PlayStation wird vor März 2025 keine großen First-Party-Spiele veröffentlichen


Sony wird in keinem seiner bestehenden Franchises in diesem Jahr – oder vor dem Ende des nächsten Geschäftsjahres im März 2025 – große, exklusive PlayStation 5-Spiele von Erstanbietern veröffentlichen, gab das Unternehmen in seinem neuesten Finanzbericht zu.

„Was First-Party-Software betrifft, wollen wir uns weiterhin auf die Produktion hochwertiger Werke und die Entwicklung von Live-Service-Spielen konzentrieren, aber während sich derzeit große Projekte in der Entwicklung befinden, planen wir nicht, im nächsten Geschäftsjahr neue große bestehende Franchise-Titel zu veröffentlichen.“ wie Gott des Krieges Ragnarök Und Marvels Spider-Man„, sagte Hiroki Totoki, Präsident, COO und CFO von Sony. (Sie können sehen Das vollständige Transkript der Präsentation finden Sie hier; Totokis Kommentare finden Sie auf den Seiten 6 und 7.)

Sony hat sich zu seinem Beitrag nicht geäußert.Spider-Man 2 Slate, und Totokis Aussage bestätigt den Verdacht, dass PS5 in seinem Zeitplan mit einer langen Lücke bei Exklusivtiteln konfrontiert war, ähnlich wie bei Xbox im Jahr 2022. Insomniacs Vielfraß Es ist beispielsweise bekannt, dass das nächste Projekt von Naughty Dog noch in weiter Ferne liegt, da ein aktueller Hacker bekannt gegeben hat, dass das geplante Veröffentlichungsdatum 2026 ist Der Letzte von uns Multiplayer-Spiel wurde gestrichen.

Für 2024 verlässt sich Sony auf Drittanbieter und Entwickler, um das Defizit auszugleichen. In diesem Monat erscheint die Veröffentlichung von Square Enix Final Fantasy 7 Wiedergeburt als PlayStation 5-Exklusivversion, während Sony sich die Konsolenexklusivität für Konami gesichert hat Silent Hill 2 Remake für später im Jahr. Ein aktueller State of Play konzentrierte sich auf diese und andere exklusive Spiele von externen Studios, darunter Aufstieg des Ronin Und Sternenklinge.

Spritzige Erstanbieter-Exklusivspiele wie die Spiele „Horizon“ und „God of War“ gehören zur Grundausstattung von PlayStation. Wie kommt es also, dass Sony mit einer so langen Lücke zwischen solchen Veröffentlichungen konfrontiert ist? Dafür kann es viele Gründe geben – einfach Pech bei der Planung oder die verzögerten Auswirkungen der durch die COVID-19-Pandemie verursachten Produktionsverlangsamung.

Totoki, der Jim Ryan als Interims-CEO von Sony Interactive Entertainment ablösen wird, wenn Ryan am 1. April abreist, scheint eine Meinung über den Täter zu haben. Bei einem Investorengespräch zu den neuesten Finanzergebnissen deutete Totoki an, dass seiner Meinung nach die hauseigenen Studios von PlayStation hinsichtlich ihrer Geschäftspläne und Entwicklungspläne besser geführt werden könnten.

„Menschen, die in den Studios arbeiten, sind sehr motiviert. Sie sind sehr hochmotiviert, sie sind sehr gute Leute und sie haben großartige kreative Köpfe und Kenntnisse im Live-Streaming“, sagte Totoki über einen Übersetzer. wie von VGC berichtet. „Aber was das Geschäft angeht, denke ich, dass es Raum für Verbesserungen gibt. Und das hat damit zu tun, wie man mit Geld umgeht, wie man die Entwicklung plant und wie man seiner Verantwortung gegenüber der Entwicklung nachkommt – das sind meine offenen Eindrücke. Ich werde weiterhin den Dialog mit den Menschen führen, damit wir den richtigen Weg für das weitere Vorgehen finden.“

Unabhängig vom Grund wird eine Lücke bei großen First-Party-Spielen Auswirkungen auf das PlayStation-Geschäft haben. PlayStation hat ein enorm erfolgreiches Jahr hinter sich: Die Gaming-Sparte verzeichnete ein Rekordquartal in Bezug auf den Umsatz und das PlayStation Network erreichte erstaunliche 123 Millionen aktive Benutzer pro Monat. Doch Sony hat seine aggressive Prognose für den PS5-Verkauf in diesem Geschäftsjahr von 25 auf 21 Millionen Einheiten gesenkt. Und Totoki sagte, er erwarte ab dem nächsten Geschäftsjahr von Sony einen „allmählichen Rückgang“ der PS5-Verkäufe, „teilweise aufgrund des Eintritts in die zweite Hälfte des Konsolenzyklus“.

Totoki schlug bei diesen Finanzergebnissen im Vergleich zum sonst optimistischen Ryan einen besonders vorsichtigen Ton an. Es scheint, dass auch Sony derzeit nicht immun gegen die düstere Stimmung in der Spielebranche ist. Könnte es in naher Zukunft zu Sparmaßnahmen und vielleicht sogar zu Entlassungen in den PlayStation-Studios kommen? Wir werden es herausfinden, wenn Totoki am 1. April die Kontrolle übernimmt.

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