Neues Filmmaterial aus Resident Evil 4: Separate Ways zeigt Ada in Aktion

Die brillante Separate Ways-Kampagne von Resident Evil 4 mit der Fanfavoritin Ada Wong in der Hauptrolle wurde nun für die Veröffentlichung als DLC für Capcoms ebenso brillantes Resi 4-Remake bestätigt. Und heute können wir Ihnen einen genaueren Einblick in das geben, was Sie erwartet.

Wenn man sich das brandneue Filmmaterial ansieht, scheint sich Ada sehr ähnlich wie Leon zu spielen, mit der neuen Pariermechanik, die sehr in Aktion ist, R2-Messermöglichkeiten, um niedergeschlagene Feinde zum Schweigen zu bringen, und lautlosen Messerangriffen für ahnungslose Ganados. Der große Unterschied für Ada besteht jedoch darin, dass sie mit ihrer typischen Enterhakenwaffe ausgestattet ist, mit der sie Feinde aus der Ferne bekämpfen und neue Orte erreichen kann. Vor allem die Verwendung der Enterhakenwaffe zum Einleiten eines Nahkampfangriffs sieht nach viel Spaß aus, und es ist auch erwähnenswert, dass dem Ringkampf zu einem entfernten Ort offenbar unmittelbar nach der Landung ein Nahkampfangriff auf nahegelegene Feinde folgen kann.

Die Enterhakenpistole verleiht dem, was sonst eine Runderneuerung bekannter Orte wäre, die dringend benötigte Würze. Es macht wirklich Spaß, Ada dabei zuzusehen, wie sie durch Leons altes Revier, die Burgmauern und die Randbezirke des Dorfes, saust. Abstand zu Feinden zu halten, indem man von einem Turm zum anderen saust und sie aus der Ferne mit Kugeln bombardiert, scheint genauso machbar, wie sie in die Brust zu packen und heranzuzoomen, um ihnen aus nächster Nähe einen brutalen Tritt gegen den Kopf zu verpassen. Es ist schön, ein Werkzeug zu sehen, das sowohl beim Durchqueren als auch im Kampf glaubwürdig nützlich ist, insbesondere eines, das es Ada ermöglicht, buchstäblich jede einzelne Bewegung mit purem Stil auszuführen. Wenn Leon das Babygirl des Internets ist, dann ist Ada ganz sicher die Mutter.


Aoife Wilson von Eurogamer wirft einen Blick darauf, was Ada gemacht hat.

Ada könnte Leon helfen, wenn es ihr auf lange Sicht hilft, aber Ada ist hier auf ihrer eigenen Mission. Wie im Original „Separate Ways“ wurde sie von Albert Wesker, dem Lieblingsbösewicht von Resident Evil, angestellt, um etwas Wertvolles zu bergen und jeden oder alles zu zerstören, was ihr in den Weg kommt, aber auch wie im Originalspiel hält sich Ada nicht immer an Weskers Regeln.

Es scheint jedoch eine gewisse Abweichung von der Geschichte des ursprünglichen DLC zu geben, da am Ende des neuen Separate Ways-Trailers angedeutet wird, dass Ada mit dem Virus infiziert wurde, was ursprünglich nicht der Fall war. Wir werden gespannt sein, wie sich dadurch einige der kommenden Ereignisse verändern werden.

Zu den weiteren Neuzugängen gehören Anfragen, wie sie in der Hauptkampagne des Remakes zu sehen sind. Auch Ada kann als Belohnung blaue Medaillons zerstören.

Der Gameplay-Abschnitt, der uns für den DLC vielleicht am meisten gefreut hat, zeigt Ada, die gegen El Gigante antritt und sich von Dach zu Dach schwingt, um nicht in Gefahr zu geraten, bevor sie mit der Enterhakenpistole wie Spider-Man durch die Luft stürzt und dabei Hiebe und Schwingen ausführt herum, um an den Parasiten auf seinem Rücken zu gelangen. Wenn alle Bosskämpfe im DLC so sind, melden Sie sich jetzt bei uns an.


Resident Evil 4: Separate Ways erscheint am 21. September.

Was wollen wir sonst noch von dieser Neuinterpretation von Separate Ways sehen? Nun ja, eine schöne lange Spielzeit und noch mehr Zeit mit einigen der ikonischen Charaktere des Spiels. Ada wird mit ziemlicher Sicherheit bis zu einem gewissen Grad auf Luis aufpassen müssen, und wir freuen uns auf mehr Interaktion zwischen den beiden. Es wird auch sehr interessant sein, etwas mehr Wesker-Drehzeit zu bekommen – er war im Remake häufiger zu sehen, daher ist es möglich, dass wir uns darauf vorbereiten, ihn in einer noch größeren Rolle im DLC zu sehen.

Könnten möglicherweise entweder Luis oder Wesker in einer spielbaren Rolle vorkommen? Das wäre sicherlich unerwartet. Aber Wesker als spielbarer Charakter wird zu einer etwas praktikableren Theorie, wenn man berücksichtigt, dass sowohl er als auch Ada dem Modus „Söldner“ hinzugefügt werden, als Teil eines kostenlosen Updates für das Basisspiel, das am selben Tag wie „Separate Ways, 21st“ erscheint September. Während Separate Ways separat gekauft werden muss, ist der Auftritt von Ada und Wesker im Mercenaries-Modus ein kostenloses Update.

Aber zurück zu Separate Ways. Wir würden gerne mehr Luis und allgemein interessantere Charaktermomente sehen. Es gab einige Kritik an Adas Darstellung im Hauptspiel, insbesondere daran, dass ihre Interaktionen mit anderen Charakteren recht flach und emotionslos waren. Obwohl man sagen könnte, dass ihre Darbietung bewusst ist, um alle – Leon eingeschlossen – auf Distanz zu halten, was für eine hinterlistige Spionin durchaus Sinn macht, schien es ein wenig schade, dass Ada ihre Fähigkeit verloren hat, frech, kokett und lustig zu sein , und sarkastisch, mit mühelosen Witzen im Originalspiel, alles Gründe, warum sie für so viele Leute die Lieblingsfigur in der gesamten Resident Evil-Reihe ist. Wenn wir ihre Rolle in „Separate Ways“ erweitern, sie in verletzlicheren Momenten zeigen und ihr erlauben, ihre Wachsamkeit aufzugeben – vor allem, wenn sie infiziert ist –, können wir vielleicht mehr von der echten Ada sehen und ihre wahre Persönlichkeit durchscheinen sehen.

Weitere Inhalte, die wir gerne sehen würden, umfassen Begegnungen, die aus dem Hauptspiel herausgeschnitten wurden, wie zum Beispiel der U3-Bosskampf. Wir haben in den uns zur Verfügung gestellten Gameplay-Aufnahmen gesehen, dass es so aussieht, als ob der zweite Verdugo Ada auf der Spur ist, sodass es dort mit ziemlicher Sicherheit zu einer Art Showdown kommen wird. Wird sie ihren infizierten Status nutzen, um das Vertrauen einiger Personen – vielleicht sogar des großen Käses Mendez – zu gewinnen, um von innen in die Reihen der Illuminados einzudringen? Werden wir einen weiteren Krauser-Showdown erleben? Offensichtlich gibt es Dinge, die Separate Ways narrativ einfach tun muss, um mit den Ereignissen des Hauptspiels übereinzustimmen, aber es gibt auch einige große Lücken, die kreativ geschlossen werden müssen, und hoffentlich nutzt Capcom die Gelegenheit, genau das zu tun.


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