Nintendo hat sich für einen Fortschrittsverhinderungsfehler in Metroid Dread entschuldigt.
Die Fehlermeldung “Die Software wurde geschlossen, weil ein Fehler aufgetreten ist” erscheint gegen Ende des Spiels, was dazu führt, dass es zwangsweise geschlossen wird.
Ein Artikel über die Nintendo-Supportseite geht weiter ins Detail.
“Wir sind uns eines Fehlers im Metroid Dread-Spiel bewusst, der den Spieler daran hindert, fortzufahren, wenn die unten angegebene Sequenz gegen Ende des Spiels befolgt wird”, heißt es darin. „Wir bereiten ein Software-Update vor, um diesen Fehler zu verhindern, das im Oktober 2021 verfügbar sein soll.
“Wenn der Spieler gegen Ende des Spiels eine Tür zerstört, während eine Kartenmarkierung für diese bestimmte Tür auf der Karte angezeigt wird, wird das Spiel zwangsweise geschlossen und die folgende Meldung erscheint: ‘Die Software wurde geschlossen, weil ein Fehler aufgetreten ist. ‘
“Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.”
Es wurde ein Fehler gefunden in #MetroidDread die Spieler unter einer bestimmten Bedingung daran hindern können, Fortschritte zu machen. Ein Patch wird bis Ende Oktober veröffentlicht, um dies zu beheben. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Erfahren Sie mehr, einschließlich der Vermeidung des Fehlers: https://t.co/bu13Esh5jY
— Nintendo of Europe (@NintendoEurope) 15. Oktober 2021
Spielern wird empfohlen, das Spiel neu zu starten und die Kartenmarkierung des Türsymbols zu entfernen, um den Fehler zumindest bis zum Eintreffen des Software-Updates zu vermeiden.
Metroid Dread hat sich in seiner ersten Woche als unglaublich beliebt erwiesen und wurde zum bisher besten Start in Großbritannien in der Serie.
MercurySteam hat jedoch die Kritik angesprochen, dass sie Arbeiter aus dem Abspann des Spiels ausgelassen haben, und erklärte, dass die offizielle Richtlinie des Unternehmens vorschreibt, dass Entwickler 25 % oder mehr der Entwicklungszeit eines Projekts im Studio bleiben müssen.