No Rest for the Wicked senkt die empfohlenen Spezifikationen, da der erste große Patch „erhebliche“ Leistungssteigerungen bringt


Nach einer etwas holprigen Landung auf dem PC sieht es so aus, als würde No Rest for the Wicked endlich Fuß fassen. Das Early-Access-Action-Rollenspiel startete mit bemerkenswerten Leistungsproblemen, die die Entwickler von Moon Studios zu beheben versprachen, beginnend mit mehreren Hotfixes in den letzten Wochen, die es schafften, einige Frames wiederherzustellen. Der erste große Patch des Spiels geht noch einen Schritt weiter und steigert scheinbar die Leistung des Spiels so weit, dass seine minimalen und empfohlenen Hardware-Spezifikationen infolgedessen gesenkt wurden.

Der erste große Early-Access-Patch für das Diablo-Cross-Souls-Spiel bietet laut den Patchnotizen von Moon Studios insbesondere „erhebliche“ Verbesserungen in Traversal-Zonen und typischerweise GPU- und CPU-lastigen Bereichen, wobei im Laufe der Zeit weitere Optimierungen vorgenommen werden Inhalte werden während der Fahrt über Karten geladen und entladen, um einige ausgelassene Frames wiederherzustellen und allgemein die Leistung zu steigern.

Das Ergebnis ist, dass die Mindestspezifikationen von No Rest for the Wicked – die auf 30 Bilder pro Sekunde bei 1080p abzielen – jetzt mit einer GTX 970 oder RX Vega 56 plus einem i5-8400 oder Ryzen 5 2600 beginnen, während die empfohlenen Spezifikationen zur Erhöhung der Framerate gelten 60 fps bei 1080p erfordern eine RTX 2060/RX 5600 XT gepaart mit mindestens einem i7-11700K oder Ryzen 7 5800X.

Der Patch enthält noch viele weitere Verbesserungen und Ergänzungen, die über die Polierleistung hinausgehen. Sie können die Tastatursteuerung jetzt nach Belieben neu binden und zu einem völlig neuen Standardschema für die Maus- und Tastatursteuerung wechseln. Zu den erweiterten Kontrolloptionen kommen Verbesserungen der Lebensqualität hinzu, wie z. B. die Möglichkeit, direkt von Händlern und Handwerkstischen oder Raffinerien auf Ihre Ressourcen im Lager zuzugreifen, die Chance, früher im Spiel – nach der Sakrament-Quest – eine Unterkunft zu erhalten, und eine bessere Sortierung in einem Vielzahl von Artikelkategorien. Für diejenigen auf Steam Deck wurden auch die Controller-Symbole klarer gestaltet und eine Neubelegung der Controller-Tasten ist für ein zukünftiges Update geplant.


Die aktualisierten PC-Spezifikationen für No Rest for the Wicked nach dem ersten Early-Access-Patch
Bildnachweis: Mondstudios

Hinter den Kulissen gab es Dutzende Fehlerbehebungen und andere Optimierungen, wie z. B. die Erhöhung der Inventarstapel und die Änderung der Bögen, um beim Angriff Ausdauer statt Konzentration zu nutzen, was Sie hier ausprobieren können der vollständige Überblick.

Thomas Mahler, CEO von Moon Studios, sagte kürzlich, dass das Ori-Studio plant, No Rest for the Wicked bis zu einem Jahrzehnt lang zu unterstützen, wobei der Ausstieg aus dem Early Access für 1.0 „nur der Anfang“ für das Spiel sei – das Mahler als „unsere ‚Gemeinschaft‘“ bezeichnete „des Ringes“ und „Magnum Opus“.



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