Nach einem gescheiterten Großauftrag sagt der Chef von Helldivers 2, dass die Entwickler „darüber reden“, die Planeten klarer zu gestalten, eine von Spielern gemachte Idee sei „überraschend nah an dem, was wir hatten“


Wie sich die Helldivers 2-Community offiziell zusammenschließt Malevelon Creek für einen überraschenden Großauftrag folgende eine fehlgeschlagene Operationsagt Kreativdirektor und Arrowhead-CEO Johan Pilestedt, das Studio spreche über Möglichkeiten, solche Aufträge verständlicher zu machen.

Um es kurz zu machen: Der vorherige Großbefehl scheiterte nicht zuletzt deshalb, weil die Planeten neben den Zielplaneten Ubanea und Tibit entweder wichtig, aber leicht zu übersehen waren, oder unwichtig, aber leicht falsch interpretiert wurden. Das Ganze wurde ziemlich verwirrend und hat die Diskussion darüber verdoppelt, wie die Versorgungslinien, die die Ziele des Großauftrags verbinden, vermittelt werden können.



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