Offenbar neues Gameplay präsentiert Auswahl, Kampf und Veröffentlichungsfenster im Herbst – Xbox Direct 2024


Während der heutigen Xbox Developer Direct haben wir gerade einen weiteren detaillierten Blick auf Obsidians kommendes Rollenspiel Avowed geworfen, zusammen mit einem Veröffentlichungsfenster für diesen Herbst.

Das neue Filmmaterial, das wir heute gesehen haben, zeigt mehr von Avoweds Kämpfen und konzentriert sich insbesondere auf anpassbare Ausrüstungen und den schnellen Wechsel zwischen ihnen, um sie an unterschiedliche Situationen anzupassen. Spieler können je nach Bedarf schnell zwischen Zaubern, Scharfschießen und Nahkampf wechseln, um Gegner mit unterschiedlichen Spezialisierungen zu bekämpfen. Einige sind Heiler, einige haben defensive Schwerpunkte und einige sind laut Obsidian eine unglaubliche Herausforderung.

Wir haben auch einen Blick darauf geworfen, wie Avowed mit Entscheidungen und Konsequenzen umgeht, und zwar anhand einer Quest, bei der der Spieler die Leichen gefallener Soldaten findet. Spieler können sich einem potenziellen Deserteur stellen und müssen entscheiden und darauf reagieren, wer ihrer Meinung nach der Schuldige ist. Obsidian sagt, dass Avowed sich mit „moralischen Nuancen und Grauzonen“ befassen wird und die Charaktere unterschiedlich auf unterschiedliche Entscheidungen reagieren werden.

Schließlich wurden uns einige der verschiedenen Biome der Lebenden Länder gezeigt, darunter Wälder, Vulkane und Ödland. Laut den Entwicklern wird Avowed ein „seltsames“, aber schönes Spiel mit vielen Geheimnissen, ungewöhnlichen Anblicken und seltsamen Kreaturen.

Avowed ist schon seit mehreren Jahren in Planung, wurde erstmals 2020 beim Xbox Games Showcase enthüllt und später letztes Jahr zum ersten Mal bei einem Xbox-Showcase vorgestellt. Es spielt in Eora, der Welt von Pillars of Eternity, die übrigens Anfang des Monats erst ein Update erhielt, obwohl das Spiel neun Jahre alt ist. Im Laufe dieser Zeit haben wir auch erfahren, dass Avowed ursprünglich als Multiplayer-Spiel gedacht war, dies jedoch nicht mehr der Fall ist, und dass Größe und Umfang eher denen von The Outer Worlds als denen von Skyrim ähneln.

Um alles zu erfahren, was im heutigen Xbox Developer Direct angekündigt wurde, schauen Sie sich unsere Zusammenfassung an.