Das mittelalterliche Action-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance aus dem Jahr 2018 erhält dieses Jahr einen Nachfolger, der doppelt so groß wie das Originalspiel sein soll und eine größere Karte, mehr Features und eine größere Anzahl an Quests verspricht. Während das Original aufgrund der „historischen Genauigkeit“ eine Kontroverse darüber auslöste, eine Nachbildung des Böhmens des 15.
Beantwortung einer Frage von IGN Darüber, ob sich die „umstrittene“ Philosophie des Entwicklers Warhorse Studio zur historischen Genauigkeit geändert hat, sagt Sprecher Tobias Stolz-Zwilling Folgendes:
„Die Geschichte und Handlung von KCD hat sich weiterentwickelt – es ist düsterer, tiefer und filmischer, aber auch grausamer mit entscheidenden Entscheidungen und Wendungen in der Handlung, die das Gewissen der Spieler auf die Probe stellen. Dennoch behält es seinen Humor und seine bodenständige Herangehensweise. Wie bereits erwähnt.“ Henry begibt sich bereits auf eine Reise vom Land und den örtlichen Streitigkeiten in eine relativ kosmopolitische Stadt, die vom einfallenden König belagert und besetzt wird. Natürlich können die Menschen an einem Ort wie diesem mit einer breiten Palette an Ethnien und unterschiedlichen Charakteren rechnen wird sich auf seiner Reise treffen.
Stolz-Zwilling sagt weiter, dass Kuttenberg eine „sehr wichtige Rolle“ in Henrys Geschichte spiele, was ihn aus „Spoilergründen“ daran hindere, näher darauf einzugehen. Wenn wir jedoch einen Schritt zurücktreten, handelt es sich um die Geschichte von Henry, der sich von einem Mann zu einem Krieger entwickelt, und der „starke Freunde braucht, die ihm auf seiner Reise helfen“.
„Wir versuchen, eine realistische, immersive und glaubwürdige mittelalterliche Welt darzustellen, die nach bestem Wissen und Gewissen rekonstruiert wird“, fährt er fort. „Und um das zu erreichen, haben wir natürlich nicht nur einen eigenen Historiker, sondern wir arbeiten sehr eng mit Universitäten, Historikern, Museen, Reenactors und einer Gruppe von Experten aus verschiedenen Ethnien oder religiösen Überzeugungen zusammen, die wir aktiv einbeziehen.“ als externe Berater in die Entwicklung ein.
Kingdom Come: Deliverance wurde vor und nach der Veröffentlichung wegen des Mangels an Farbigen und der geringen Rolle von Frauen kritisiert. Warhorse bestand darauf, dass dies im Streben nach historischer Genauigkeit geschah, Kritiker meinten jedoch, dass die mittelalterliche Geschichte Europas möglicherweise vielfältiger sei als oft angenommen.
Das sagte der Mitbegründer und Kreativdirektor noch weiter nach der Markteinführung „Es gibt keine Propaganda“ im Spiel bezüglich seiner politischen Ansichten, da es sich um eine Teamleistung handelte, ein Team bestehend aus Menschen mit unterschiedlichen Philosophien.
Kingdom Come: Deliverance 2 soll noch dieses Jahr erscheinen.
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