Spiele schon lange verloren, aber dieses neueste Spiel fühlt sich wie eine Art Neuinterpretation an. Sie spielen als Sargon, ein Mitglied einer Gruppe von Unsterblichen, die auf der Suche nach der Rettung eines Prinzen sind, der auf einen verfluchten Berg entführt wurde. Die Dinge gehen schnell schief, wie es oft der Fall ist, wenn verfluchte Berge ins Bild kommen. Zeit und Raum beginnen zu versagen, Monster schleichen umher und flattern auf fiesen Flügeln durch die Luft, und bumm, wir befinden uns im Metroidvania-Territorium.

Hier ist ein Story-Trailer zu Prince of Persia: The Lost Crown.Auf YouTube ansehen

Plötzlich erkunden wir eine Plattformwelt, die sich in alle Richtungen erstreckt und deren Türen und Durchgänge den Erwerb spezifischer Fähigkeiten erfordern, bevor sie geöffnet werden können. Dabei handelt es sich um ein Spiel, das Kämpfe und Durchquerungen durch einen komplexen Raum führt und die Spieler auffordert, sich auf die architektonische Verwirrung einzulassen und sich an vielversprechende Handlungsstränge zu erinnern, die derzeit nicht aufgegriffen werden können, sich aber in ein paar Stunden als interessant erweisen könnten.

Zu diesem letzten Punkt hat The Lost Crown hier eine gute Idee. Sie können jederzeit im Spiel einen Schnappschuss Ihrer Umgebung machen und ihn auf die Karte kleben, um ihn als visuelle Erinnerung an einen Ort zu dienen, zu dem Sie später zurückkehren möchten. Lustiger Vorsprung, den du nicht erreichen kannst? Seltsamer leuchtender Block, der keinen Sinn zu ergeben scheint? Schnapp! Ich komme wieder, wenn ich mehr weiß. Es handelt sich um einen Versuch, den Speicherverbrauch dieser speicherintensivsten Spiele zu senken. Es ist auch einfach eine nette Sache mit der Karte, eine Art Polaroid-Annäherung an die Welt der antiken Mythen. Ich mag es wirklich.

Was den Kampf, die Durchquerung und den komplexen Raum betrifft, schneidet das Spiel ebenfalls recht gut ab. Lassen Sie uns diese Dinge in Ordnung bringen.




In Prince of Persia: The Lost Crown steht vor dem Helden in einer Steinkrypta eine Stachelgrube


Der Held kämpft in Prince of Persia: The Lost Crown mit einem riesigen Baummonster

Prince of Persia: Die verlorene Krone. | Bildnachweis: Ubisoft/Eurogamer

Der Kampf ist hier schnell und stilvoll, mit Sargons Doppelklingen und Schlagkombinationen, die schnell durch einen Bogen mit einem anständigen automatischen Ziel ergänzt werden. Das Hacken macht viel Spaß, vor allem angesichts eines Animationsansatzes, der sich liebevoll auf die Posen der Helden konzentriert, aber der wahre Kern des Spaßes besteht darin, die Parier- und Sprintsysteme zu beherrschen und zu lernen, was bedeutet – ein goldener Blitz –, dass man es kann Kontern Sie einen Angriff und verursachen Sie zusätzlichen Schaden. Ein roter Blitz bedeutet, dass Sie nur noch aus dem Weg gehen können. Bei mehreren Feinden oder sogar einigen der Bosse ist die Kontrolle über den Raum von entscheidender Bedeutung. Daher eignen sich der Luftstoß, sobald Sie ihn haben, und der Bodenrutscher hervorragend, um Lücken zu schließen, Lücken zu öffnen und sogar unter Gegnern hindurchzurutschen, von denen aus Sie angreifen können zurück – etwas, das das Spiel in einem besonders schmerzhaften Moment nur allzu gerne erwartet.

Darüber hinaus bauen alle Angriffe, die Sie landen, eine Spezialanzeige auf, die es Ihnen ermöglicht, einen Killerangriff auszulösen, wenn sie voll ist. Diese sind stapelbar, sodass Sie mehrere Spezialaktionen im Spiel haben können, um bestimmte Stufen auf der Anzeige zu erreichen, und Sie mehr von den Zügen verdienen, die Sie im Laufe der Zeit ein- und auswechseln können. Aus reiner Freude entwickelte ich eine große Vorliebe für einen ausgeklügelten Überkopfangriff, der allem über mir massiven Schaden zufügte, aber mein Standard, auf den ich mich bei manchen Begegnungen ziemlich kriminell verlassen habe, war eine Fähigkeit, die einen Heilungsbereich auf der Karte festlegte, den ich Dann versuchte ich drinnen zu bleiben, während ich verschiedene Bösewichte herumschleuderte. Schönes Zeug.

Der Kampf verleiht dem Spiel ein schönes, knackiges Gefühl des Fortschritts und fügt sich ganz gut in die Durchquerung verschiedener verschlungener, sich windender Landschaften ein – ein Element des Spiels, das sich genauso intensiv und gymnastisch anfühlt. Anders ausgedrückt: Sargon kann laufen, aber darum geht es hier kaum. Unter anderem ist dies wahrscheinlich das Spiel mit den meisten Wandsprüngen, das jemals gemacht wurde. Viele Räume enden in Brunnen oder Schornsteinen, die Sie dazu einladen, sich auf den Weg zu dem zu machen, was als Nächstes kommt. Fügen Sie einen Luftstrich hinzu – die Autokorrektur hat versucht, mir einen Luftdackel zu geben, der an sich schon ein vielversprechendes Spielfeld ist – und Levels, die Sie dazu ermutigen, sowohl nach oben und unten als auch nach links und rechts zu schauen, und Sie haben ein Abenteuer, wo Sie hinkommen herumzulaufen fühlt sich immer wie ein kleines Rätsel an.

Genialerweise ist The Lost Crown bestrebt, Bewegungen aneinanderzureihen, um Sie durch einige unglaublich zufriedenstellende Jump’n’Run-Herausforderungen zu bringen. Schwingende Klingen und Stachelgruben erinnern wunderbar an den ersten Prinzen von Persien, aber dann kommen Kristallhöhlen, in denen das Berühren einer Oberfläche den Tod bedeutet, Sandrohre, auf denen man auf und ab fahren kann, Piratenhöhlen, in denen man vermeiden muss, Fallen auszulösen – oder wo Sie könnten herausfinden, wie Sie sie gegen alle Feinde in der Nähe einsetzen können – und gegen alle Arten von Abwasserkanälen und Höhlen. Das Spiel ist wunderschön, mit satten Farben, scharfen Kanten und einer echten Fähigkeit, Ihnen ein paar stimmungsvolle Ausblicke im Hintergrund zu bieten, aber es ist auch mit einer anhaltenden Freude verbunden. Ich glaube, jemand hat es geliebt, diese Karte zu erstellen, indem er verschlagene Durchgänge schuf und sie dann in einem Moment mit magischen Wäldern und im nächsten mit Burggruften überzog. Ich habe es geliebt, hier zu sein.


In Prince of Persia: The Lost Crown steht der Held auf einem Dach mit einer riesigen leuchtenden Kugel über sich


Eine Heldenaufnahme des Helden aus Prince of Persia: The Lost Crown, der in der Luft schwebt, während er von einem Lichtblock beleuchtet wird.

Prince of Persia: Die verlorene Krone. | Bildnachweis: Ubisoft/Eurogamer

Zusätzlich zum Durchqueren – und für das klassische Metroidvania-Gear-Gating – gibt es freischaltbare Fertigkeiten, die eher Standardideen für das Genre sind, aber mit Flair umgesetzt werden. Um ein paar auszuwählen, ohne sie alle zu verderben, ist ein Doppelsprung immer willkommen, insbesondere wenn ein Spiel so lange zurückhält wie dieses. Mir gefiel auch die Hiebbewegung, die es mir ermöglichte, Gegenstände aus der Welt zu nehmen und sie dann in einer Art Tetris-Halteschlitz zu halten, bevor ich sie zurück in die Welt schleuderte. Mauer, die gesprengt werden muss? Schnappen Sie sich eine explodierende Blume und halten Sie sie für den richtigen Moment fest. Zu viele Feinde? Tetris Halte ein paar davon, und wenn du sie dann wieder in die Welt schickst, werden sie eine Weile an deiner Seite kämpfen. All diese Dinge ermöglichen es Ihnen, neue Teile der Karte zu erreichen und auf unterschiedliche Weise über alte Teile des Menschen nachzudenken. Und es macht immer Spaß, einfach nur damit herumzuspielen.

Mit anderen Worten, es ist ein wirklich schönes Metroidvania, und wenn man einige interessante Anwendungen der vorhandenen Zeitmechanik der Serie nutzt, erhält man etwas, das sich wirklich wie ein Prince of Persia-Spiel anfühlt. Erwarten Sie nicht, dass die Rückspulfähigkeiten des Sandes der Zeit das Abenteuer bestimmen, aber der verfluchte Berg, den Sie erkunden, ist ein Ort, an dem die Zeit völlig ihren eigenen Faden verloren hat: Sie treffen ständig auf Menschen, die sich an Ereignisse erinnern, die Sie erlebt haben noch nicht beobachtet wurden, oder sie behaupten, viel länger verloren in diesem Raum verbracht zu haben, als völlig plausibel erscheint. Einige der interessantesten Dinge bleiben hier auch für Nebenquests übrig. Nebenquests in einem Metroidvania! Halt mich.

Um meinen guten Freund, den Air Daschund, zu zitieren: Was für ein Ansturm. Prince of Persia: The Lost Crown ist ein wahres Vergnügen, ein Spiel, das sowohl in seinem Genre als auch in seinem eigenen Erbe schwelgt und wunderbare Kämpfe und Erkundungen bietet. All das und die seltsame Geheimtür. Verkauft.

Eine Kopie von Prince of Persia: The Lost Crown wurde von Ubisoft zur Rezension bereitgestellt.


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