Nach einem chaotischen Start geben die Entwickler der Star Wars: Battlefront Classic Collection zu, dass „kritische Fehler“ bei der Behebung von Multiplayer-Problemen und der „Erhöhung der Netzwerkstabilität“ gemacht wurden.


Star Wars: Battlefront Classic Collection-Entwickler Aspyr hat eine Erklärung veröffentlicht, in der er die großen Probleme anerkennt, mit denen die Spielesammlung seit ihrer gestrigen Veröffentlichung konfrontiert ist, und verspricht, dass Verbesserungen der Netzwerkstabilität auf dem Weg sind.

Falls Sie es verpasst haben: Zahlreiche Spieler berichteten, dass es zum Start der Spielesammlung nahezu unmöglich war, die Multiplayer-Modi zu spielen PC-Spieler kämpfen darum, einen von nur 192 Plätzen zu ergattern verteilt auf drei verfügbare Server. Einige behaupteten, dass für Star Wars: Battlefront 1 eine Zeit lang überhaupt keine Server verfügbar waren, was das Online-Spielen in der Neuveröffentlichung 2004 zu einem fernen Traum machte. Obwohl innerhalb weniger Stunden danach weitere Server verfügbar wurden, war der Schaden angerichtet und Steam-Rezensenten behaupteten, dass das Multiplayer-Erlebnis selbst als sie endlich eine Verbindung herstellen konnten, immer noch sehr wackelig war.

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