Pokémon Legends Arceus: 5 Gründe, warum es das beste Pokémon-Spiel ist (und 5 Gründe, warum es das nicht ist)

Die kürzlich veröffentlichte Pokémon-Legenden: Arceus das Traditionelle massiv erschüttert Pokémon Formel, an die sich die Fans seit über zwei Jahrzehnten gewöhnt hatten und die Spielmechanik, Geschichte, Karte und mehr komplett veränderte. Das Hauptaugenmerk des Spiels lag auf dem Erweitern und Erklären Pokémons umfangreiche Überlieferungen, und das mit einer erfrischenden Prämisse, die die Spieler in die Vergangenheit schickte, um sich durch die Hisui-Region zu wagen, ein altes Land, das später zu Sinnoh wurde.

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Fans sind liebevoll Legenden: Arceus so sehr, dass so viele Spieler es bereits als das Beste krönen Pokémon Spiel bisher. Aber obwohl sich die meisten Fans und Entwickler gleichermaßen einig waren, dass diese aufregende Überarbeitung überfällig und dringend nötig war, schadeten einige große Dinge immer noch der Freude und Aufregung des Spielers am Spiel, was die Frage aufwirft, ob Legenden: Arceus ist echt so toll.

Pokémon-Legenden: Arceus ist überfüllt mit saftiger neuer Überlieferung, die sich weiter ausdehnt Pokémons bestehenden Kanon und beantwortet viele große Rätsel und ist eines der größten Verkaufsargumente des Spiels.

Die Pokémon Die Community setzt immer mehr Puzzleteile zusammen und erfährt mit jedem Tag mehr über die Geschichte der Pokémon-Welt, insbesondere über die epische Hintergrundgeschichte von Sinnoh, die die Fans danach unbedingt erfahren wollten Pokémon Diamant und Perle bot bloße Hinweise und mehr Fragen als Antworten. Außerdem, Legenden: Arceus erklärte mehr über das legendäre Creation Trio, das als eines der besten Legendären gilt Pokémon Überlieferung, welche Diamant und Perle konnte nicht präsentiert werden.

Eine unglaubliche Lebensqualitätsmechanik, die in eingeführt wurde Legenden: Arceus ist die Fähigkeit, die Züge eines Pokémon auszutauschen und beizubehalten, was sich von früheren Titeln unterscheidet, die Pokémon ärgerlicherweise dazu zwangen, einen Zug vollständig zu vergessen, wenn es einen anderen lernen wollte.

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Fans haben darum gebeten, dass diese Funktion hinzugefügt wird Pokémon Spiele für eine sehr lange Zeit, da der irritierende Prozess des Findens, Auswählens und Lernens bestimmter Moves so mühsam unorthodox wurde, insbesondere wenn oft spezielle Moves wie Cut and Surf erforderlich waren, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Dies ist eine fantastische und willkommene neue Funktion und weckt Hoffnung für die Zukunft Pokémon Spiele und Wettkampfkämpfe.

In der ganzen Vergangenheit Pokémon Spielen könnten Spieler Pokémon verwenden, um schnell durch die Region zu reisen, allerdings müssten die Pokémon dafür bestimmte Bewegungen wie „Fliegen“ und „Surfen“ beherrschen. Im Legenden: Arceuswurde dies auf die nächste Stufe gebracht, da große Pokémon beritten und für Reisen verwendet werden können.

Pokémon-Legenden: Arceus Karte ist viel größer als vorher Pokémon Spiele, daher kann die Verwendung von Pokémon für Reisen durch die Region für Spieler auf ihren Reisen eine enorme Zeitersparnis sein – und ist eine der größten Verbesserungen Legenden: Arceus bringt zum Franchise. Darüber hinaus ist das Reiten auf fliegenden Pokémon ein epischer Anblick Pokémon Sowohl alte als auch neue Fans werden sicher staunen, wie weit Pokémon ist gekommen.

Pokémon-Legenden: Arceus verfügt über die größten Pokémon Karte noch, gefüllt mit vielen Pokémon in ihren natürlichen Lebensräumen, an die man sich anschleichen und fangen kann, während man sich mitten in einigen bezaubernden und netten Animationen befindet. Legenden: Arceus fügt tonnenweise neue Animationen hinzu, die die Spieler genießen können, wodurch sich die Welt und die Pokémon selbst lebendiger anfühlen und aussehen, wodurch eine völlig neue Ebene des Eintauchens für die Fans geschaffen wird.

Diese fantastischen neuen Animationen reichen von süßen schlafenden Pokémon, die sich in der ganzen Region ausruhen, bis hin zu atemberaubenden Leerlaufanimationen wie den neun Schwänzen von Ninetale, die im Wind flattern. Wie majestätisch! Das Hinzufügen dieser fantastischen Animationen hilft Legenden: Arceus erschaffe eine schöne, lebendige, atmende Welt und gleicht die Erwartungen aus, die sie nicht erfüllt hat.

Eine weitere neue Mechanik, inspiriert von Atem der Wildnis ist Handwerk und passt zum historischen Thema des Spiels, in dem Spieler nützliche Gegenstände wie Pokébälle und Tränke herstellen können, die ihnen auf ihrer Reise helfen.

Dies ist eine enorme Verbesserung gegenüber dem Vorgänger Pokémon Spiele, da Gegenstände oft schwer zu bekommen waren, da sie nur mit Poké Dollars in Poké Marts in der ganzen Region gekauft werden konnten. Dies war für die Spieler ziemlich unbequem und verlangsamte ihre Reise auf frustrierende Weise. Diese Ergänzung ist sicherlich ein unglaubliches Spielverkaufsmerkmal, und die Fans hoffen, dass es für die nächste Zeit so bleibt Pokémon Spiel.

Eines der enttäuschendsten Dinge an Pokémon-Legenden: Arceus ist der überraschende Mangel an verschiedenen Pokémon-Arten in der gesamten Hisui-Region. Eines der Hauptziele der Geschichte des Spiels ist es, den weltweit ersten Pokédex zusammenzustellen, eine einzigartige Variante des Klassikers Pokémon Aufgabe.

Die riesige Aufstellung von fast 900 verschiedenen Pokémon hat einige Pokémon sogar für Nicht-Fans erkennbar gemacht, und es ist wirklich eine Schande, dass so viele von ihnen fehlen Legenden: Arceus. Vorherige Pokémon Spiele enthalten Online-Handelsmechanismen und andere Methoden zum Sammeln von Pokémon in den Regionen, also Legenden: Arceus’ Der Mangel an Pokémon-Handel ist ein viel vermisstes Feature, das dem Spiel schadet.

Als es zum ersten Mal angekündigt wurde, bemerkten Spieler auf der ganzen Welt die auffälligen Ähnlichkeiten zwischen Pokémon-Legenden: Arceus und Die Legende von Zelda: Breath of the Wild, wobei die größte Verbindung die Open-World-Karte ist. Allerdings im Gegensatz zu den Zelda die atemberaubend detaillierte offene Welt des Spiels, Legenden: Arceus ist banal und langweilig.

Dies ist ein sehr enttäuschender Aspekt von Pokémon-Legenden: Arceus, da die Karte anstelle eines vollständig offenen Welterlebnisses in verschiedene Bereiche unterteilt ist – und die meisten Bereiche fühlen sich nicht berauschend und repetitiv an. Der Mangel an Details ruiniert oft das Eintauchen, und die Fans hoffen, dass dies in der potenziellen Zukunft besondere Aufmerksamkeit erregen wird Pokémon-Legenden Spiele.

Im Vergleich zu ähnlichen Nintendo Switch-Spielen wie z Atem der Wildnis und Super Mario Odyssee, Pokémons Das neueste Abenteuer sieht grafisch faul und unattraktiv aus, und viele Fans finden die veralteten Grafiken enttäuschend.

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Während sich die Spieleindustrie entwickelt und wächst, werden Grafiken immer atemberaubender anzusehen und schaffen ein unglaublich immersives Erlebnis für die Spieler, die sie sehen. Leider ist die Pokémon Die Grafik der Franchise wurde oft lächerlich gemacht, da sie das Eintauchen und den Spaß an ihren Spielen minimiert. Pokémon-Legenden: Arceus ist keine Ausnahme, da sich viele Fans von der enttäuschenden Grafik des Spiels und seinen negativen Auswirkungen auf ihre immersiven Erfahrungen enttäuscht fühlen.

Das überarbeitete Kampfsystem in Pokémon-Legenden: Arceus ist sowohl eine erfrischende als auch frustrierende Änderung, die neue Funktionen bringt, die zunächst viel Spaß machen, aber schnell ärgerlich und überwältigend werden.

Das neue Kampfsystem ermöglicht es mehreren Pokémon, sich an den überarbeiteten Kämpfen in der Oberwelt zu beteiligen, was den Spieler benachteiligt und eine härtere Herausforderung schafft, die den meisten Spielern Spaß macht. Manchmal können die Pokémon, die in die Schlägerei springen, zu mächtig sein und das Pokémon des Spielers mit einem Schuss treffen, ohne eine Chance zu haben, sich zu wehren, was einige sehr irritierende Momente für die Fans schafft. Darüber hinaus bleibt das Kampfsystem selbst langweilig, mit den gleichen kleinen Animationen und dem gleichen Kampfablauf – was zu einigen enttäuschenden und langweiligen Kämpfen führt.

In Legends: Arceus muss der Spieler nicht wie in früheren Spielen gegen einen Elite Four und einen Champion kämpfen, sondern vier majestätische Noble-Pokémon bekämpfen und fangen – Boss-ähnliche Pokémon, die viel stärker als normale Pokémon sind.

Obwohl das Konzept aufregend klingt, wird es schnell repetitiv und langweilig, wenn die Spieler schließlich gegen jedes edle Pokémon kämpfen. Das gleiche Kampfformat wird mit jedem edlen Pokémon befolgt, und es wird weniger befriedigend, jedes zu schlagen, im Gegensatz zu dem aufregenden Gefühl, die Elite Four und den Champion im vorherigen zu schlagen Pokémon Spiele, nachdem sie sich durch die Region gewagt haben, um alle acht Fitnessstudio-Abzeichen zu erhalten. Edle Pokémon-Kämpfe sind sehr enttäuschend, weil sie sich so überwältigend ähnlich sind Legenden: Arceus fühlen sich unwichtig und weniger einprägsam als andere Pokémon-Spiele.

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