Pentiment läuft mit 120 FPS auf PS5, aber nur 60 FPS auf Xbox


Ein Bild zeigt ein Gemälde eines edlen Mannes, der in der Nähe eines Fensters sitzt.

Hier ist etwas Seltsames: Bußgeld, ein zuvor Xbox-exklusives, narratives Spiel von Obsidian, läuft derzeit besser auf PlayStation 5 als auf Xbox Series X/S. Es handelt sich offenbar um einen Fehler, der behoben wird, aber die ganze Situation hat einen Feuersturm im nie endenden Konsolenkrieg ausgelöst.

Den größten Teil des Februars kursierten in der Xbox-Community und online Gerüchte, dass Microsoft plant, große Spiele auf PS5 und Switch zu portieren. Dies führte zu ein totaler Zusammenbruch und schließlich-am 15. Februar– ein Podcast von Xbox, der das bestätigt, ja, Einige Spiele wurden portiert zu anderen Plattformen. Aber es wurde auch bestritten, dass große Titel gefallen Sternenfeld würde auf PS5 erscheinen und bestätigte, dass das Unternehmen Pläne für weitere Xbox-Konsolen in der Zukunft hatte. Am 21. Februar während einer Nintendo Direct, Bußgeld wurde als eines der ersten von der Xbox veröffentlichten Spiele für Switch und PS5 angekündigt. Es startete am nächsten Tag. Und seltsamerweise läuft das Spiel zumindest auf der PS5 mit einer höheren Framerate als auf der Microsoft-Konsole.

Bußgeld auf PS5 läuft mit 120 FPS. Derzeit läuft es auf der Xbox Series X/S mit der Hälfte davon, also nur 60 FPS. Um es klarzustellen: Dies ist kein Spiel, das mit mehr als 200 FPS oder ähnlichem laufen muss. Es ist ein narratives, textlastiges 2D-Spiel. Dennoch sind viele ohnehin schon außer Form geratene Xbox-Fans nicht besonders daran interessiert, dass das Spiel auf der PS5 besser läuft.

Laut Obsidian Studio Design Director Josh Sawyer ist der Grund für diese Diskrepanz ein Fehler. Am 26. Februar, er twitterte: „120fps werden im nächsten Patch für XBOX aktiviert. Die Deaktivierung ist nur ein Fehler.“

Das half jedoch nicht viel, da einige Xbox-Fans fragten, warum das Spiel – das im November 2022 veröffentlicht wurde – diesen Patch, der 120 FPS ermöglicht, nie früher erhalten hatte. Es ist etwas seltsam, dass Microsoft vor der Veröffentlichung der PS5-Version nicht sichergestellt hat, dass die Xbox-Portierung des Spiels mit 120 FPS läuft.

Kotaku hat Xbox bezüglich der Situation kontaktiert.

Obwohl dies nur eine seltsame kleine Eigenart im Zusammenhang mit einem Fehler in einem fast zwei Jahre alten Spiel war, wird es sicherlich nicht dazu beitragen, die Ängste unter den Spielern zu lindern treuesten Xbox-Kunden dass Microsoft sich nicht ausreichend auf die Plattform konzentriert, die sie lieben.



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