Für die Boxkopien von Assassin’s Creed Shadows ist zum ersten Spielen immer noch eine Internetverbindung erforderlich

Assassin’s Creed Shadows ist der neueste Ubisoft-Blockbuster, der Spieler warnt, dass sie bei der ersten Installation des Spiels eine Online-Verbindung benötigen – obwohl es sich ansonsten um einen Offline-Titel handelt.

Shadows tritt in die Fußstapfen von Avatar: Frontiers of Pandora und dem kommenden Star Wars Outlaws vom letzten Jahr und erfordert eine Internetverbindung, um zunächst physische Kopien des Spiels spielen zu können.

Bei allen drei Titeln befindet sich auf der Vorderseite der Verpackung ein Warnhinweis, der für Einzelhändler wie z. B. sichtbar ist Bester Kauf: „Internet zur Installation des Spiels erforderlich.“

Kinotrailer zu Assassin’s Creed Shadows.Auf YouTube ansehen

Während dies wahrscheinlich auf die Notwendigkeit zurückzuführen ist, ein obligatorisches Day-One-Update für das Spiel zu installieren, ist noch unklar, inwieweit sich Shadows auch auf Ubisofts mysteriösen neuen Assassin’s Creed Infinity-Hub/Launcher/Ding verlassen wird, der zusammen mit dem Spiel und der Handlung gestartet wird als zentrales Zuhause für das zukünftige Franchise.


Assassin’s Creed Shadows Box-Art. | Bildnachweis: Ubisoft

In Shadows gibt es kein Online-Spiel, und tatsächlich ist es nun ein Jahrzehnt her, seit der letzte große Assassin’s Creed-Titel irgendeine Form von Multiplayer-Modus bot (Unity aus dem Jahr 2014 in Paris, das Kampagnen-Koop beinhaltete).

Es gibt auch die üblichen Bedenken, dass Server irgendwann abgeschaltet werden, und die Langlebigkeit von Online-Spielen im Allgemeinen (Ubisoft hat den Online-Racer The Crew inzwischen vollständig gelöscht, nachdem seine Server offline geschaltet wurden), obwohl es schwierig ist, sich vorzustellen, dass Shadows irgendwann irgendwann abgeschaltet wird absehbare Zukunft.

Ubisoft hat gestern seinen ersten Kinotrailer für Assassin’s Creed Shadows veröffentlicht, der die beiden Protagonisten des Spiels vorstellt – einen Shinobi und einen Samurai – die sich letztendlich zusammenschließen und zwei unterschiedliche Spielstile anbieten.

Shadows spielt im feudalen Japan des 16. Jahrhunderts und wird hauptsächlich vom Assassin’s Creed Odyssey-Team bei Ubisoft Quebec entwickelt, unterstützt von nicht weniger als 15 Support-Studios, darunter Teams in Osaka und Tokio.

Gestern gab es auch Neuigkeiten über die Sammlereditionen von Assassin’s Creed Shadows, die den Season Pass des Spiels für zwei DLC-Erweiterungen und eine exklusive Quest enthalten.


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