Nintendo hat die Steam-Version des GameCube- und Wii-Emulators Dolphin blockiert


Das Team hinter dem kommenden Steam [1,435 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/”>Steam-Veröffentlichung des beliebten Nintendo GameCube [241 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/nintendo-gamecube/”>Der GameCube- und Wii-Emulator Dolphin sagt, dass er von Nintendo blockiert wurde [3,674 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendo und ein Emulationsexperte glauben, dass Dolphin in diesem Fall schuld ist.

In einer kurzen Stellungnahme zum Dolphin-Websiteschrieben die Macher: „Mit großer Enttäuschung müssen wir bekannt geben, dass die Veröffentlichung von Dolphin auf Steam auf unbestimmte Zeit verschoben wurde.

„Wir wurden von der Valve Corporation benachrichtigt [268 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/valve/”>Valve, dass Nintendo eine Unterlassungserklärung unter Berufung auf das DMCA gegen die Steam-Seite von Dolphin ausgesprochen und Dolphin von Steam entfernt hat, bis die Angelegenheit geklärt ist.

„Wir prüfen derzeit unsere Optionen und werden in naher Zukunft eine ausführlichere Antwort erhalten.“

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Es wird oft argumentiert, dass Emulatoren legal seien und die Verwendung von ROM-Images von Spielen (die urheberrechtlich geschützte Daten enthalten) illegal sei. Mit diesem Argument behaupten einige, dass Emulatoren unter bestimmten Umständen völlig legal sein können, beispielsweise beim Spielen von Homebrew-Spielen.

Allerdings im Fall von Dolphin, Twitter-Nutzer @LuigiBlood hat vermutet, dass der Emulator selbst schuld ist, da er den Wii Common Key enthält, einen kryptografischen Schlüssel, den die Wii zum Entschlüsseln von Spielen verwendet.

Dies wurde vom Entwickler und Emulationsexperten bestätigt Moderner Vintage-Gamerder in einem neuen Video erklärt, dass der Dolphin-Emulator möglicherweise nicht rechtlich geschützt ist, da die Software durch die Einbeziehung des Wii Common Key aktiv Anti-Piraterie-Maßnahmen umgeht.

@LuigiBlood zitierte einen Teil der DMCA-Deaktivierung von Nintendo, in der es heißt: „Der Dolphin-Emulator funktioniert, indem er diese kryptografischen Schlüssel ohne Nintendos Genehmigung einbindet und die ROMs zur Laufzeit oder unmittelbar vor der Laufzeit entschlüsselt.“

Der Benutzer bestätigte auch selbst, dass die Aussage „objektiv wahr“ sei, und fügte hinzu: „Ich habe gerade überprüft, dass der Wii Common Key im Quellcode des Emulators enthalten ist.“

In sein eigenes Video Um die Situation zusammenzufassen, zeigt Modern Vintage Gamer den Dolphin-Quellcode (unscharf, um selbst eine DMCA-Takedown zu vermeiden) und weist auf die Position des Wii Common Key hin.

„Man sieht, dass diese geheimen Schlüssel im Grunde genommen im Quellcode fest codiert sind“, stellt er fest.

„Nintendo hat das offensichtlich durchgemacht und gesagt: ‚Aha, das sind unsere, diese gehören uns, diese sind in unseren urheberrechtlich geschützten BIOS-Dateien.‘ Diese gehören nicht Ihnen, und das reicht für uns aus, um jetzt eine DMCA-Takedown-Verfügung zu verhängen.‘“

Modern Vintage Gamer weist außerdem darauf hin, dass die Entwickler von Dolphin nun möglicherweise einen Weg finden müssen, das Problem in anderen derzeit verfügbaren Versionen der Dolphin-Software zu umgehen, da sie alle denselben Prozess verwenden und daher alle anfällig für mögliche Maßnahmen sind von Nintendo.

„Um ganz bei euch zu sein, das ist ein großer Fehler für Dolphin“, erklärte er. „Sie müssen die Situation wirklich in den Griff bekommen und sich sehr schnell darum kümmern.

„Ich bin ein wenig überrascht, dass dies nur dazu führt, dass Dolphin auf Steam entfernt oder auf unbestimmte Zeit entfernt wird, und nicht das eigentliche GitHub-Repository, denn wiederum ist es ein absolutes Tabu, solche Dinge zu haben.“

Nintendo hat kürzlich mehrere DMCA-Deaktivierungsanfragen an GitHub gestellt, um ein Homebrew-Tool zu entfernen, das das Spielen von Switch-Spielen auf einem Emulator ermöglichen soll.

Lockpick ist ein Tool, mit dem Spieler den einzigartigen Verschlüsselungsschlüssel von ihrem eigenen Switch kopieren können, damit er zum Abspielen von Backups von Switch-Spielen auf dem PC verwendet werden kann [7,534 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC-Emulatoren.

Während einige Spieler behaupten, dies sei legal, um ihre eigenen Backups zu erstellen – was Nintendo in seinen Deaktivierungsansprüchen jedoch bestreitet –, ist dies einer der Schritte beim Spielen von Raubkopien auf der Nintendo Switch [3,639 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Bei Nintendo Switch-Spielen wird der Verschlüsselungsschlüssel einer anderen Person heruntergeladen, von denen einige online zum Download verfügbar sind.