No Rest For The Wicked – das Action-Rollenspiel des Ori-Entwicklers Moon Studios – wird sehr bald zum Spielen verfügbar sein. Das Studio hat bekannt gegeben, dass es am 18. April zu Steam Early Access kommt und Spielern die Möglichkeit gibt, das auf Animationen und Timing basierende Kampfsystem, das „Soft-Class“-System und die anpassbare Hub-Stadt auszuprobieren.
In einer Wicked Inside-Präsentation, in der die Kämpfe, Early-Access-Pläne und Endgame-Inhalte detailliert beschrieben werden, erläuterte Moon Studios, wie sich seine Herangehensweise an das Action-RPG-Genre von anderen Spielen unterscheidet. Combat lässt sich von mehreren Quellen inspirieren, darunter Kampfspielen, und es scheint, dass auch eine bestimmte sehr beliebte Serie von From Software einen Einfluss hatte. Abstand und Timing sind wichtig, um Treffer zu landen, und alle Waffen des Spiels verfügen über maßgeschneiderte Animationen, um sie voneinander zu unterscheiden.
Anstatt Sie dazu zu zwingen, eine festgelegte Charakterklasse auszuwählen, verwendet No Rest For The Wicked ein „Soft-Class“-System, das Sie dazu ermutigt, zu experimentieren und das Spiel so zu spielen, wie Sie es möchten. Dies gilt auch für die Waffen, die Sie auswählen. Die „gewöhnlichen“ Waffen, die in anderen Spielen normalerweise für die Schrottschublade bestimmt sind, sind in No Rest For The Wicked die am besten anpassbare Stufe, sodass Sie möglicherweise nicht einmal etwas Ausgefalleneres ausrüsten möchten.
Wenn Sie nicht gerade Monster abschlachten, begeben Sie sich in die Stadt Sacrament, einen anpassbaren Knotenpunkt, in dem Sie die Umgebung mithilfe gesammelter Ressourcen verändern und sogar Immobilien erwerben können. Ein Freudenfeuer ist das nicht – Sie können in „No Rest For The Wicked“ ein eigenes Haus besitzen, auch wenn steigende Zinsen und parasitäres Private Equity Sie davon im wirklichen Leben abgehalten haben.
No Rest For The Wicked wird erstmals am 18. April über Steam Early Access auf dem PC verfügbar sein. Das erste Update des Spiels in diesem Zeitraum wird Multiplayer hinzufügen und Konsolenunterstützung wird mit der noch nicht datierten Version 1.0 verfügbar sein.