Pentiment 120FPS auf Xbox wurde aufgrund eines Fehlers deaktiviert, sagt der Schöpfer


Pentiment wurde letzte Woche auf PS5 und Switch veröffentlicht. Einige bemerkten schnell, dass die PS5-Version besser läuft als die Xbox-Version. Laut dem Entwickler des Spiels wird sich das jedoch bald ändern.

Ein Benutzer auf X/Twitter hat einen Screenshot gepostet von einem Videovergleich der Bilder pro Sekunde (FPS)-Leistung zwischen den PS5- und Xbox Series X-Versionen von Pentiment. Obwohl es sich nicht um ein grafikintensives Spiel handelt, waren einige verwirrt, dass die Xbox Series

Pentiment-Direktor Josh Sawyer entgegnete, dass 120 fps im nächsten Update auf der Xbox aktiviert werden und auf dieser Plattform aufgrund eines Fehlers gesperrt oder „deaktiviert“ sei.

Obwohl das Update bald auf Xbox verfügbar sein wird, ist es dennoch etwas verwirrend, wenn man bedenkt, dass Pentiment seit 2022 auf Xbox-Hardware erhältlich ist und gerade erst einen 120-FPS-Patch für die ursprüngliche Konsolenversion erhält.

Pentiment wurde ursprünglich für PC und Xbox veröffentlicht. Aber letzte Woche wurde es zusammen mit Grounded, Hi-Fi Rush und Sea of ​​Thieves als erste Xbox-First-Party-Spiele für andere Heimkonsolen angekündigt. Der Schritt ist Teil der neuen Zukunftsvision von Xbox.

In unserer Rezension zu „Pentiment“ sagten wir: „Pentiment ist eine clevere spätmittelalterliche Detektivgeschichte mit einer großartig umgesetzten Welt, die ich kaum genug empfehlen kann.“

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.



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