Mobile Gaming hat einen Moment Zeit – und Backbone möchte es vereinen


Andere Vorteile, ein zu sein Backbone+-Abonnent Dazu gehören Tools zum Aufzeichnen, Aufzeichnen und Bearbeiten von Spielen für Leute, die gerne Inhalte in sozialen Medien teilen. Es gibt Werbeaktionen wie kostenlose Monate von Apple Arcade oder Google Play Pass sowie In-Game-Inhalte für Titel wie Diablo Immortalund 30 Prozent Rabatt auf neue Backbone-Produkte und Zubehör.

Leider hat dieser Komfort seinen Preis. Ein weiteres Abonnement ist heutzutage schwer zu verkaufen. So schön es auch ist, ein einziges Portal zu haben, die Investition in Backbone+ lohnt sich möglicherweise nicht für jeden. Wenn die One-Stop-Shop-Schnittstelle für alle Ihre Spiele Teil der kostenlosen App ist, wäre es leicht zu empfehlen, aber 50 US-Dollar pro Jahr sind zu viel für Leute, denen die anderen Funktionen oder Werbeaktionen egal sind.

Die alte Erwartung, dass Handyspiele kostenlos sein sollten, hält sich hartnäckig. Die meisten Leute sind noch nicht von alternativen Modellen zu In-App-Käufen und Werbung wie Apple Arcade und Google Play Pass überzeugt. Das Neueste Gerüchte deuten darauf hin, dass die Zukunft von Apple Arcade zweifelhaft ist. Das ist schade, denn meiner Erfahrung nach als Abonnent beider Spiele sind sie eine tolle Möglichkeit, spielwürdige Titel zu entdecken. Die Auffindbarkeit bleibt ein großes Problem für mobile Spiele.

Barrieren abbauen

Khaira hat Backbone aufgrund der Gaming-Sessions, die er mit Freunden hatte, ins Leben gerufen. In einem Haus voller Konsolen und Gaming-PCs waren Smartphones der gemeinsame Nenner, auf dem sie alle spielen konnten Vierzehn Tage gemeinsam nach der Arbeit. Während die Konsolenkriege toben und all das Nicht-Gaming-Giganten versuchen einzudringen, was als nächstes passiert, ist schwer vorherzusagen. Aber der Wandel hin zu einem Abonnementmodell und dem Plattform-Agnostizismus im Mobilbereich scheint zunehmend unausweichlich.

Als der Chef von Xbox, Phil Spencer, kürzlich das Problem der Konsolenexklusivität ansprach, bei dem bestimmte Spiele nur auf einer Konsole verfügbar sind, sagte er: „Es geht nicht um Spiele im Dienste eines Geräts, sondern vielmehr um die Geräte, auf denen die Leute spielen möchten.“ Wir werden dazu beitragen, dass die Spiele so groß und beliebt werden, wie sie nur sein können.“

Egal, ob Sie Spiele auf Ihrer Xbox, PlayStation, Ihrem Gaming-PC oder Ihrem Smartphone spielen möchten, es sieht so aus, als ob sich Ihnen diese Wahl öffnet. Das neue Call of Duty: Warzone Mobile Das Spiel verspricht, bis zu 120 Spieler auf Konsolen-, PC- und mobilen Plattformen zu verbinden. Laut Activision haben mehr als 50 Millionen Spieler das Spiel vorab heruntergeladen, und Backbone bietet Abonnenten Vergünstigungen und In-Game-Gegenstände (plus die Veröffentlichung eines Prestige Edition-Controllers zur Feier der Veröffentlichung).

Über Crossplay hinaus, das es Menschen ermöglicht, gemeinsam Spiele auf verschiedenen Geräten zu spielen, sehen wir zunehmend Cross-Progression, bei der der Fortschritt Ihres Videospiels von einer Plattform auf eine andere übertragen wird. Spiele überall verfügbar zu machen, macht sie leichter zugänglich und ermöglicht es uns allen, mehr zu spielen. Das muss eine gute Sache sein.

Handheld-Controller, der über einen weißen Stecker mit einem Tablet verbunden ist, mit einem Ego-Shooter-Videospiel auf dem Bildschirm des...

Foto: Backbone

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