Nintendo dachte darüber nach, Smash Bros. Melee auf die Wii zu portieren, bevor Brawl stattfand


Nintendo dachte darüber nach, Smash Bros. Melee auf die Wii zu portieren, bevor Brawl stattfand

Gepostet am 19. Mai 2023 von Brian(@NE_Brian) in News, Wii

Super Smash Bros Melee Wii-Port

Wären die Dinge in eine andere Richtung gelaufen und wäre Super Smash Bros. Brawl nie entstanden, hätte Super Smash Bros. Melee stattdessen auf die Wii portiert werden können.

Zu diesem Zeitpunkt ist gut dokumentiert, dass der Regisseur der Serie, Masahiro Sakurai, zunächst nicht wusste, dass Nintendo vorhatte, ein Smash Bros.-Spiel für diese Konsole zu entwickeln. Die Neuigkeit wurde während einer Pressekonferenz vor der E3 im Jahr 2005 bekannt gegeben, und Präsident Satoru Iwata kündigte der Welt an, dass ein neuer Eintrag für sein kommendes System mit Online-Spielen veröffentlicht würde. Iwata und Sakurai trafen sich kurz darauf und Sakurai einigte sich schließlich darauf, ein Smash Bros.-Spiel für die Wii zu entwickeln. Aber etwas anderes, was Nintendo in Betracht zog, war eine direkte Portierung von Melee – wir hätten das sehen können, wenn Sakurai „die Arbeit abgelehnt hätte“.

Sakurai hat heute in seinem neuesten YouTube-Video, über das wir berichtet haben, ein wenig über die Situation gesprochen. Hier ist, was er zu diesem Thema mitteilte:

„Ich war bereits freiberuflich tätig, und wenn ich die Arbeit abgelehnt hätte, hätten sie die 26 Kämpfer von Smash Bros. Melee möglicherweise völlig unberührt gelassen und das Spiel einfach so wie es ist für die Wii erneut veröffentlicht. Das hat mir Herr Iwata einmal gesagt.“

Etwas anderes teilte Sakurai mit: „Wenn es uns nicht gelungen wäre, das Spiel überhaupt zu machen, wäre das vielleicht das Ende der Smash Bros.-Reihe, wie wir sie kennen, bedeutet.“

Wir haben auch einige Kommentare von Sakurai gepostet, in denen wir weiter darüber gesprochen haben, warum er der Meinung ist, dass Online-Spiele nicht am besten zu Smash Bros. passen. Das finden Sie Hier.



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