No Return wird Factions vielleicht nicht gerecht, aber The Last of Us Part 2 Remastered bietet genug Grund für einen erneuten Besuch

Ich spiele Spiele nicht mehr so ​​oft wie früher. Ich spiele Spiele nicht so oft, wie ich es tun würde wie Zu. Wie bei den meisten Dingen in meinem Leben – und auch bei Ihnen, vermute ich – habe ich immer vor, extra Zeit dafür einzuplanen, aber andere Dinge scheinen mir immer im Weg zu stehen. Arbeiten. Kinder. Partner. Schon wieder Kinder. Am Ende der Arbeitswoche habe ich kaum noch eine halbe Stunde Zeit, um eines der brandneuen Spiele in Angriff zu nehmen, die erwartungsvoll auf meinem To-Be-Played-Stapel liegen, ganz zu schweigen davon, ein wenig Nostalgie zu schwelgen.

Besonders besonders sind die Spiele, die eine Zugabe bekommen. The Last of Us – beide Teile – fallen eindeutig in diese Kategorie, da sich jedes Durchspielen ein wenig anders anfühlt, je nachdem, wie man es angeht. Meine natürliche Neigung besteht zum Beispiel darin, so viel wie möglich heimlich durch das Spiel zu schleichen und nur dann auf offene Kriegsführung zurückzugreifen, wenn ich vielleicht einen heimlichen Takedown vermasselt habe oder mich davor gescheut habe, einen Hund zu töten, der mir nicht gehört weder ein eigenes pelziges Kind, noch wirklich real. Und weil ich kein besonders sicherer Stealth bin, bedeutet das, dass es buchstäblich Stunden dauern kann, um beispielsweise durch einen Krankenhauskomplex zu gelangen, weil ich ständig umherschleiche und mich verdoppele, nur für den Fall, dass eine einzige Kugel in den Trümmern liegt Haufen dreieinhalb Meilen entfernt.

Aoife stellt in ihrer aktuellen Vorschau den No Return-Modus von The Last of Us Part 2 Remastered vor.Auf YouTube ansehen

Aber Wiederholungen? Mit Wiederholungen können Sie das Chaos genießen. Wiederholungen ermöglichen es Ihnen, sich zu entspannen und sowohl dem Gameplay als auch der Handlung zu frönen und so Ihre abtrünnige Seite zu entfesseln. Wie der Rest der Welt steckte ich knietief im Lockdown, als die Originalversion herauskam, und da ich nach einer Welt jenseits meines Büros und Schlafzimmers dürstete, buchte ich drei Tage frei von der Arbeit und stürzte mich darauf. Beim ersten Mal war ich so in die Geschichte von Ellie und Joel vertieft – so gefangen in ihrer blutgetränkten Geschichte von Liebe, Verlust und Rache –, dass ich durch Kampfsequenzen galoppierte, verzweifelt auf der Suche nach der nächsten Zwischensequenz oder einem Hinweis darauf, wie das passiert Die Geschichte würde enden. Dieses Mal sank ich zurück und genoss die Fahrt.

Wie sein Vorgänger ist das Remaster von The Last of Us Part 2 nicht nur ein alter Titel, der mit einem glänzenden neuen Anstrich neu veröffentlicht wird, auch wenn es auf den ersten Blick so scheint. „The Last of Us Part 2 Remastered“ wurde verbessert, um die größeren Fähigkeiten der PS5 zu nutzen, einschließlich nativem 4K (im Wiedergabetreuemodus), 1440p hochskaliert auf 4K (im Leistungsmodus) und freigeschalteter Bildrate für diejenigen unter Ihnen, die über ausreichend Fernseher verfügen unterstützt VRR. Es ist schneller, hübscher und verfügt über verbesserte Eingabehilfen, verstärkte Schatten und nutzt auch das haptische Feedback und die adaptiven Auslöser des DualSense.




Abby schiebt sich durch eine kleine Öffnung im Felsen und steht einem gefrorenen Wanderer gegenüber.  Die Dreiecksschaltfläche wird als Tastenaufforderung auf dem Bildschirm angezeigt.


Ellie kauert in der Ecke des Bildes, während ein durch jahrelanges Pilzwachstum deformierter Clicker über ihr zu schreien scheint.  Ellie hält eine Waffe an den Kopf.

Bildnachweis: Sony/Eurogamer.

Auf die Gefahr hin, mit der Mistgabel zu Tode gejagt zu werden, habe ich diesen ganzen Schnickschnack nie wirklich gebraucht, um Spaß an einem Spiel zu haben. Grafische Qualität ist sicher wichtig – und seien Sie versichert, dass Entwickler Naughty Dog die Grenzen dessen, was die Sony-Systeme leisten können, weiterhin ausreizt, um seine Spiele so lebensecht zu gestalten, wie es die Technologie zulässt – aber das ist sicherlich nicht das A und O. Für mich beurteile ich Spiele sowohl danach, wie sie mir ein Gefühl vermitteln, als auch danach, wie sie gespielt werden sollen oder welche Geschichte sie erzählen. Das ist Warum ich mich gleich beim ersten Mal in „The Last of Us Part 2“ verliebt habe. Wie es aussieht, war nur ein Aspekt davon, ebenso wie es klingt, wie es spielt und welche Gefühle es in mir auslöste, als ich seinem brutalen Höhepunkt entgegenstolperte.

„The Last of Us Part 2“ war im Jahr 2020 im wahrsten Sinne des Wortes atemberaubend, und auch im Jahr 2024 fühlt es sich nicht langweilig an, sich durch das postapokalyptische Seattle zu wühlen. Die Dinge, die mir beim Durchspielen der Originalversion aufgefallen sind, sind geblieben – die Telegrafierung ähnlicher Tastenaufforderungen könnte zum Beispiel eine bessere Unterscheidung vertragen, und es fühlt sich immer noch ein paar Stunden zu lang an –, aber letztendlich ist es ein von Trauer durchtränktes, Ein gruseliges Abenteuer, das genauso fesselnd ist wie eh und je. Wie Sie war ich vielleicht nicht davon überzeugt, dass ein drei Jahre altes Spiel – selbst eines, das die Generationslücke zwischen PS4 und PS5 überbrückt – ein Remaster benötigt, aber meine Güte, ich bin froh, dass es existiert … nicht zuletzt wegen des Extras Leckereien, die Naughty Dog zur Verfügung gestellt hat.


Joel liegt im Hintergrund und starrt liebevoll in den Vordergrund, wo Ellie mit geschlossenen Augen und einem Astronautenhelm liegt.


Ellie und Joel betrachten Graffiti an der Wand.  Unter dem Glühwürmchen-Symbol steht: LIARS.


Das Gitarren-Minispiel.  Joel spielt einen h-Moll-Akkord.

Bildnachweis: Sony/Eurogamer.

Von allen zusätzlichen Extras, die im Remaster enthalten sind, sind es die Lost Levels, in die ich mich als Erstes gestürzt habe. Es werden drei spielbare, wenn auch unvollständige Level angeboten – Jackson Party, Seattle Sewers und Boar Hunt – und obwohl sie kurz sind, bietet jedes einzelne einen merkwürdigen Einblick in die Gedanken des Entwicklerteams, als das Spiel entstand, und wie Entscheidungen dazu getroffen werden Behalten Sie spielbare Sequenzen bei oder verwerfen Sie sie, insbesondere wenn Sie sich dafür entscheiden, mit Kommentaren zu spielen. Apropos, Sie können auch spielen Gesamtheit von Teil 2 mit Kommentaren von Regisseur Neil Druckmann, Autor Halley Gross und Ashley Johnson, Laura Bailey, Troy Baker und Shannon Woodward, die jeweils Ellie, Abby, Joel und Dina darstellen, sobald Sie die Geschichte durchgespielt haben wenigstens einmal.

Viele der neuen Funktionen von The Last of Us Part 2 Remastered sind tatsächlich auf diese Weise eingeschränkt. Sie können beispielsweise keine Mods freischalten, bis Sie die Geschichte abgeschlossen haben, und auch nicht auf die Filtergalerie zugreifen (Tipp: Der Filter „Kopfschmerzen“ lügt nicht) oder auf einen der Bonus-Skins von Ellie oder Abby, darunter auch einige von peinlichen T-Shirts inspirierte von anderen Spielen aus Sonys Stall. Das ist wahrscheinlich so, wie es sein sollte – niemand sollte seine erste Shambler-Begegnung mit unendlich viel Munition in einem Destiny-T-Shirt überstehen – aber wenn Sie das Spiel schon einmal auf PS4 abgeschlossen haben, können Sie diese Anforderung überspringen, indem Sie Ihre gespeicherten Daten importieren Insta-schalte all die lustigen Sachen frei.

Die anderen Making Of-Angebote sind allerdings enttäuschend. Während es eine gute Sammlung von Konzeptzeichnungen zum Durchblättern gibt, enthält der Abschnitt „Hinter den Kulissen“ eine Handvoll Podcasts – die wahrscheinlich alle bereits auf der Podcast-Plattform Ihrer Wahl verfügbar sind – und zwei Trailer; eine für die Enthüllung von Teil 2 und eine für die Werbung für die Dokumentation „Making The Last of Us Teil 2“. Das ist richtig. Nur der Abschnitt „Making Of“. erzählt Sie über einen bevorstehenden Dokumentarfilm informieren, anstatt ihn direkt dort einzubetten. Mit Sicherheit eine verpasste Chance.


Die verlorenen Level: Jackson Party.  Ellie sitzt auf einem Baumstamm vor einem Feuer.  Menschen drängen sich um das Feuer, während Lichterketten in der Dunkelheit um sie herum leuchten.


Jesse steht im Vordergrund und Ellie steht neben ihm und starrt ins Leere.

Bildnachweis: Sony/Eurogamer.

Es gibt auch ein Minispiel, in dem Sie mit Joel oder Ellie an der Gitarre Freestyle spielen können. Ehrlich gesagt ist es für jemanden wie mich eine zu Recht nutzlose Funktion – es gibt keine Möglichkeit zu wissen, was man mit dieser virtuellen Gitarre macht, es sei denn, man weiß, was man mit einer echten Gitarre macht –, aber mein eher musikalisch veranlagter Sohn konnte leben Ich lese gerne das Meme „Wie auch immer, hier ist Wonderwall“ darauf aus.

Trotzdem ist die Speedrun-Zusammenfassung eine schöne Überraschung. Hier können Sie frühere Kapitel so schnell wie möglich wiederholen, und die Benutzeroberfläche verfolgt Ihren persönlichen Rekord, Ihre Kapitelbestleistung und weist sogar darauf hin, wo Sie möglicherweise auch ein oder zwei Sekunden einsparen können. Sie können alle möglichen Kategorien anpassen – Schwierigkeitsgrad, Permadeath (soll es für jedes Kapitel, jeden Akt oder das gesamte Spiel gelten?), oder ob Sie das gesamte Ding oder nur die Ellie- oder Abby-Kapitel beschleunigen möchten – und Während mein langsames, verstohlenes Ich bei dem Gedanken daran, durchzurennen, erschaudert, ist es eine willkommene Ergänzung, um den Wiederspielwert von The Last of Us Part 2 Remastered zu erhöhen.

Die Mods sind übrigens wild. Neben Mirror World, das alles horizontal dreht und selbst sehr vertraute Orte sofort und erstaunlich fremd wirken lässt, gibt es einige entzückende Cheats, darunter unendliches Basteln und die Möglichkeit, jeden Feind mit einem einzigen Schuss niederzuschlagen, was das spätere Durchspielen ein wenig erleichtern dürfte weniger entmutigend. Sie können den Ton auch lauter oder leiser stellen, falls Sie schon immer davon geträumt haben, einen düsteren Survival-Horror zu spielen, bei dem alle wie Alvin und die Chipmunks klingen.

Sind diese Mods notwendig? Natürlich nicht. Sie sind jedoch fröhlich, was – seien wir ehrlich – in einem so unerbittlich düsteren Spiel wie The Last of Us Part 2 nicht unbemerkt bleibt.


Die verlorenen Level: Seattle Sewer.  Ellie steht vor einer riesigen Sprechblase und zeigt einen Kommentar des Regisseurs an.  Pete Ellis gibt einen Kommentar und sagt:


Konzeptkunst im Extra-Menü enthüllt.  Es ist eine Szene mit Dina und Ellie, in der Letztere in einer Scheune liegt und Erstere zärtlich ihren Kopf wiegt.


Ein Screenshot, der das Gameplay von Ellie in einem alternativen Skin – Pride – zeigt und einen Spiel-Mod verwendet, der unendlich viele Handwerksmaterialien liefert, wie in der Benutzeroberfläche gezeigt, die unter allen Handwerkszutaten ein Unendlichkeitssymbol zeigt.

Bildnachweis: Sony/Eurogamer.

Last but not least ist No Return ein schurkenhafter Überlebensmodus, der die Herausforderung mit einer Reihe zufälliger Begegnungen noch steigert. Nein, es ist unwahrscheinlich, dass es die Wunden lindert, die nach der Absage von Factions immer noch weinen, aber für diejenigen, die nach einer Ausrede suchen, um einen Clicker auszuschalten oder sich den Scars zu stellen, bietet No Return die Möglichkeit, wichtige Schauplätze in The Last of noch einmal zu besuchen Erlebe Us Teil 2 und stelle dich einer Vielzahl von Gegnern als Charakteren, die du im Hauptspiel nicht spielen kannst, wie zum Beispiel Dina und Tommy.

Da sie jeweils etwas anderes in den Kampf einbringen, werden Sie Spaß daran haben, mit neuen Kombinationen von Eigenschaften und Waffen zu experimentieren und sich über die freigeschalteten Modifikatoren zu freuen (oder sie zu bemitleiden). Erliegen Sie jedoch einem Feind, ist das Spiel vorbei. Für immer, genau wie der Titel schon sagt.

Und es fühlt sich alles genauso an, wie man es erwarten würde. Schnell. Hektisch. Manchmal auch brutal unfair, da es erschreckend leicht ist, überwältigt zu werden. Jeder Modus, der in die Kategorien „Angriff“, „Holdout“, „Gejagt“ und „Gefangennahme“ gruppiert ist, läuft im Großen und Ganzen so, wie Sie es sich wahrscheinlich vorstellen. „Assault“ ist bis auf den Namen ein Hordemodus, während „Holdout“ Sie und einen KI-Begleiter darum kämpfen sieht, einen Ort von Infizierten fernzuhalten. Hunted ist im Grunde ein Überlebensmodus, in dem man nur darum kämpft, am Leben zu bleiben, und Capture – mein Favorit von allen – sieht, wie man Orte infiltriert, um Leckereien zu befreien.

Selbst wenn Sie denselben Charakter am selben Ort verwenden, wird jeder Versuch etwas anders ablaufen, abhängig von den Entscheidungen, die Sie treffen, und den Belohnungen, die Sie erhalten. Wenn du am Ende ankommst, wird es einen Bosskampf geben (Mann, ich hasse Bosskämpfe), aber je weiter du kommst und je mehr Upgrades und Gegenstände du freischaltest, desto besser wird es dir beim nächsten Mal gehen Deine Beute wird weitergetragen.

Zweifellos werden diejenigen, die keine PS4 hatten oder beim ersten Mal nicht den AAA-Preis erreichen konnten, am meisten von der frischen Verpackung von Remastered profitieren (die digitale Standardausgabe von TLOU Part 2 Remastered kostet vergleichsweise günstige 45 £), aber Auch für wiederkehrende Spieler gibt es hier einiges zu tun, zumal diejenigen, die noch die PS4-Version haben, für nur zehn Dollar upgraden können. Ich kann nicht vorgeben, einen umwerfenden Unterschied in der Grafik zu sehen – es war von Anfang an umwerfend – und auch nicht, dass mir das haptische Feedback viel bedeutet, aber das lässt sich selbst bei einer so düsteren Geschichte wie dieser nicht leugnen Erstens brauche ich keine Entschuldigung, um zu rechtfertigen, wieder ein wenig Zeit mit einem der besten Spiele einer Generation zu verbringen.

Eine Kopie von The Last of Us Part 2 Remastered wurde von Sony Interactive Entertainment zur Verfügung gestellt.


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