Pete Hines von Bethesda sagt, dass Redfall am Ende ein gutes Spiel sein wird, und vergleicht es mit Fallout 76


Pete Hines, der Verlagsleiter von Bethesda Softworks, hat den Spielern versichert, dass Arkane Redfall nicht aufgibt, obwohl es bei der Veröffentlichung Anfang dieses Jahres nur verhaltene Resonanz fand. Tatsächlich ist er zuversichtlich, dass es in zehn Jahren ein gutes Spiel sein wird, das die Leute mit Game Pass spielen wollen.

Sprechen mit GamesIndustry.bizHines antwortete auf die Frage, wie sich der Verlag Bethesda aufgrund der Reaktion auf Redfall verändert, indem er erklärte, dass der Verlag viel Erfahrung mit Spielen habe, die nicht so liefen, wie er es sich erhofft hatte.

Bethesda sagt, dass man weiterhin versuchen wird, Redfall zu verbessern.
Bethesda sagt, dass man weiterhin versuchen wird, Redfall zu verbessern.

„Wir sind das gleiche Unternehmen, das Markteinführungen hatte, die nicht so verliefen, wie wir es wollten, und wir geben nichts auf oder geben es auf, nur weil es nicht richtig angefangen hat“, sagte er. „Der PC-Start von The Elder Scrolls Online verlief nicht fehlerfrei, aber wir sind dabei geblieben. Jetzt ist es wie diese wahnsinnig beliebte Multiplattform. Das Gleiche gilt für Fallout 76. Redfall ist für uns nicht anders.“

„Okay, wir haben nicht den Start hingelegt, den wir wollten, aber es ist trotzdem ein lustiges Spiel … und wir werden weiter daran arbeiten. Wir werden 60 fps machen. Wir werden es hinbekommen, dass es gut wird.“ Spiel, weil wir wissen, dass Game Pass als First-Party-Studio ewig existiert. In zehn Jahren wird es Leute geben, die Game Pass beitreten werden, und Redfall wird da sein.

Okay, wir haben nicht den Start hingelegt, den wir wollten, aber es ist trotzdem ein lustiges Spiel … und wir werden weiter daran arbeiten

Anfang des Jahres versprach Bethesda, dass das auf 30 fps begrenzte Redfall zu einem späteren Zeitpunkt ein Update mit einem hinzugefügten 60 fps-Leistungsmodus erhalten würde. Im Juni erhielt Redfall seinen ersten großen Patch, der Gameplay, KI, Benutzeroberfläche, Mehrspielermodus, Kampf und andere inkrementelle Verbesserungen enthielt, dem 60-fps-Upgrade fehlte jedoch immer noch. Es gibt noch kein Wort darüber, wann der nächste Patch verfügbar sein wird und was er beinhalten könnte.

Wir gaben Redfall beim Start eine 4/10 und kritisierten die langweiligen Missionen, die „dunklen Feinde“ und die zahlreichen technischen Probleme. Das Spiel wurde bei der Veröffentlichung von Kritikern und Spielern stark kritisiert und erlebte Berichten zufolge eine äußerst problematische Entwicklung. Die Startschwierigkeiten von Redfall führten letztendlich dazu, dass Führungskräfte wie Phil Spencer und Matt Booty Aussagen über die eigene Rolle von Xbox bei der schwachen Veröffentlichung machten.

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].

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