Naughty Dog bricht das Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ ab


Der Letzte von uns wird schließlich nicht zur Multiplayer-Seite zurückkehren. Naughty Dog bestätigte heute, dass die Entwicklung dessen, was es genannt hat, eingestellt wurde Der Letzte von uns onlineein Multiplayer TLOU Erfahrung.

Das Projekt befindet sich seit einiger Zeit in der Entwicklung, wobei Neil Druckmann von Naughty Dog die Bühne betritt Sommerspielfest 2022 darüber reden. Abgesehen von der Konzeptkunst verlief das Multiplayer-Projekt größtenteils ruhig, wobei das Team Anfang des Jahres sagte, dass es mehr Zeit benötige.

In die heutige Aussageerklärt das Studio einige seiner Gründe für die Entscheidung, abzubrechen Der Letzte von uns online. Das Multiplayer-Team befand sich seit der Arbeit des Studios in der Vorproduktion Der Letzte von uns Teil II. Doch als die Produktion weiterging, wurde die Größe dessen, was vor ihnen lag, etwas klarer.

„Als wir die volle Produktion erreichten, wurde das enorme Ausmaß unserer Ambitionen deutlich. Zum Freigeben und Unterstützen Der Letzte von uns online Wir müssten in den kommenden Jahren alle unsere Studioressourcen für die Unterstützung von Post-Launch-Inhalten einsetzen, was die Entwicklung zukünftiger Einzelspieler-Spiele erheblich beeinträchtigen würde. Wir hatten also zwei Wege vor uns: entweder ein reines Live-Service-Spielestudio zu werden oder uns weiterhin auf Einzelspieler-Erzählspiele zu konzentrieren, die das Erbe von Naughty Dog geprägt haben.“

Damit hört es sich so an, als würde Naughty Dog an den Einzelspieler-Angeboten festhalten. Das Studio gibt an, dass es „mehr als ein ehrgeiziges, brandneues Einzelspieler-Spiel“ hat, an einem arbeitet und mehr veröffentlichen wird, wenn das Team bereit ist.

Was von uns übrig ist

Auch wenn Fans der storybasierten Angebote von Naughty Dog über diese Aussage erleichtert sein dürften, handelt es sich doch um einen interessanten Aspekt in den Live-Service-Plänen von Sony. Im Jahr 2022 stand Sony in der Schlange, um eine riesige Menge an Live-Service-Titeln zu liefern, wobei bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 zwölf eintreffen würden.

Letzten Monat hat Sony jedoch die Hälfte dieses Plans verschoben. Das, gepaart mit frühere Berichte um Der Letzte von uns‘ Multiplayer-Rückschläge lassen den gesamten Live-Service-Plan wackelig aussehen. Berichte kam auch raus über Bungie, ein weiteres Sony-Studio, das an dem riesigen Live-Service-FPS arbeitet Schicksal 2und die Probleme, mit denen das Studio nach einer Entlassungswelle konfrontiert ist.

Für Der Letzte von uns, zumindest gibt es etwas Sonne am Horizont. Naughty Dog erscheint Der Letzte von uns Teil II Remastered für PS5 sehr bald, mit einigen verlorenen Levels und einem neuen Roguelike-Modus. Es könnte ausreichen, um den Schlag für die Müden zu mildern Fraktionen Hoffnungsträger.

Eric Van Allen

Leitender Redakteur – Eric schreibt zwar seit 2014 über Spiele, spielt sie aber schon viel länger. Normalerweise findet man sie in spannenden RPG-Kämpfen, beim Stöbern in einem Indie-Juwel oder beim Abhängen im Limsa Aethryte.

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